Noticias

Incluso el productor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, no puede dejar de lado Zelda: Tears of the Kingdom

Incluso el productor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, no puede dejar de lado Zelda: Tears of the Kingdom

Parece que incluso el productor de Final Fantasy 14, Naoki Yoshida, no puede renunciar a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Uno de los problemas universales que surgen al jugar un juego realmente bueno es que es demasiado difícil soltar el controlador. “Solo un nivel más, solo una mazmorra más, solo un movimiento más”, te dices a ti mismo, aunque sabes que tienes que sacar la basura porque mañana es día de recolección y lo has pospuesto. El Switch ciertamente lo hace más difícil, ya que pone el controlador y la consola en las manos, y parece que esta noche está causando problemas a Yoshi P, quien se unió a la última carta del productor de Final Fantasy XIV con los ojos pegados a su Switch. .

Como se comparte en un presilla por aitaikimochi en Twitter, cuando Yoshi-P entra en el marco y se sienta en su silla, puedes verlo sosteniendo el OLED con el tema de Zelda (gracias, GamesRadar). Mientras toma asiento, el productor de Global Community, Toshio Murouchi, dijo que "parece que su corazón no está en esto hoy...", lo cual, sinceramente, qué humor. Algunos fanáticos tradujeron la conversación entre ambos en el Discord de FF14 y, según ellos, Yoshida dijo que compró el juego y la consola en Shinjuku, donde recibió "comentarios interesantes".

Hay un momento en el vídeo en el que se le puede ver mostrándole a todo el mundo lo que está jugando (es Tears of the Kingdom, obviamente), y es increíblemente temprano en el juego. No llegó muy lejos por el simple hecho de que "no podía ayuda, pero mira este juego desde la perspectiva de un desarrollador. No soy desarrollador, pero no puedo culparlo, hay mucho que ver y hacer. ¿Quizás solo necesita echar un vistazo a nuestros consejos para la guía para principiantes?

Yoshida no es el único entusiasmado con el hecho de que el juego no funcione en Nintendo, ya que tanto PlayStation como Xbox ofrecieron sus propias pequeñas celebraciones por el lanzamiento del juego.