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Hasta el amanecer Remake: todo lo que necesitas saber al respecto

El remake de Until Dawn para PS5 está listo para asustar a los jugadores

ÔPero de todos los remakes de terror que hemos visto a lo largo de los años, desde Residente malvado 2 à travers 7 à Espacio muerto y el siguiente Silent Hill 2, hasta el amanecer parecía ser la opción de tratamiento menos probable, pero más merecedora. Después de todo, se lanzó en 2015 para la PS4 y, a pesar de la total falta de marketing, las ventas superaron las expectativas de Sony. También puso juegos supermasivos en el mapa, aunque seguirán creciendo. La antología de imágenes oscuras.

Hasta el amanecer ha languidecido en PS4 durante todos estos años y nunca recibió una remasterización o actualización de PS5. Señalemos el próximo lanzamiento de, bueno, Hasta el amanecer para PS5 y PC el 4 de octubre. Es una nueva versión, completamente reconstruida para hardware moderno y con un costo de venta de $59,99, que ofrece nuevas características, imágenes significativamente mejoradas y mucho más. Aquí hay 15 cosas que necesita saber antes de adquirir uno.

Desarrollado por Ballistic Moon

Aunque se trata de un remake básico del título original de Supermassive Games, este último no participa en el remake. En cambio, Ballistic Moon lidera el desarrollo. Aunque este es su primer proyecto, el estudio fue fundado por tres desarrolladores que trabajaron anteriormente en Supermassive (y en el proyecto original). Hasta el amanecer). Quizás podamos considerar que el estudio participe en espíritu, por si sirve de algo.

Prólogo reelaborado

Si bien el resto de la historia sigue siendo esencialmente la misma, el Prólogo ha visto algunas nuevas adiciones y cambios para "mejorar" el "impacto emocional", según el desarrollador. Veremos a la familia Washington pasar más tiempo junta mientras se recortan otras escenas. Hay aún más contexto en torno al infame incidente que condujo a los acontecimientos del juego.

motor irreal 5

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Se utilizó Unreal Engine 5 para llevar el Hasta el amanecer remake cobra vida, ofreciendo un gran salto en fidelidad visual, detalle y renderizado. Además de las mejoras en la textura y los materiales, permite fluidos más realistas en tiempo real, lo que significa salpicaduras de sangre aún más realistas. Dada la importancia de la nieve (y, por extensión, el agua) a lo largo de la historia, es aún más interesante ver cómo estas cosas afectarán a los personajes.

Lesiones visibles y muertes de personajes actualizadas.

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Otra mejora notable se puede ver en las lesiones que sufren los personajes, lo que resulta en hematomas, cortes y más. Pero la mejor parte es que se han actualizado las muertes de personajes. Queda por ver si han sufrido cambios significativos o si lucen mejor (o más grotescos, dependiendo de tu nivel de disgusto) gracias a todos los nuevos sistemas.

Animaciones faciales y corporales mejoradas.

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En general, los modelos de personajes han experimentado mejoras significativas y parecen mucho más realistas y detallados. También son más expresivos y naturales en términos de animaciones en comparación con el original, ya sean sus gestos o su lenguaje corporal más matizado.

Nueva cámara en tercera persona

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Algunas escenas se benefician de cambios cinematográficos, que son considerablemente mejores. Sin embargo, el mayor cambio en este frente es una cámara en tercera persona, que agrega una perspectiva completamente nueva a los eventos y permite una narración más cercana. Los ángulos de cámara fijos del original (que canalizaba títulos de terror de supervivencia de la vieja escuela) todavía están presentes. Sin embargo, tendrás que acostumbrarte a verlos desde un nuevo punto de vista.

Nuevos tótems del hambre

En el juego original, los jugadores podían descubrir objetos coleccionables llamados Totems. Divididos en cinco colores, estos significaban diferentes eventos que podrían ocurrir, como la muerte de personajes jugables, elecciones, resultados más brillantes e incluso situaciones peligrosas. Sin embargo, el remake añade un sexto Tótem a la ecuación conocido como Hambre. Se desconoce lo que esto implica, pero proporcionarán otra razón para alejarse de los caminos trillados.

Nuevas ubicaciones para tótems originales.

No creas que puedes simplemente entrar y recolectar todos los demás tótems fácilmente. Las ubicaciones de los 30 Totems existentes han cambiado para la nueva versión. Esto puede parecer tedioso para los jugadores experimentados, pero al menos hay algo de emoción en no saber dónde están y explorar a fondo los entornos para encontrarlos.

Nuevos dominios e interacciones

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Si bien es poco probable que encuentres nuevos entornos en expansión, Ballistic Moon ha promocionado "pequeñas áreas nuevas" para descubrir. Podrás descubrir nuevas interacciones y, si bien puede parecer un pequeño toque, proporcionarán "contexto y detalles adicionales al mundo" al tiempo que enriquecerán la exploración. Si alguna vez has querido profundizar en la historia de determinados lugares, entonces esta es una buena noticia.

Nueva partitura y sonido revisado.

El diseño de sonido y la música son elementos clave de cualquier experiencia cinematográfica de terror. Para sumergir aún más a los jugadores en su aterradora atmósfera, Hasta el amanecer el remake presenta una revisión de su sonido y una nueva partitura cortesía del compositor Mark Korven. Esto último puede resultar familiar para quienes han visto clásicos como El faro, La bruja y muchos otros, lo que significa que nos espera un placer en lo que respecta a la banda sonora.

Características de la computadora

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A estas alturas, los jugadores de PC estarán acostumbrados a las funciones incluidas en los ports de PlayStation Studios. Hasta el amanecer no es una excepción y es compatible con Nvidia DLSS 3.7 y AMD FSR 3.1. También admite una velocidad de fotogramas desbloqueada y el controlador DualSense (aunque otros dispositivos y Steam Input también son viables). También se admiten monitores ultraanchos con una relación de aspecto de 21:9, aunque la versión para PC también admite 16:9, una relación de aspecto cinematográfica de 23,9:1 e incluso una relación de aspecto “gratuita” para una mayor personalización.

Exigencias CP

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Hasta el amanecer Puede ser un título pesado para ejecutar en PC, dependiendo de la calidad que estés buscando. Se requiere Windows 10/11 y 70 GB de espacio de instalación en un SSD desde el principio.

Para lograr el mínimo de 720p/30 FPS en configuraciones bajas, necesita un Core i7 4790K o Ryzen 5 1500X, 8 GB de RAM y una GeForce GTX 1660, Radeon RX 470 o una tarjeta equivalente con 6 GB de VRAM. . Para jugar a 1080p/60 FPS en configuración Media, se requiere un Core i5 8600 o Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 2060 o Radeon RX 6600XT.

A partir de este momento, necesitará un SSD NVMe. Para jugar a 1440p/60 FPS o 4K/30 FPS en configuraciones altas se requiere un Core i5 8600 o Ryzen 7 2700X, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 3080 o Radeon RX 6800 XT. Finalmente, para el codiciado 4K/60 FPS en configuraciones muy altas, necesitas un Core i7 11700K o Ryzen 7 5800X3D, 16 GB de RAM y una GeForce RTX 3080 Ti o Radeon RX 6900XT.

trazado de rayos

Si desea una experiencia aún más espeluznante, el trazado de rayos está disponible para sombras, oclusión ambiental y reflejos. El problema es que Ballistic Moon no ha detallado el hardware necesario para usarlo en PC. Sin embargo, basándose en el metraje limitado hasta ahora, no se puede negar que la iluminación y las sombras son mucho mejores.

Nuevas opciones de accesibilidad y mantén la calma

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Ballistic Moon ha confirmado nuevas configuraciones de accesibilidad y "usabilidad" para el remake, pero no las ha detallado. Sin embargo, presenta una alternativa para No mover, la mecánica en la que los jugadores no tienen que mover el controlador para afectar ciertos resultados. Se llama Stay Calm y está dirigido a aquellos con dispositivos de terceros que carecen de giroscopio.

Se requiere una cuenta de PSN en la PC

Desafortunadamente, al igual que los ports anteriores de PlayStation, Hasta el amanecer requiere una cuenta de PlayStation Network para jugar en PC, aunque sea un título para un solo jugador. Dado que también es necesario en próximos títulos como Horizonte cero amanecer remasterizado et Lego aventuras del horizonteEs poco probable que Sony lo elimine pronto.