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Half-Life: Alyx e Index juntos representan el "mejor pensamiento" de Valve

Half-Life: Alyx finalmente llegó y, como escribió Dustin en nuestra brillante reseña, Valve logró "entregar lo imposible" al cumplir con las expectativas establecidas por más de una década de anticipación y entusiasmo. Pero una de las cosas que hace que Half-Life: Alyx sea especial es el hecho de que fue diseñado desde cero como una experiencia de realidad virtual: a diferencia de la mayoría de los juegos de PC, no es en absoluto "independiente del hardware". En cambio, Alyx se construyó junto con un tipo específico de auricular y controlador VR.

Es algo de lo que el cofundador de Valve, Gabe Newell, dice que le encantaría hablar con Shigeru Miyamoto de Nintendo, el legendario diseñador que creó algunas de las experiencias de juego más icónicas y memorables.En el desarrollo de PC, Nintendo y Miyamoto siempre se han centrado en el hardware que fabrican. , creando dispositivos y accesorios específicos para dar forma a las experiencias de juego que construyen.

Valve dio un paso de gigante en esa dirección con la creación de Index y Half-Life: Alyx, y Newell dice que le gustaría saber qué piensa Miyamoto del trabajo de su compañía.

“La combinación de Index y Half-Life: Alyx, en mi opinión, es lo que siempre esperábamos lograr”, explica Newell en una entrevista publicada en Edge #344, “que es la capacidad de diseñar hardware y software en conjunto, abordando un problema que sería realmente difícil de abordar por partes: ¿cómo llevas adelante esta experiencia inmersiva en solitario? »

Con Index y Alyx, Newell dice que Valve alcanzó un punto máximo que cree que Miyamoto entendería naturalmente y podría validar.

"Me encantaría sentarme con Miyamoto y decirle: 'Este es nuestro mejor trabajo, este es nuestro mejor pensamiento, ¿cuál es tu reacción? "", ¿Declaró. "Y en algunos lugares era como, 'Bueno, por supuesto, tienes que diseñar el controlador al mismo tiempo que diseñas las experiencias, porque eso es lo que hemos estado haciendo desde siempre. “

"Pero es de esperar que los otros elementos se vayan y digan: 'Sí, ese es un muy buen paso adelante para este género'", continuó Newell. "Eso es lo que creo que hemos hecho tradicionalmente con Half-Life".

Half-Life: Alyx ya está disponible, en Steam, por supuesto.