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El estudio de 'Grand Theft Auto' votó el título 'con menos probabilidades de éxito'

El estudio que creó Grand Theft Auto una vez votado como el juego de acción y aventuras con "menos posibilidades de éxito" en una encuesta interna de desarrolladores.

DMA, que se convirtió en Rockstar North, pasó tres años y medio desarrollando el original Grand Theft Auto antes de su lanzamiento el 28 de noviembre de 1997.

Según Colin Macdonald, quien se unió a DMA unos meses antes del lanzamiento de GTA y se convirtió en productor de GTA 2, “hubo una encuesta informal del personal sobre cuál de los siete títulos en los que estaban trabajando sería el más exitoso y el menos exitoso. El que votó con más probabilidades de no aprobar fue Grand Theft Auto."

Continuó diciéndole al BBC que "la dirección del juego no estaba clara. También tenía bastantes errores: no podías jugar más de unos minutos sin que se cayera, así que ciertamente a nivel local no había mucha confianza en él.

"GTA pasó por muchas iteraciones diferentes y fue un desarrollo bastante difícil, y realmente no fue bien visto durante la mayor parte del tiempo que estuvo en producción”, agregó.

Sin embargo, a medida que avanzaba el desarrollo, MacDonald dijo que sabían que tenían algo "especial".

“Le fait que l'équipe y jouait à son rythme en est un indicateur très fort, mais il y a d'innombrables jeux qui sortent chaque année qui sont créatifs et techniquement brillants mais qui ne se vendent pas particulièrement bien, pour une raison quelconque , " dijo. “Fue toda una sorpresa verlo todavía luciendo tan bien un cuarto de siglo después”.

Plus tôt cette année, Grand Theft Auto el editor Take-Two explicó cómo quiere Gran Automático Vuelo 6 (GTA 6) para “establecer puntos de referencia creativos para el programa, nuestra industria y para todo el entretenimiento”.

Aunque no hay fecha de lanzamiento para Gran Automático Vuelo 6Rockstar dijo en febrero que el título estaba en "desarrollo activo".

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