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Front Mission 1st: Remake Version 1.0.3 llegará para solucionar algunos de los problemas

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El recién lanzado Front Mission 1st Remake afortunadamente ha sido actualizado hoy a la versión 1.0.3 por el equipo de Forever Entertainment. El juego no estaba a la altura en el lanzamiento, por lo que esperamos que estas nuevas adiciones y correcciones ayuden a solucionarlo. Es un poco preocupante que algunos de los lanzamientos recientes de Forever Entertainment, como Panzer Dragoon Remake y House of the Dead Remake en Switch, necesiten parches después del lanzamiento de los juegos. De todos modos, Front Mission 1.0.3st Remake versión 1 se lanzará hoy en Nintendo Switch.

Adiciones

  • Opción "Velocidad de combate"
  • Comparación de estadísticas antes de la batalla
  • Búsqueda de ruta alternativa por IA cuando la celda objetivo está ocupada por un aliado (solo en modo moderno)
  • Navegación DPAD en el mapa de escenarios mosaico por mosaico
  • Ataque directo a los enemigos seleccionando el cuadrado rojo en el mapa del escenario
  • Guardar panel después de que finalice la campaña (sin eliminación de guardado automático)
  • Animación de la muerte en la arena cuando se destruye BODY
  • Un “gracias” sonoro después de una compra en una tienda.
  • Animación de la ametralladora al disparar

mejoras

  • Los caracteres katakana e hiragana ahora están disponibles al ingresar el nombre
  • Transición más fluida del mapa al combate.
  • Animación de salto Wanzer mejorada
  • CHAFF golpea constantemente y el defensor no realiza una animación de guardia.
  • Mejor música en bucle
  • La música se detiene antes de la pelea y se reanuda después de la pelea.
  • Al atacar máquinas de "solo cuerpo", las habilidades DUEL y GUIDE no aparecen
  • Se cambió el "menú de comando abierto" del botón Y al botón B.
  • Sonidos ambientales de taller mejorados
  • El jugador ahora vuelve a la selección de enemigos después de una pelea en la arena.
  • Ajustes de localización

Arreglos

  • Posición incorrecta de los textos MISS y GUARD en la arena al atacar desde lejos
  • Error con el valor GUARD cuando está equipado con un lanzador de misiles
  • USN Scenario Bug 10 (no se puede completar la misión si todos los enemigos mueren antes del tercer turno)
  • Error de clasificación en el taller (artículo incorrecto comprado después de la clasificación)
  • Los enemigos ya no intentan atacar con armas destruidas.
  • Los enemigos ahora atacarán con un solo brazo destruido.
  • Las habilidades DOBLE e INTERRUPTOR a veces bloquean el juego
  • Error de configuración de la tienda (no se agregó un arma empuñadura al alijo después de comprar un brazo con un arma interna)
  • Error cuando los cohetes o las balas atraviesan el suelo
  • Al usar un elemento ACID, el arma larga y el escudo no se vieron afectados.
  • Error con tipo de arma larga incorrecto en la configuración después de montar el escudo
  • Otros errores menores

Fuente / Vía