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Final Fantasy 16 es lo más emocionado que he estado por la serie en casi 20 años.

Imagen: Empuje el cuadrado

Soy un gran fan de Final Fantasy. Sin duda, como muchos de los que leen esto, mis gustos de juego han sido moldeados por títulos emblemáticos de PS1 como Final Fantasy VII, VIII y IX. Cuando era niño, estos juegos de rol me mostraron que los juegos pueden ser más que Crash Bandicoot o Tekken 2: que pueden contar historias épicas de 50 horas llenas de personajes únicos y drama de alto riesgo. Incluso en la PS2 estaba Final Fantasy X. En todo su esplendor angustioso, realmente me conecté con él como un adolescente igualmente angustioso.

Pero creo que mi obsesión con la franquicia alcanzó su punto máximo con Final Fantasy XII. Europa tuvo que esperar a que Corto ya era hora, casi un año después de su lanzamiento en Japón en 2006, y recuerdo estar emocionado más allá de lo imaginable. Hasta entonces, ninguna serie de juegos me había tocado tanto como Final Fantasy, y para XII, después de leer sobre él durante meses en revistas, estaba decidido a estar allí el primer día, listo para la próxima aventura increíble. .

Terminó siendo un episodio divisivo, pero esa calificación de 10/10 en la revista oficial de PlayStation me dijo todo lo que necesitaba saber. Lo compré, me encantó, lo reproduje al menos tres o cuatro veces y sigue siendo uno de mis juegos favoritos de Final Fantasy en la actualidad. Pero lo que no sabía en ese momento era que el programa tardaría casi 20 años en emocionarme así de nuevo.

Jugabilidad de Final Fantasy 16

Lo que nos lleva perfectamente a Final Fantasy XVI. Es una locura pensar que una franquicia que una vez fue tan querida para mí no me llamó la atención de esta manera en casi dos décadas, pero aquí estamos. Desde mi punto de vista, XVI siempre ha tenido muchas ventajas. El proyecto ha sido encabezado por el equipo que hizo de Final Fantasy XIV tal fenómeno, y se les unió el ex diseñador de combate de Capcom, Ryota Suzuki.

Volvemos a un escenario de fantasía medieval. Tiene una fecha de lanzamiento real que está bloqueada. No pasó por un infierno de desarrollo como sus predecesores inmediatos. Y, quizás lo más importante, todas las imágenes que hemos visto rebosan estilo, acabado y potencial. Es raro ver una empresa ce confianza en su producto meses antes de su lanzamiento.

Para ser honesto, Final Fantasy me perdió después de XII. Jugué y disfruté de Final Fantasy XIII cuando salió, pero la magia simplemente no estaba ahí para mí. Los personajes no resonaron y la preparación para el lanzamiento se vio empañada por informes de un ciclo de desarrollo extremadamente turbulento. Además, hubo toda esta controversia centrada en Xbox que agregó un drama no deseado a toda la saga. A diferencia de XII, parecía derrumbarse bajo años de espera.

Jugabilidad de Final Fantasy 16

Es fácil olvidarlo, pero Square, cuando se llamaba Squaresoft, producía un nuevo título principal de Final Fantasy casi todos los años. Los juegos requerían menos recursos en ese entonces, por supuesto, pero los ciclos de desarrollo francamente tediosos de XIII y XV no hicieron nada para convencerme. Puede ser difícil emocionarse con un juego que es claramente luchando entre bastidores, y ese fue ciertamente el caso con el mencionado Final Fantasy XV.

Qué extraño juego de retazos era. I como XV, pero ni una sola vez se sintió como una experiencia completa y cohesiva, incluso después de haber sido mejorada enormemente con la Edición Real. En comparación, todo lo que hemos visto de XVI sugiere fuertemente que siempre ha habido una dirección; una visión en la que el equipo ha estado trabajando desde la fase de diseño. Y para un juego de Final Fantasy posterior al XIII y XV, eso es enorme.

Esa es probablemente la razón principal por la que estoy tan de acuerdo con el próximo juego de rol de acción: es agradable ver que la serie parece volver a la normalidad. Y escucha, sé que algunas personas no comparten ese sentimiento. XVI toma un nuevo y audaz camino para la franquicia, que hasta ahora ha presentado principalmente sistemas de combate por turnos o basados ​​en comandos, y a algunos fanáticos simplemente no les gusta. Pero como alguien que Aime un buen juego de acción, y pensar que algo como Devil May Cry 5 está cerca de la cúspide de este género, Final Fantasy XVI es como un sueño hecho realidad.

Jugabilidad de Final Fantasy 16

Si no estaba tan claro como el cristal, no puedo esperar por este, y lo digo como alguien que ha estado jugando juegos de Final Fantasy por más de 20 años. Aunque Final Fantasy XVI no conecta con todo el mundo, todavía me encantaría ver la serie de Square regresar a los niveles superiores del panteón de los juegos, una propiedad sinónimo de calidad. Esperemos que llegue a esas alturas.


Bueno, Rob está emocionado, pero qué emocionados están ellos. usted? ¿Crees que Final Fantasy XVI hará que la serie vuelva a la cima? Embárcate en una búsqueda de venganza en la sección de comentarios a continuación.