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Fight or Kite: Star Realms podría ser la combinación perfecta de constructor de mazos y duelista

Fight or Kite: Star Realms podría ser la combinación perfecta de constructor de mazos y duelista

Mientras he estado viajando durante las últimas semanas, he podido jugar reinos estelares, un creador de mazos que esperaba disfrutar moderadamente pero que me dejó absolutamente impresionado con lo increíble que era. Honestamente, tomó todo lo que comencé a disfrutar sobre los juegos de cartas (y la construcción de mazos en particular) y me dio un PvP más significativo para acompañarlo. ¡Hablemos de ello en el Fight or Kite de esta semana!

Si Ascensión y un juego de duelo tuvo un bebé que se llamaría reinos estelares

Con un adelanto como este, sé que estás intrigado. reinos estelares fue diseñado por Darwin Kastle y Rob Dougherty. Dougherty, por supuesto, también fue uno de los co-diseñadores de Ascensiónpor lo que tiene sentido que estos juegos sean tan similares y compartan gran parte del mismo ADN.

Generalmente considerados juegos de espacio de carne, reinos estelares' y AscensiónLas versiones digitales de son donde los juegos realmente brillan. Toma lo que realmente le gusta jugar y elimina todo el tiempo perdido barajando y arreglando cartas. Sin mencionar el tiempo que pasamos con personas de la vida real, qué molestia, ¿no?

Discutí todas las cosas que disfruté. Ascensión en un artículo anterior, pero también mencioné que el principal inconveniente era que, a pesar de ser un juego competitivo, a menudo había pocas formas de interactuar directamente con tus oponentes. Dentro Ascensiónhabía varias formas de obligar a tu oponente a descartar una carta o sus construcciones (cartas de efectos continuos), pero por lo general solo construías tu propio mazo para ganar la mayor cantidad de puntos posible.

Dans reinos estelares, en lugar de ganar por puntos de victoria, debes destruir a tu oponente. Al igual que en Magia: la reunión o cualquier número de otros juegos de duelo, es una lucha uno a uno hasta la muerte. Tú y yo tenemos un grupo de HP, y el ganador se decide por dominio total. Tan pronto como me di cuenta de eso, supe que lo iba a pasar muy bien.

La jugabilidad es muy similar a Ascensión. De hecho, son casi idénticos excepto por el grupo de salud del jugador. Ambos jugadores comienzan con una baraja idéntica de diez cartas que te dan 8 de poder de compra y 2 de daño. El mazo de mercado también se compone de casi las mismas cartas, excepto que en lugar de que los tipos de cartas sean Void, Mechana, Enlightened y Lifebound, son Machine Cult, Star Empire, Trade Federation y Blob. Distintos nombres, pero mecánicas muy parecidas.

La principal diferencia que he encontrado entre los tipos de cartas de los juegos es que mientras algunas de las Ascensión las expansiones usan un efecto de "Unir" (básicamente, jugar al menos dos cartas de la misma facción te dará un efecto de bonificación), en reinos estelares es un mecanismo imprescindible de utilizar. Si no enfocas tu mazo en unas pocas facciones y, en cambio, te dispersas, realmente no tienes ninguna posibilidad de ganar. Dentro Ascensiónlas bonificaciones son agradables y la concentración puede ser buena, pero no es tan crítico para la victoria como en reinos estelares.

Por supuesto, la principal diferencia entre ellos es el aspecto dual de reinos estelares. Tus puntos de ataque se utilizan en reinos estelares para destruir directamente a tu oponente y las Bases que controla (equivalente a Construcciones en Ascensión). Las bases proporcionan efectos continuos, y algunos deben enviarse antes de que puedas atacar al jugador. Además, cada una también cuenta como una carta de facción, por lo que simplemente tener una en juego también activará los efectos de bonificación de las cartas que juegues desde tu mano. Mientras en Ascensión también tenías cartas de ataque, solo se usan para matar monstruos del mercado, lo que genera HP y muchas veces impacta a tus oponentes, pero no es lo mismo que detonarlos directamente con las naves de otros jugadores.

Hay tantas misiones de campaña PvE para mantenerte ocupado entre PvP o partidas fuera de línea.

Entonces que reinos estelares es principalmente un juego de duelo, presenta un montón de misiones de campaña para jugar. Honestamente, no puedo creer cuántos hay. Si bien las historias de la campaña no son exactamente las partes de ciencia ficción más convincentes que he leído, sigue siendo genial que el juego las reúna. GWENT Apenas probó con su modo PvE, aunque creo que lo rectificó con una de las expansiones.

Actualmente, el juego tiene seis líneas argumentales con 24 capítulos repartidos entre ellas. Dentro de cada capítulo hay múltiples misiones, y cada misión es esencialmente una sola batalla contra la IA. En total, hay alrededor de 300 batallas PvE para jugar. Claro, no son juegos ilimitados, pero si eres un jugador casual como yo, entonces funciona.

Una de las mejores partes de todo esto es que incluso puedes jugar reinos estelares fuera de linea. al igual que Ascensión, la aplicación se creó correctamente. Te lo digo, cuando estés en un avión volando a millas del wifi más cercano (¡y no, no voy a pagar por el wifi del avión!) te alegrarás de poder abrir la aplicación y jugar a tu gusto. . Sin mencionar que el juego incluye un modo Pass and Play. Con esto, puede comenzar un partido, tomar su turno, pasarle el teléfono a un amigo para que tome su turno, luego enjuagar y repetir. Tan simple, pero tan bueno.

PvE es excelente para aprender y jugar de forma informal mientras espero algo más, pero mi problema principal siempre estará en el lado competitivo (¡después de todo, es una columna de PvP!). reinos estelares tiene mucho de lo que he visto en otros juegos: tienes partidas rápidas simples en las que estás emparejado al azar con otro jugador. Los juegos pueden ser rondas cortas o puedes elegir rondas más largas. El valor predeterminado aquí parece ser de dos días, por lo que puede tomar su turno cuando tenga un momento libre y luego regresar la próxima vez que lo haga. No tienes que sentir que estás participando en un partido completo de una sola vez.

También hay arenas, que son partidas JcJ en tiempo real en las que cuanto más ganes, mayores serán las recompensas. Es similar al modo Gauntlet de eterno. Quieres ganar seis partidos para obtener las mejores recompensas, y solo puedes perder dos veces antes de comenzar. Parece que obtienes una entrada gratis por torneo Arena, y si quieres volver a participar, tienes que pagar las monedas del juego. Estos partidos deben jugarse en una sola sesión. Parece que cada semana más o menos el tipo de partido en el que se basa la arena rota.

Estos últimos son los torneos más formales; puede ver los próximos torneos, las expansiones necesarias para jugarlos y quién está registrado actualmente para jugarlos. Todos estos tienen una tarifa de entrada, por lo que pones algo de dinero si quieres competir.

Es básicamente un juego de compra para jugar con cosméticos ligeros.

Finalmente, la monetización de reinos estelares no esta nada mal Sospecho que eso se debe en gran parte a que era un juego de cartas físico antes que un juego digital, por lo que monetizar el juego digital no era el enfoque de los desarrolladores, pero quién sabe.

Esencialmente, reinos estelares es un juego pago, pero tiene una prueba o demostración gratuita. Descargar el juego sin crear una cuenta te permite jugar partidas PvE contra la IA con el mazo base, pero no mucho más. Eres completamente capaz de jugar, y no parece que el juego limite cuántas veces puedes jugar gratis ni nada.

Si realmente quieres disfrutar del juego, al menos deberías comprar el juego base, que creo que costaba $5 en Android. Esto desbloquea el modo Pass and Play, el resto de la primera campaña y los modos PvP en línea. Cada una de las partidas de la campaña tiene tres niveles de logros e incluso un modo difícil, por lo que, aunque no parezca mucho, hay suficiente para mantenerte ocupado.

Más allá de eso, hay 18 expansiones para comprar, cada una de las cuales agrega nuevos mazos y batallas de campaña PvE adicionales. Cuestan entre $ 2 y $ 7 cada uno, pero la mayoría de ellos están en el rango de $ 2. Como puede imaginar, las expansiones también agregarán nuevos mapas y mecánicas. La nota final en el contenedor de monetización es para ciertos cosméticos que agregan un "efecto de hoja" a sus tarjetas y monedas utilizadas para participar en torneos. Los gráficos del juego son bastante ligeros y casi inexistentes, por lo que tal vez el efecto frustrante lo haga por ti.

Eso es realmente todo lo que tengo que decir sobre reinos estelares inmediatamente. Fue un placer jugar, y me tomó por completo mis 5 minutos de tiempo inactivo de procrastinación. Realmente no puedo recomendarlo lo suficiente. Si te gustan más los constructores de mazos que los CCG, debes echar un vistazo a este. Está disponible en dispositivos móviles, por lo que puede descargarlo ahora. ¡Como ahora vete!