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Fight or Kite: Hero Realms es una verdadera evolución de Star Realms y Ascension

Fight or Kite: Hero Realms es una verdadera evolución de Star Realms y Ascension

¡Buenas noticias para todos! Encontré otro duelista con cartas que lo deja fuera del parque. Estoy hablando de uno que lo prepara, aplasta ese as, boom-shakalaka swish hasta la línea de meta: ¡gooooaaaaal! Es reinos de héroes. No debe confundirse con reinos estelaresque también fue un momento increíblemente bueno.

Diseñado una vez más por Rob Dougherty y Darwin Kastle, reinos de héroes te mantiene alejado de naves espaciales y extraterrestres que se encuentran en reinos estelares y los reemplaza con personajes de fantasía clásicos. Elfos, caballeros, orcos y muchos otros clásicos de fantasía adornan las caras de tu mazo. Una vez más, los diseñadores encontraron una manera de tomar un constructor de mazos que ya estaba promocionando como perfecto y mejorarlo. Así que dejemos las generalidades y permítanme explicar por qué estoy tan atrapado en reinos de héroes y qué lo hace diferente de otros creadores de mazos que he jugado recientemente.

reinos de héroes Cambia ligeramente el ciclo de juego de sus predecesores.

reinos de héroes es un constructor de mazos que gira en torno a los duelos, un jugador contra otro. Empezarás cada juego casi igual con un mazo de 10 cartas que contiene oro para comprar más cartas, poder de ataque y posiblemente otros efectos. El objetivo es reducir la salud de tu oponente a cero mientras mantienes la tuya... en la cima. Mientras juegas, comprarás cartas del mercado para mejorar tu mazo mientras esperas que tu oponente no construya un mejor mazo tan rápido.

Los huesos de reinos de héroes son similares a Ascensióny la jugabilidad a primera vista es casi idéntica a reinos estelares. Para comprender la jugabilidad, consulte mi artículo anterior para obtener una breve descripción. Simplemente reemplace "Construcciones/Bases" con "Héroes". De hecho, originalmente no tenía la intención de escribir sobre reinos de héroes Para nada. Pensé que era un intercambio básico de sprites con guerreros y magos en lugar de naves estelares.

Sin embargo, resulta que ese no es el caso en absoluto. De hecho, hay una pequeña pero enorme diferencia de juego entre los juegos: los mazos de personajes. Ahora, todavía estamos jugando un constructor de mazos aquí y no un CCG, por lo que no vamos a ganar o comprar nuevas cartas para tener el mejor mazo en una partida. Aquí tenemos un conjunto específico de cartas que pertenecen a cada personaje.

En pocas palabras, puedes jugar con un mazo de clase. Entonces, en lugar de ser completamente genérico y comenzar exactamente con las mismas cartas iniciales que tu oponente, en realidad tienes cartas de clase que otras clases no tendrán. El mago, por ejemplo, comienza con un gato familiar con algunas cartas de bolas de fuego, pero el luchador tiene un escudero y algunas armas disponibles. Las habilidades de las cartas también son completamente diferentes, por lo que no se trata solo del sabor. El Gato Mago te da la opción de tocarlo para obtener Oro, Ataque o HP, mientras que el Portador del Escudo simplemente actúa como Guardia (un tipo de carta que permanece en juego y obliga al oponente a atacar antes de que pueda dañarte directamente) .

La diferencia para mí es gigantesca entre estos juegos. He hablado interminablemente sobre lo importante que es algún tipo de personalización de personajes para mí como jugador, y esto me da una idea de eso en un formato de creación de mazos. El objetivo del juego siempre es usar tu mazo de la manera más eficiente posible, comprar las cartas correctas y construir un buen motor. Sin embargo, estos mazos de clase te brindan más oportunidades para tomar decisiones adicionales para que no sientas que estás completamente a merced de la línea del mercado.

Lo último que quiero decir sobre los mazos de clase es que, aunque tu mazo inicial contiene cartas únicas, también tienes dos habilidades de clase. Uno está disponible para explotar y usar cada torre; el otro es un solo efecto por parte. Además de eso, mientras juegas también ganas puntos de experiencia y subes de nivel. Aparentemente hay hasta 12 niveles en el juego base (14 si tomas la expansión). A medida que subes de nivel, quizás cada dos niveles más o menos, también puedes mejorar estas habilidades seleccionándolas de un árbol de habilidades.

Por supuesto, esto es principalmente un juego de cartas, por lo que no tendrás la increíble cantidad de formas de cargar a tu héroe. Probablemente solo haya un puñado de diferencias al final; después de todo, solo estamos hablando de dos habilidades aquí. Aún así, me gusta mucho el concepto y cómo me siento más a cargo de cada turno que otros constructores de mazos.

El modo cooperativo es una buena adición a un juego centrado en el duelo.

Hay algunos modos de juego incluidos en reinos de héroespero actualmente es un poco más limitado que lo que encontré en reinos estelares. Por supuesto, el PvP uno a uno es el corazón del juego, pero aún hay mucho para mantenerte entretenido fuera de eso.

Para los modos PvP, tenemos dos sabores. Estarás alineado para un partido en el que cada ronda puede durar hasta dos días o para un partido en tiempo real. Tener dos días entre rondas es decente porque puedes tomarte tu tiempo para jugar una ronda cuando esté disponible, pero sin demasiada presión para hacerlo de inmediato. El tiempo real está destinado a simular el juego en persona, donde tienes unos minutos para tomar tu turno. Es bueno cuando tienes 10 o 20 minutos para sentarte y jugar un juego completo.

Pase y juegue, un modo clave que me encanta, está presente aquí. Una vez más, es genial para jugar sin conexión. Luego puedes jugar en tres modos PvE diferentes. El primero es un partido simple contra la IA. Es todo un juego estándar en el que puedes elegir la dificultad de la computadora y jugar un partido. También hay una especie de pseudo campaña con un puñado de peleas, pero es pronto para compararla con reinos estelares o un modo de historia real.

Mejor que este modo es Pit Fight. Esto coincide con el modo de estilo Gauntlet que vi en ambos reinos estelares e incluso eterno. La principal diferencia aquí es que no tienes posibilidad de continuar si fallas una vez. Pierde y tendrás que empezar de nuevo. Sin embargo, si puede ganar los cuatro seguidos, podrá guardar ese conjunto de caracteres y llevarlo a los modos AI. No es una gran recompensa, pero me divertí.

La parte más interesante, sin embargo, es el modo cooperativo. Básicamente, esto te enfrenta a ti y a un aliado contra un solo mazo de jefe. El jefe toma un turno entre tú y tu aliado, y durante esos turnos, el último jugador que jugó es el objetivo de cualquier daño del jefe. Por lo que pude ver, no puedes interactuar directamente con tu aliado, aunque algunas habilidades pueden haber atravesado esa barrera. En cambio, es más como si tú y tu aliado trabajaran juntos para derrotar al jefe. Es como jugar al jefe individualmente en tu propia partida, pero el jefe tiene un único grupo de salud que puedes reducir juntos.

Ahora solo hay unas pocas expansiones para el juego actualmente, y creo que una de ellas tiene una campaña de 12 escenarios, pero no he tenido la oportunidad de profundizar en eso, así que desafortunadamente no puedo explicar exactamente cómo funciona. Sé que es cooperativo, por lo que probablemente juegue igual que las peleas de jefes cooperativos. Tal vez solo te permite subir de nivel tu mazo de personajes entre misiones cuando cada uno también tiene un jefe único para luchar.

Juego gratis con restricciones

Tenemos muy pocas formas de pagar para jugar aquí. El juego en sí es gratuito en dispositivos móviles y Steam, pero puedes comprarlo para aumentar tu nivel máximo de héroe de cuatro a 12, lo que por supuesto aumenta las cartas que puedes subir de nivel. También está la extensión que mencioné anteriormente, que agrega el modo campaña. Aparte de eso, no hay mucho que comprar. Puedes comprar gemas para respetar tu mazo de héroe o agregar más espacios para personajes. Es más o menos eso.

Ahora el juego base cuesta $10 en Android, que es bastante. En realidad, está un poco más allá de mi compra impulsiva de $ 5 en dispositivos móviles. Sin embargo, el juego base más la expansión cuesta $15, así que puedes saltarte unas tostadas de aguacate y tenerlo todo. reinos de héroes ofreciendo actualmente.

De todos modos, creo que ya ha suplantado reinos estelares para mí, que es triste porque no descubrí reinos estelares ¡hace un mes! Sin embargo, hay mucha diversión incluso en el nivel gratuito, y este es el último creador de mazos de estos desarrolladores. ¡Dale una descarga y disfruta!