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Fight or Kite: Galahad 3093 transforma a los caballeros de la ronda en luchadores mecánicos en un futuro cyberpunk

Fight or Kite: Galahad 3093 transforma a los caballeros de la ronda en luchadores mecánicos en un futuro cyberpunk

¿Qué es este sonido que escucho? ¿O es solo un sentimiento? Puede que no sea un superpoder, pero algo en lo profundo de mi mente me llama la atención. Es un poco como el viejo adagio "cada vez que suena una campana, un ángel despega". Cada vez que un juego PvP multijugador se vuelve gratuito, tengo que iniciar sesión de inmediato.

Esto es exactamente lo que sucedió la semana pasada cuando supe que Galaad 3093 bajó el precio inicial de la caja para alentar a los jugadores a probar y jugar. Este es un shooter de arena FPS basado en equipos donde los jugadores conducen robots gigantes a la batalla. ¿Por qué es esto tan familiar? Oh sí, recientemente miré más profundo Evolución de Gundam – otro tirador de arena FPS en equipo.

Sin embargo, aquí estamos cambiando el tema de Gundam y reemplazándolo con... King Arthur and the Knights of the Round... en el futuro. Por supuesto, soy tonto y hay muchas más diferencias. Además, ¿por qué no jugar como el Rey Arturo en un robot, verdad? Los gráficos se ven geniales. Los chicos son geniales. Los juegos de arena PvP son geniales. Así que echemos un vistazo y descubramos si este juego es, de hecho, algo interesante.

El combate es rápido sin muertes por disparos en la cabeza.

Puede parecer obvio que un juego centrado en el combate mecánico no incluiría disparos a la cabeza, pero lo que quiero decir es que no caes muerto al instante o casi al instante cuando comienzas la pelea.

Este siempre ha sido mi mayor agravio en Valorant. Y entiendo: te disparan en la cabeza, entonces estás muerto; tiene sentido lógico, y hay una gran sensación de logro cuando obtienes un tiro en la cabeza. Además, puede ser emocionante ver la jugada o los partidos en los que alguien puede noquear a un equipo con algunos toques en el momento oportuno. Más poder para ti y tus juegos, todos CS: IR et Valorant jugadores, pero no es para mí. Digo que uno de los peores sentimientos que puede tener un recién llegado (o incluso un veterano que todavía odia jugar) es una pelea en la que parece que ni siquiera tienes la oportunidad de aprender el juego porque ya estás muerto.

Así que de esta manera, lucha en Galaad 3093 es exactamente igual a la de Evolución de Gundam. Ya mencioné esto en broma antes, pero los juegos en realidad tienen un poco más en común que estar enfocados en mecanismos FPS. En ambos casos, los jugadores tienen una barra de armadura y una barra de salud. Por lo que he visto, la armadura siempre se agota antes que la salud, pero puede haber armas que pueden dañar a los jugadores al ignorar la armadura. Su mech, llamado Lances aquí, funciona a plena capacidad hasta que es derrotado, lo que significa que no recibe daño en el brazo y pierde el brazo, daño en la pierna por perder una pierna, etc. Tu Lance es una máquina completa o rota.

En un nivel alto, realmente podrías ver estos juegos como intercambiables. Pero si profundizas en el combate un poco más allá de "apuntar y hacer clic para acabar con el malo", verás que Galaad 3093 Tiene mucha más profundidad que Evolución de Gundam. Y para hacer esto, el juego abre la creatividad y las construcciones de los jugadores en lugar de aumentar la cantidad de héroes seleccionables.

Tu lanza tendrá cuatro armas estándar, una torreta/dron para desplegar, una habilidad definitiva basada en una profesión, energía para correr y un medidor de energía separado para supersaltos. También te acercarás y alejarás con frecuencia mientras disparas todas estas habilidades, lo que puede volverse bastante agitado. La habilidad de correr te hace patinar rápidamente por el suelo, por lo que no es tanto esquivar como una habilidad de carrera.

El daño de las armas viene en varios sabores diferentes, pero generalmente los dos tipos principales son energía y cinética. Creo que el juego se refiere a las armas como cinética, pero estoy seguro de que todos recordamos de la física de la escuela secundaria que la cinética es en realidad solo un término para energía de movimiento. Y supongo que las balas tienen energía cinética. Así que soy de la opinión de que el nombre no está del todo equivocado, pero definitivamente tampoco es diferente de energía. Tal vez podamos tener armas de energía y armas mecánicas. O daño energético y daño físico. Compremos este por ahora. ¿Dónde estábamos de nuevo? Así es, los robots gigantes están luchando en el futuro.

Cada uno de los dos tipos de armas destructivas tiene bonificaciones dependiendo de lo que estés atacando. La energía funciona mejor para agotar la armadura, mientras que la cinética funciona mejor para el daño físico para acabar con la lanza. Es un buen espacio de coordinación para equipos; algunas de tus extremidades pueden enfocarse en el daño de energía para derribar la armadura, y tus guerreros cinéticos pueden moverse para acabar con ellos después.

El nivel de personalización de tu Lance es fantástico

Primero revisé el tutorial, que me pareció bastante adecuado e incluso útil para tener una idea de los comandos. Sin embargo, cuando me fui y fui a la Armería para ver las opciones de personalización disponibles, debo admitir que estaba un poco abrumado. Galaad 3093 Traté de hacerlo menos incluyendo ventanas emergentes para guiarte a través del arsenal, pero había mucho más de lo que esperaba.

En el nivel más alto, tienes el tipo Lance en sí mismo; hay cuatro según el peso, desde liviano hasta súper pesado. Luego está tu piloto, y ahí es donde el juego adquiere su tema artúrico con pilotos como Morgan (Morgana) y Gwen (Guinevere). Cada uno tiene una habilidad activa y pasiva única, siendo la habilidad activa el último movimiento de tu lanza durante el combate.

Luego puedes personalizar cada una de tus armas, es decir, cada una de las cuatro pistolas (brazo izquierdo y derecho y cada hombro), así como tu torreta o dron. Después de eso, puede elegir su variante, que parece ser en gran medida un sistema de actualización que se desbloquea al cumplir ciertas condiciones. Finalmente, hay mods, que son básicamente varias bonificaciones pasivas como mayor velocidad de movimiento, mayor alcance de radar y reducción de daños.

Solo hay tan formas en las que puedes personalizar tu robot para adaptarlo a tu estilo de juego, lo cual me gusta mucho. Tal vez quieras tener un rifle de francotirador en un brazo y un rompe escudos en el otro. Tal vez te guste tener tu propio escudo. Está totalmente bajo tu control, y eso es fantástico.

Ahora, como principiante, sé que me habría llevado una eternidad darme cuenta de todo esto, pero los desarrolladores de Simutronics han incluido varias versiones preconstruidas que cualquiera puede usar. También se nombran de una manera muy simple y directa. Si quieres jugar como un tanque, elige un tanque. ¿Quieres jugar un francotirador o un papel de apoyo? Así que elige esos. Si te gusta la mayor parte de la construcción pero quieres personalizar una sola arma o mod, puedes hacerlo. No tienes que empezar desde cero. Es tan fácil que desearía que todos los juegos lo hicieran. Esto te permite sentir que eres tu propio personaje en lugar de interpretar al mismo héroe que todos los demás. Y si le gusta experimentar, tiene cuatro plantillas de construcción de intercambio rápido para usar.

Realmente es mucho para personalizar tu carga, pero también hay emotes y pintar tu mech. Hay una combinación de colores para elegir e incluso algunas máscaras diferentes para poner, con más para comprar, pero incluso las gratuitas básicas parecen sólidas. ¡Mira esas llamas! Es como si mi Lanza girara alrededor de la armería. Pero está inmóvil. Cuidado con el agua durmiente.

Es posible que no hayas oído hablar mucho sobre este pequeño título independiente, pero hay muchas cosas que te gustan. Galaad 3093. Si quieres entrar en batallas de robots pero piensas Evolución de Gundam es un poco demasiado anime para ti, entonces podrías hacer algo mucho peor que jugar Galaad 3093. Es divertido, gratis y está disponible ahora.