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Elite Dangerous muestra más cambios en los portaaviones de la flota en la prueba de la próxima semana

Élite Peligrosa » la segunda ronda de la versión beta de Fleet Carriers se está gestando la próxima semana. Lo sabes porque lees MassivelyOP. Pero, ¿qué implica eso? Gracias por hacer esta pregunta, ya que Frontier describió algunos de los principales cambios en la posición de un desarrollador en la actualidad. Además de agregar el sistema Universal Cartographics a los transportistas, reducir a la mitad el consumo de tritio e implementar el almacenamiento de mods y barcos para los propietarios predeterminados, Frontier también está ajustando cómo funciona la degradación de los transportistas de flotas.

“Ha habido muchas conversaciones y comentarios sobre esto, así que gracias a todos los comandantes que compartieron sus pensamientos con nosotros”, escribió el estudio. “Los transportistas de flotas afectan Elite Dangerous de una manera que el juego nunca ha visto antes; son objetos persistentes accesibles en todas las plataformas y controlados por los comandantes de los jugadores. »

“Por esta razón, los Fleet Carriers necesitan estos nuevos sistemas para facilitarlos en toda la galaxia. Aunque Elite Dangerous puede admitir tantos portaaviones como desee la comunidad, hay un número finito de objetos que pueden orbitar un solo cuerpo. Si no se controla, esto podría convertirse en un problema si los Fleet Carriers se dejan en lugares clave como los sistemas de inmovilización populares o cerca de las instalaciones de construcción de Carrier, especialmente cuando un comprador reciente quiere recoger su nuevo Fleet Carrier. . La degradación actúa como un sistema inactivo que reembolsa la inversión inicial y evita que los portaaviones no utilizados se desplacen por la galaxia. Al ajustar el monto del reembolso, creemos que estará más en línea con sus expectativas. »

Esta etapa de la beta comienza el 11 de mayo y se extenderá hasta el 26 de mayo en PC y consola; Frontier señaló que continuará utilizando el precio beta de 1M CR en los operadores para que todos puedan probarlos correctamente, no se asuste cuando vuelvan a 5B CR en el lanzamiento. Sí, eso es una B para billyuns.