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Elige mi aventura: lucha contra la decepción, el aburrimiento y la comodidad en el servidor de inicio rápido de Lost Ark

Elige mi aventura: lucha contra la decepción, el aburrimiento y la comodidad en el servidor de inicio rápido de Lost Ark

Probablemente me costó mucho superarlo. arca perdida lo más rápido posible para poder llegar al final del juego, pero aun así, realmente probé la vieja escuela para esta serie de Choose My Adventure. Entonces, aunque no puedo decirte cómo es la vida en un servidor Jump Start al final de todas las misiones de nivelación, al menos puedo dar mi opinión sobre la situación actual y mis impresiones sobre el juego. servidor.

Y obviamente, el título lo dice todo: realmente no veo ninguna diferencia entre este servidor y el anterior, ni respecto a mis juegos anteriores de este MMOARPG.

Obviamente la historia no es diferente, así que no me he molestado en prestarle demasiada atención en términos de narración en este momento. Sé hacia dónde va todo esto: sé que Thirain es un muy buen chico. Sé que Armen es un sacerdote que también es en parte demonio. Sé que el Arca titular es algo que algún tipo oscuro y su camarilla de tropos quieren tener en sus manos.

Así que a lo único que presté atención fue a la sensación de subir de nivel a medida que navegaba de una zona a otra, y aunque el ritmo es ciertamente más rápido que en mi primera carrera (como era de esperar), se siente menos como si estuviera empezando y más como el ritmo al que siempre se debió jugar el juego. En otras palabras, la experiencia de subir de nivel en un servidor Jump Start parece útil desde un punto de vista mecánico, así como más refinada en términos de ritmo general, para que pueda avanzar en la historia más rápido. Apuesto a que me hubiera encantado cómo se desarrolló todo esto si no me hubiera impulsado la compulsión de alcanzar el techo lo antes posible.

En cuanto a la mecánica, ahora siento que entiendo bien cómo funciona la clase Destroyer. Básicamente, descubrí que tener tres habilidades de creación de recursos y una habilidad de gasto en cada una de mis dos barras de acceso rápido es la mejor ruta en términos de daño general, permitiéndome continuar con mis ataques básicos y quemar los grandes ataques aplastantes cuando estaba rodeado. o durante la apertura de una buena pelea contra un jefe. Incluso logré implementar la rotación y la memoria muscular con un controlador. Fue agradable sentir que todo estaba encajando.

Una vez que superé ese obstáculo mental, me sentí más capaz de concentrarme en la sensación general de jugar Destroyer, y en ese momento comencé a sentir que mi interés disminuía. No sé si me aburrí – ciertamente no sentí que había dominado el curso – pero también terminó siendo un poco aussi sencillo de jugar.

Aprecio cómo se puede sentir como si me estuviera dando una palmadita en la espalda con un martillo neumático por dominar el uso de un controlador en un ARPG, pero con la falta de pensamiento cuidadoso necesario para controlarlo, el simple kit del Destructor terminó cayendo. como un juego lento y sin sentido en lugar de un juego entretenido y sin sentido, si eso tiene sentido. Claro, todavía había peleas contra jefes en las que tenía que despertarme y prestar atención, pero nuevamente, usar un controlador para posicionarme lejos de grandes ataques significaba que no estaba tan comprometido ni estresado como cuando usaba un teclado y un mouse.

Incluso cuando todo se volvió cómodo, todavía me encontré reconectándome y avanzando una y otra vez, y no estoy seguro si fue porque me estaba divirtiendo mucho estando orientado a objetivos. Quería llegar al partido final y ver cómo se sentía con los demás jugadores. Quería ver si la comunidad aquí era diferente de los servidores normales. Esto fue especialmente cierto en la cola de emparejamiento con las Ruinas de Morai, que yo consideraría el arca perdida primera mazmorra “real”: no funcionó, nadie más se molestó en encontrar gente con quien jugar.

Supongo que todo esto se reduce a un sentimiento general de decepción. Quizás esto se vea agravado por el hecho de que ahora he dado arca perdida Tres oportunidades para causar una primera impresión ahora, y cada vez se siente como una oportunidad perdida, algo que claramente no soy el único que lo intenta, pero supongo que todavía estoy lidiando con el hecho de que existe esta sensación de... Cualquiér cosa sobre este juego que apenas logra ser remotamente entretenido. O entrañable. O disfrutarlo a modo de palomitas de maíz mental.

C'est realmente Es difícil precisarlo ahora que estoy sentado aquí pensando en ello y escribiéndolo todo.

arca perdida Realmente no me parece un mal juego, sus méritos son numerosos en cuanto a su apartado visual, su sentido del combate, sus mecánicas básicas y sus clases, a veces únicas. Pero luego esos leves olores a cosas buenas se pierden en el viento de todo lo demás, ya sea aburrimiento o desinterés o la sensación persistente de que me van a sacar de los objetivos del juego otra vez. el delito de no estar allí en ese momento. el inicio. O tal vez este juego haya encontrado su audiencia y (a pesar de los mejores esfuerzos de Amazon Games) no traerá más sangre nueva. Supongo que en general no es algo malo, pero esperaba ser parte de ese número de clientes habituales.

Aprecio que todo esto suene bastante deprimente, pero todavía estoy dispuesto a intentar seguir adelante con mi objetivo final de comparar las actividades rápidas de finales con las actividades normales de finales, al menos a nivel comunitario. Pero también tengo la impresión de que la mayoría de los que leen esto sienten que, efectivamente, el caballo ha sido asesinado a golpes. Por eso os encomiendo esta primera encuesta. Esto parece menos una elección de encuesta para la columna y más una encuesta de opinión en su conjunto:

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Como habrás sospechado, eso marca el final del juego de este mes, por lo que pasamos a la siguiente encuesta:

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La votación se cerrará a la 13 p. m., hora estándar del este, el viernes 29 de septiembre. Mientras tanto, me sentaré aquí y trataré de digerir lo que siento acerca de este juego. Honestamente, es un obstáculo mental extraño que superar, y tal vez sea algo sobre lo que escribir un blog algún tiempo después si llego a una conclusión.