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El productor de World of Warcraft dice que Blizzard está sangrando talento, creando 'mapas de crisis' para lanzamientos de características

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Parece que otro brote de fuga de cerebros está afectando a Blizzard en su conjunto y World of Warcraft en particular. Uno de los productores de juegos MMORPG. recurrió a Twitter para llorar la pérdida de otro empleado y advierta en voz alta que la alta gerencia tiene la culpa.

“Blizzard está perdiendo un talento increíble porque alguien en el poder no está escuchando a los desarrolladores de juegos que fabrican sus productos”, escribe Glaxigrav. “Estamos creando mapas de crisis de lo que podemos o no enviar. Esta es la pérdida de capacidad a la que nos enfrentamos. Literalmente tengo un horario que tacho cuando la gente deja reseñas.

La noticia de que el estudio ve a sus empleados irse en masa probablemente no sea una sorpresa. Último meses año, un informe anual de Blizzard afirmó que la compañía enfrentaba una tasa de rotación más alta en comparación con el año pasado y "escasez de mano de obra, aumento de la competencia por el talento y aumento del desgaste" estimulado por sus escándalos legales descubiertos, revelaciones de maltrato de trabajadores y "medios relacionados". atención” que estos problemas provocan.

El golpe a la moral causado por las odiosas proclamaciones del presidente Mike Ybarra en una reunión corporativa y el despido del desarrollador principal Brian Birmingham por no usar un sistema de clasificación de pilas tóxicas mientras criticaba a ABK por poner el Guau el equipo bajo presión para lanzar expansiones antes también son probablemente factores recientes, sin mencionar todos los problemas anteriores que aún afectan al estudio, lo que lleva a un lamentable pero no del todo impactante giro de acontecimientos.

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Un portavoz de Blizzard hizo esta declaración: “El empleado al que se hace referencia en el artículo no fue despedido, abandonó voluntariamente la empresa. El informe anual al que se hace referencia es del año pasado, y la retención de Blizzard ha ido en aumento desde entonces. World of Warcraft es un equipo grande y extremadamente talentoso que ha enviado más contenido a la comunidad que nunca. Seguimos comprometidos a escuchar los comentarios de los jugadores y seguiremos esforzándonos por superar sus expectativas. Nuestro artículo original hacía referencia a un productor que se lamentaba de “dejar ir a otro empleado”, lo cual fue redactado de manera ambigua por nuestra parte; aclaramos nuestro lenguaje para evitar la implicación no intencionada de que el trabajador fue despedido, lo cual, como ya ha quedado claro en el resto del artículo, no fue el caso. Nuestros lectores serán los que juzguen si se mantiene la afirmación de Blizzard de que "ha enviado más contenido a la comunidad que nunca".