First Little Kitty, Big City Patch corrige errores de recorte y colisión
Estudio Doble Daga anuncio que la gente debería dejar de ver Pequeño gatito, gran ciudad. errores de recorte y colisión en su primer parche. Ya está disponible para PC a través de Steam y pronto estará disponible en Nintendo Switch y Xbox Series X.
No hay contenido nuevo en este estreno. Pequeño gatito, gran ciudad. parche. En cambio, en la actualización se solucionan 36 errores y otros problemas. Ya se han reparado siete casos de problemas de colisión. El principal problema de recorte se aplica a la casa de Kioto.
Algunos de los otros cambios se refieren a la calidad de vida. Por ejemplo, el Pequeño gatito, gran ciudad. Una misión que involucra las pelotas de tenis que pertenecen a Potato the Shiba Inu facilitará su recolección. Tampoco será posible saltarse el primer encuentro con el cuervo y quedar atrapado en la progresión.
Aquí están las notas completas del parche compartidas en Steam:
- Se corrigió la posibilidad de abrir el menú de gestos tocando
- Se corrigió la posibilidad de tomar una foto durante el final (y también en otros períodos)
- Mejoras en Doggo Quest y Bullet Push
- Se solucionó una grave colisión en la casa estilo Kyoto que permitía a los jugadores deslizarse dentro del edificio y quedarse atrapados dentro.
- mejora en el comportamiento del gato desgastado
- Se solucionó el problema de no poder colocar la olla brillante en el respiradero cerca del área del estanque del santuario.
- Se corrigieron áreas que podrían permitir al jugador saltarse a Crow e interrumpir otras misiones.
- Mejorar las colisiones dentro y fuera de la tienda de conveniencia.
- colisión mejorada en arcade
- comportamiento de colisión mejorado de algunos de los accesorios más pequeños, más grandes e imposibles de recoger (como el robot y los juguetes gecku)
- Se solucionó una colisión molesta y grave en la tienda Gecku.
- Se arregló un lugar donde se podía subir a las vías del tren desde detrás del sitio de construcción y salirse de los límites (y no poder regresar al sitio de construcción).
- Clips fijos que cubren la vía del tren y evitan que los jugadores salten sobre ella mientras trabajan.
- Se corrigieron algunas áreas en el parque para perros donde una pelota podría caer y/o quedarse atascada.
- cerrado, un jugador del hoyo podría caer detrás de la estructura cubierta de la bicicleta
- Se arreglaron un puñado de botes de basura que te permitirían entrar desde el lado de la pared y al salir te atravesarían la pared.
- mejoras importantes en el código de colisión del jugador
- Se corrigió que uno de los nidos cayera desde su punto de generación en algunos casos.
- Se corrigió la misión de los pájaros brillantes sin nido en algunos casos y se arreglará retroactivamente para los jugadores a quienes les sucedió esto.
- agujas de pino fijas con sombras de caja
- humanos fijos empujando cajas o ventiladores
- Se corrigió que los jugadores se asustaran al interactuar con una caja, un bote de basura, etc., o al ser transportados.
- Se agregó un mecanismo de seguridad para restablecer al jugador si se cae del mapa.
- agregó un "¡Despégueme!" » botón para acceder al menú de opciones del juego UTILIZAR SÓLO EN CASO DE EMERGENCIA
- Se agregó un mecanismo de seguridad cuando Tanuki está en el estado posterior al sorteo, pero en el estado previo al teletransporte, para garantizar que esté en el lugar correcto y activado.
- Se corrigió la posibilidad de abrir el menú ESC y también abrir el modo de fotografía cuando el mapa del portal estaba abierto y seleccionabas un destino de teletransporte.
- Los comandos de desarrollo ya no son accesibles en las versiones de lanzamiento.
- El guardado automático mejorado no ocurre en momentos que podrían causar un problema
- Se corrigió la detección de la pared de la cámara usando un colisionador de cajas que era dos veces más grande de lo que debería ser.
- Si una unidad se atasca en un volumen mientras se carga una copia de seguridad, ahora lo ubicamos en una posición segura y desbloqueada.
- Se corrigió que los fanáticos empujaran DEMASIADO a Kitty, lo que provocaba que los jugadores se cayeran del mapa o algo peor.
- Se corrigió el viaje que no funcionaba con el plátano después de recogerlo.
- Se corrigieron algunas colisiones en tierra que eran colisionadores de malla cóncava y no detectaban correctamente las colisiones al caer en ellas.
- Se corrigieron varias áreas alrededor del sitio de construcción para evitar que las personas se quedaran atrapadas al salir de forma creativa.
- Se corrigió un error poco común que ocurría al salir del modo de fotografía donde la cámara principal no se reactivaba.
- Se corrigió un error poco común al salir del modo de fotografía donde Kitty era impulsada por todo el mundo y activaba cosas aleatorias en el camino (como el final, jajaja).
Pequeño gatito, gran ciudad. está disponible en Nintendo Switch, Xbox Series X y PC, y el primer parche ya está disponible en Steam.