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Atomic Heart Patch agrega configuraciones de FoV, correcciones de errores y más

Atomic Heart

es justo decir eso Corazón atómico no disfrutó del tipo de recepción crítica que muchos esperaban antes del lanzamiento, y aunque las imágenes y el combate del juego recibieron una buena cantidad de elogios, otros aspectos de la experiencia, como su historia, su escritura y sus problemas técnicos , generó muchas críticas. Específicamente sobre este último, el desarrollador Mundfish ha lanzado un nuevo parche para el juego de disparos en primera persona de mundo abierto para abordar muchas de sus asperezas.

Para empezar, como se prometió anteriormente, el parche finalmente agregó la configuración de FoV al juego, que los jugadores habían solicitado con frecuencia, mientras que también se introdujeron correcciones para la resolución ultra ancha. Mientras tanto, el parche también incluye una larga lista de correcciones de errores técnicos, muchos de los cuales bloquearon el progreso de las misiones, causaron fallas y bloquearon los logros. Consulte las notas completas del parche a continuación para obtener más detalles.

Mundfish también confirma que los próximos parches del juego agregarán subtítulos y configuraciones de tamaño de interfaz de usuario, compatibilidad con Steam Deck y reasignación de controladores.

Corazón atómico está disponible en PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One y PC.

NOTAS DEL PARCHE:

  • Configuración de FOV agregada
  • Correcciones de pantalla ultraancha (FOV adaptado)
  • Se solucionó un problema con una voz en off predeterminada configurada en inglés después de iniciar el juego por primera vez

VISUALES Y AUDIO

  • Efectos visuales mejorados para la muerte de Vov/a6 mientras está congelado
  • Agrega sonidos para saltar en el Limbo
  • Se solucionó un problema con la visualización incorrecta de PM en el proveedor de reparación de NORA con el cartucho instalado
  • Se corrigieron algunas colisiones ambientales antes de la pelea final contra el jefe.
  • Se solucionó un problema con la iluminación parpadeante incorrecta en la parte inferior de la pantalla al moverse por la ubicación de Chelomey
  • Se solucionó un problema con el parpadeo del cuerpo P-3 en la cinemática del Centro Sechenov
  • Se solucionó un problema con los dibujos animados que a veces no se reproducían.
  • Se solucionó un problema con la carga incorrecta de la primera ranura en el VDNH
  • Se solucionó un problema con la carga incorrecta de la sala de calderas después de la carga
  • Se solucionó un problema con la eliminación de plantas en la ubicación del pesticida
  • Se solucionó un problema de iluminación en un hotel en Village.
  • Se agregaron sonidos de puntería para la actualización de MP "Marco de perno tipo revólver"
  • Se solucionó un problema con un sonido en un ascensor en VDNH
  • Se solucionó un problema de eliminación del entorno en el Teatro Maya Plisetskaya.
  • Se solucionó un problema con un sonido de la puerta de salida del campo de pruebas (POLYGON 8)
  • Se solucionó un problema con una pose A de cadáveres mutantes.
  • Se solucionó un problema con un sonido en un ascensor en el taller de algas marinas del complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema con la carga incorrecta de la sala de rompecabezas final en el área de absorción de impactos magnéticos

MISIONES

  • Marcadores de búsqueda mejorados en el VDNH
  • Se solucionó un problema con Tereshkova que no avanzaba si te parabas cerca de la puerta.
  • Se solucionó un problema con el desove incorrecto de Plych en la morgue del Complejo de Pavlov.
  • Se solucionó un problema con un ascensor en el campo de pruebas (POLYGON 10)
  • Se solucionó un problema con una vela en Proving Grounds (POLYGON 10)
  • Se solucionó un problema con la generación incorrecta de Rotorobot en el VDNH
  • Solucionado el problema de los elementos faltantes
  • Se solucionó un problema con un guardado en los túneles del Complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema con un bloqueo al golpear el Plyusch en el Teatro Maya Plisetskaya con un ataque giratorio de un sueco.
  • Se corrigió un problema de bloqueo en el campo de pruebas (POLYGON 1)
  • Se solucionó un problema con la selección incorrecta de elementos de búsqueda al tener una gran cantidad de recursos
  • Se solucionó un problema con un elemento de misión que se convertía en munición MARC ("Fat Boy")
  • Se solucionó un problema con una tragamonedas temprana de Limbo
  • Se solucionó un problema de bloqueo al cargar el guardado automático en el Taller de algas marinas
  • Se solucionó un problema con un bloqueo después de la muerte del misil de Natasha
  • Se solucionó un problema con la actualización de la misión "Ella vende bigote junto al mar"
  • Se solucionó un problema con la barra de salud de Black Vova después de un guardado automático
  • Se solucionó un problema con la puerta de un ascensor en el banco de semillas complejo de Vavilov.
  • Se solucionó un problema con una puerta en el campo de pruebas (POLYGON 11)
  • Se solucionó un problema que impedía el reingreso después de salir por la entrada principal de VDNH justo antes de que se cierre la puerta.
  • Se solucionó un problema con una puerta que no se abría al comienzo de Limbo en el Complejo de Pavlov.
  • Se solucionó un problema con las puertas que no se abrían después de matar al Plyusch y a todas las turbas de Proving Ground (POLYGON 9)
  • Se solucionó un problema cuando el jugador se cargaba a través de un guardado automático en el límite de nivel al pasar de una entrada a túneles en el Complejo Vavilov.
  • Se solucionó un problema por el cual parte del área de la oficina de Sechenov en Chelomey no se cargaba al subir un ascensor
  • Se solucionó un problema por el cual parte del área de la rampa ceremonial en el VDNH no se cargaba
  • Se solucionó un problema por el que era imposible interactuar con la vela en la sala de calderas Thermarium si se empujaba detrás del soporte de la tubería.

JUEGO / MUNDO ABIERTO

  • Se solucionó un problema con los generadores de energía Windbender y el sistema de circuito cerrado de televisión Dandelion que no estaba siendo reparado por los Pchelas.
  • Se solucionó un problema con un recibo KS-23 faltante
  • Se solucionó un problema con la terminal PEAR que no respondía a la interacción en una sala VDNH bloqueada
  • Se solucionó un problema por el que era imposible abrir el mapa en el mundo abierto.
  • Se solucionó un problema por el que no podía salir del automóvil en algunos casos
  • Se corrigieron las colisiones en muchos lugares para evitar quedar atrapado en un entorno.
  • Se solucionó un problema con un Chirper inaccesible en la ubicación del pesticida Vavilov Complex
  • Se solucionó un problema con los consumibles en la rueda de selección de armas.
  • Se solucionó un problema con la visualización de actualizaciones de PM desinstaladas
  • Se solucionó un problema con las actualizaciones de MARC ("Fat Boy") desinstaladas que se mostraban
  • Se solucionó el problema con la desaparición del botín después de cargar el juego guardado
  • Se solucionó un problema por el cual trozos de enemigos congelados muertos se volvían saqueables.
  • Se solucionó un problema con los elementos del mapa que faltaban en el Parque de la Amistad de los Pueblos en VDNH
  • Se solucionó un problema con la caída debajo del mapa al saltar sobre el reflector al final del área de absorción de impactos magnéticos.

TRABAJOS

  • Se solucionó un problema al guardar el progreso del logro.
  • Se solucionó un problema con el progreso de los logros después de reiniciar el juego.
  • Se solucionó un problema con el desbloqueo del logro "Escáner".
  • Se solucionó un problema al desbloquear el logro "Corazón atómico".
  • Se solucionó un problema al desbloquear el logro "Señor de la guerra"
  • Se solucionó un problema con la investigación/creación de MP que no superaban el logro "Señor de la guerra".
  • Se solucionó un problema con el progreso del logro "Cabeza caliente"
  • Se solucionó un problema al desbloquear el logro "Limpieza".

interfaz de usuario

  • Problema solucionado con la interfaz de usuario del proveedor de reparación de NORA
  • Mejoras en la interfaz de usuario de almacenamiento de NORA Repair Provider para monitores de relación de aspecto 16:10 y 21:9
  • Notificaciones de HUD mejoradas para enviar elementos al almacenamiento
  • HUD de activación de habilidades mejorado
  • Se solucionó un problema con una visualización bloqueada del botín recibido.

ESTABILIDAD

  • Rendimiento mejorado en algunas áreas.
  • Mejoras de estabilidad: se corrigieron algunos bloqueos raros

SOLO PC

  • Aceleración del mouse deshabilitada
  • Se solucionó un problema con un bloqueo suave al presionar espacio varias veces al usar el proveedor de reparación NORA