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El parche del 2 de marzo de Destiny 23 finalmente soluciona uno de los mayores problemas de Lightfall

El parche del 2 de marzo de Destiny 23 finalmente soluciona uno de los mayores problemas de Lightfall

Se acerca una nueva solución Destino 2 Caída de luz El 23 de marzo solucionará un problema importante que ha estado causando dolor a los jugadores desde que comenzó el lanzamiento de la última expansión: finalmente, la producción de daño de Cabal Thresher se verá reducida.

¿Porque es esto importante? Primero, una lección de historia. Con el lanzamiento de Lightfall, las aeronaves Cabal han recibido una mejora masiva. Desde que pusimos un pie en Neomuna y comenzamos a experimentar con los poderes de Strand, las molestas aeronaves han comenzado a disparar misiles que pueden aniquilarte con un solo golpe. A menudo en el otro lado del mapa. Hay pocos recursos cuando un cañón Thresher te dispara; rastreará alrededor de las esquinas e incluso a través de las puertas en ocasiones. Dado que aparecen con frecuencia en la nueva ubicación de patrulla de Neomuna, han sido la pesadilla de muchos guardianes durante semanas.

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Esto es aún más evidente en las misiones Nightfalls o Battlegrounds, que se han renovado recientemente. Además de ser más difíciles en general (un cambio por el que estoy aquí, por lo que vale), los Guardianes también tienen que lidiar con Threshers que infligen daño muy por encima de la tasa prevista. Recibir un disparo de cañón en la cara al intentar acumular 200 000 puntos Lightfall en Legend es la antítesis de la diversión, Bungie.

Pero ¿por qué sucedió? Está relacionado con la velocidad de fotogramas, por extraño que parezca. El daño entrante de algunas fuentes se basa en su número de FPS, y cuanto mayor sea el número de FPS, más daño recibe. La razón por la que Threshers puede matarte tan fácilmente es porque su daño está relacionado con tu velocidad de fotogramas, un problema de larga data del que Bungie ha sido consciente desde hace algún tiempo. El problema ha afectado a otras fuentes de daño (ahora solucionadas) como Cabal Slugs y Shrieker Projectiles, pero permanece en otras (como Taken Fire).

¡Al final!

¡Pero desafortunadamente! ¡Bungie escuchó! en un tuit lanzado el miércoles por la noche (hora del Reino Unido), el desarrollador señaló que, en una actualización programada para el 23 de marzo, los batidores ya no serán tan letales.

"Sabemos que estos Threshers eran un poco picantes, pero puedes hacer lo que quieras, incluso no morir a Threshers, con el parche de mañana", decía el tweet. "No dejes que estos sueños sean sueños".

El texto extraído del registro de cambios y capturado en el tweet dice: "Se solucionó un problema por el cual Cabal Threshers causaba más daño de lo previsto". ¡Alegrarse!

Lo que se incluye en el registro de cambios aún está por verse, pero me alegra ver que este problema es una prioridad: espero que algún estúpido cañón no te saque del mapa cuando estés en la mitad de tu exótico evento público. reunión mañana. Bien hecho Bungie.