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El parche de Watch Dogs Legion soluciona varios problemas, algunos específicos de la plataforma

Por Stephany Nunneley, jueves 3 de diciembre de 2020, 16:49 GMT

Ubisoft ha lanzado un parche para Watch Dogs Legion que contiene correcciones para todas las plataformas.

Algunas de las correcciones en el Watch Dogs Legion las correcciones son globales, pero la mayoría son específicas de la plataforma.

No se incluye una solución que ha estado preocupando a los jugadores durante algún tiempo. Este es el problema de guardado con Xbox Series X/S.

Sin embargo, el equipo de desarrollo ha identificado la causa subyacente y está trabajando en una solución adicional para este problema específico.

Aparentemente, el problema de guardar es con la función de guardado automático. El progreso se pierde en el juego al cerrar y volver a abrir.

Ojalá esto sea corregido pronto. Mientras tanto, eche un vistazo a las notas del parche para la actualización de hoy a continuación.

Parche 2.30 de Watch Dogs Legion

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  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores cambiar la dificultad del juego y las opciones de muerte permanente en el menú principal.
  • Se solucionó un problema por el que podía aparecer una pantalla negra al abrir la puerta de las habitaciones ocultas.
  • Super Game Over: se solucionó un problema por el cual, después de obtener Game Over en el modo Permadeath, los jugadores aparecían sin ningún personaje al comenzar un nuevo juego.
  • Los jugadores ya no pueden desafiar el espacio y el tiempo para abrir una caja fuerte ETO un número infinito de veces.

PC

  • Se solucionó un problema por el cual los agentes a veces caían en el agua en compilaciones con GPU AMD.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedarse atascados al guardar después de salir del juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el menú del equipo.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al usar el inventario.
  • Se solucionó un problema por el cual los rayos podían exagerarse durante el día.
  • Tiempo de carga optimizado al salir del menú principal.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando el juego detecta automáticamente los dispositivos de entrada.
  • Se corrigió un bloqueo por falta de memoria.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al activar o desactivar el trazado de rayos.
  • Hizo más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progreso.

Xbox (general)

  • Se agregaron subtítulos en árabe a la versión en inglés y ruso del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual la voz en off a veces se silenciaba automáticamente.

Xbox One

  • Se solucionó un problema por el cual podía ocurrir un bloqueo al reclutar un Guardia de Albion en la misión "Dentro de Albion".
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de largos períodos de juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del punto de vista del dron durante la misión "Into the Void".
  • Hizo más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progreso.

Xbox Series X

  • Se solucionó un problema por el cual el juego se iniciaba en inglés cuando el idioma de la consola estaba configurado en árabe.
  • Gráficos mejorados en casos de corrupción.

Playstation 4

  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir del juego.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al generar en una nueva área.
  • Hizo más optimizaciones para guardar juegos para reducir la probabilidad de corrupción y pérdida de progreso.

PlayStation 5

  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al reanudar el juego desde el menú principal.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cerrar el juego.
  • Se corrigió una pantalla negra que podía ocurrir al jugar la misión "Inside Albion".

Estadios

  • Se solucionó un problema por el cual los rayos podían exagerarse durante el día.
  • Tiempo de carga optimizado al salir del menú principal.

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