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El parche Warzone 2 evita que la munición perforante perfore la armadura

El parche Warzone 2 evita que la munición perforante perfore la armadura

¿Cómo llamas a las municiones perforantes que no perforan la armadura? Esta es la pregunta candente en los labios de Llamada del deber comunidad en este momento ya que esta es una actualización muy extraña del último parche de zona de guerra 2.

¿Alguna vez has visto Warzone 2 en acción?

Ya vimos lo que hay en las notas del parche de Modern Warfare 2 en nuestro artículo dedicado, pero hay otro conjunto de cambios en las notas del parche dedicadas de Warzone 2 de Raven que también vale la pena revisar.

Junto con algunos bytes adicionales de información ("Aumentó la notificación de audio cuando el carcelero ingresa al Gulag" o "Se solucionó un problema que impedía la progresión de la tarjeta de llamada 'Dragón en el centro'", por ejemplo), hay una actualización particular que los jugadores de Battle Royale de gran presupuesto están perplejos por.

Es decir:

  • Munición perforante
  • Se eliminó el multiplicador de daño contra oponentes blindados.

Extraño, ¿verdad? El apego tiene otros usos, por supuesto; equipar este tipo de munición hará más daño a los vehículos y las rachas de muertes invocadas en el AO (muy útil contra todos esos conductores de Uber), pero la función principal de la munición, dañar más a los soldados blindados, ahora es discutible.

“Deberían cambiarlo por munición perforante para vehículos, pensando literalmente que APA era para Warzone”, dice un comentarista en Reddit.

"Así que su nombre ahora es engañoso", dijo otro, "y con la cantidad de enemigos blindados que te arroja la DMZ, te quedarás sin munición aún más rápido".

Los enemigos controlados por IA en la parte del juego Battle Royale son un problema, y ​​usar LMG con munición perforante fue una táctica sólida para lidiar con ellos. Parece que Raven y Activision quieren mantener el desafío en un gradiente sólido eliminando esta propiedad de la munición.

Un usuario bromea diciendo que este no será el final de la extraña naturaleza modificadora de munición de Raven's Patches. En la próxima actualización: la munición de alta velocidad ahora se mueve más lentamente [y] la munición incendiaria ahora se congela”, bromean.

Bromas aparte, para comprender un poco más la decisión, vale la pena pensar en dónde encajan las rondas AP en el meta. La perforación de armaduras está destinada a daños por penetración, con bonificación de daño de vehículos/racha de muertes. Incendiary está destinado a hacer lo contrario, en cierto sentido, con daño a lo largo del tiempo destinado a ser el cebo (aunque en este momento DOT es bastante inútil). Si piensa en AP más como un "poder de frenado", probablemente esté en un mejor espacio mental para comprender el apego y su lugar en el juego.

Esperemos que haya un cambio de nombre o algo en el futuro para que esto sea más fácil de analizar.