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Star Wars Jedi: Survivor Patch 5 se lanza hoy en PC, corrige el error de pre-pedido y Deluxe Edition

superviviente de star wars jedi

Respawn Entertainment Star Wars Jedi: Superviviente le está yendo bastante bien en ventas, encabezando las listas en los EE. UU. en abril y convirtiéndose en el segundo mayor lanzamiento físico en el Reino Unido (tercero, ahora, gracias a La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino). Sin embargo, los parches continúan implementándose, y el último se lanzó hoy para PC.

Los jugadores de PS5 y Xbox Series X/S pueden esperar las mismas mejoras en una actualización posterior. Algunas de las características exclusivas para PC en el parche incluyen un enganche reducido para mejorar el almacenamiento en caché de contenido, un mejor manejo de subprocesos cuando el trazado de rayos está deshabilitado y más. El contenido de pre-pedido y de la Edición Deluxe debería ser accesible de manera más confiable, gracias a una detección más "robusta".

Además, Drya Thornne ya no será invencible, así que eso es bueno. Consulte el resto de las notas del parche a continuación, que incluyen correcciones para problemas de bloqueo, estabilidad y rendimiento. Se están trabajando correcciones adicionales, así que permanezca atento para obtener más detalles. También puedes leer nuestra reseña oficial aquí.

Detalles de la actualización 5

Estas son las correcciones que puede esperar con esta revisión:

  • (Solo PC) Almacenamiento en caché de contenido mejorado para reducir los problemas.
  • (Solo PC) Manejo de cables mejorado cuando el trazado de rayos está deshabilitado.
  • (Solo para PC) Se solucionó un problema por el cual la reducción de la configuración visual de la PC reduciría incorrectamente la escala de resolución si FSR estaba deshabilitado.
    – Nota: si anteriormente deshabilitó FSR y está jugando con una calidad visual más baja, es posible que desee reajustar la configuración de calidad.
  • (Solo PC) Se corrigió un botón de reinicio que no respondía en la PC cuando se usaba el gamepad y el teclado.
  • Varias correcciones de rendimiento.
  • Mejoras de estabilidad.
  • Detección más robusta de pedidos anticipados y contenido de lujo en el juego, lo que evita que los jugadores accedan aleatoriamente al contenido.
  • Varias mejoras de colisión y navegación para evitar problemas en los que los personajes se quedan fuera de los límites.
  • Se solucionó un problema por el cual Drya Thornne se volvía invencible.
  • Correcciones relacionadas con la música
  • Se solucionó un problema por el cual Bode no agarraba al Senador durante ciertos juegos New Game +.
  • Se corrigió un error por el que Skriton no aparecía correctamente.
  • Se corrigió que Dagan no apareciera correctamente en una escena.
  • Se corrigieron algunos casos raros en los que los jugadores no podían avanzar más en el juego incluso después de recargar.
  • Se corrigió un error por el cual el Gorocco desaparecía en medio del combate.
  • Se solucionó un problema por el cual Cal se quedaba atascado en un estado Blaster específico si moría mientras estaba en él.
  • Se corrigió un error que impedía que BD-1 abriera una puerta.
  • Se corrigieron las interacciones de Void Tear que no funcionaban correctamente.
  • Solución para intentar cargar archivos corruptos que a veces te dejan en el menú principal. Ahora intentará correctamente cargar su guardado guardado.
  • Experiencia de usuario mejorada para las torretas de Koboh Matter de las que los jugadores no podían salir antes.
  • Se corrigió que Rancor y Wampa no dejaran correctamente el XP de Cal cuando reaparecían.
  • Se corrigió un error por el cual el menú Habilidades no se cerraba correctamente.
  • Sincronización de sonido mejorada durante una de las escenas.
  • Se corrigió que el entorno no se cargara correctamente en Koboh después de que Cal reapareciera.