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Assassin's Creed Valhalla Patch 1.021 ahora disponible en PS5, PS4, agrega nuevas habilidades, opción para deshabilitar finalizadores cinemáticos

Assassin's Creed Valhalla Parche 1.2.1

Poner al día: El parche Assassin's Creed Valhalla 1.2.1 (1.021 en PS5) ya está disponible para descargar en PS5 y PS4. Tiene alrededor de 5,5 GB en el primero y puede tener entre 5 GB y 8 GB en el segundo, según su región.

Para obtener más información sobre esta actualización, consulte las notas completas del parche en el artículo original a continuación.


Historia original: La próxima actualización de Assassin's Creed Valhalla se lanzará el 27 de abril (eso es mañana a partir de este escrito). El parche 1.2.1 tiene como objetivo corregir un montón de errores antes de la primera expansión del juego, Wrath of the Druids. Pero estas no son todas mejoras menores: hay algunas pequeñas y agradables adiciones que los jugadores existentes deberían apreciar.

Para empezar, se agregarán tres nuevas habilidades al juego: Cold Rage, Eye of the North y Intense Rage (más sobre esto en las notas del parche a continuación). Además de esto, habrá una nueva opción para deshabilitar la cámara cinematográfica que acompaña la realización de movimientos finales. Es algo que los fanáticos han estado pidiendo desde el lanzamiento de Valhalla el año pasado, y es un cambio bienvenido. El argumento es que la cámara cinematográfica se enciende con demasiada frecuencia y tiende a desajustarse de vez en cuando.

De todos modos, puede encontrar las notas completas del parche a continuación. Pero cuidado: son bastante grandes.

Notas del parche de la actualización 1.2.1 de Assassin's Creed Valhalla

Nuevas habilidades

  • furia fría – Ignora las interrupciones al escribir al realizar sucesivos ataques cuerpo a cuerpo regulares. Este efecto se recarga después de unos segundos.
  • ojo del norte – Evita el bronceado de tiro mientras apuntas con tu arco. Este efecto se recarga después de unos segundos.
  • rabia intensa – Ignora las interrupciones de golpe en tu próxima parada o ataque especial. Este efecto se recarga después de unos segundos.

Divers

  • Se agregó una opción al menú del juego para habilitar/deshabilitar la cámara cinematográfica durante los movimientos finales.
  • Se solucionó un problema que impedía que se desencadenara el duelo con Dag después de dormir en A Brewing Storm.
  • Comenzó a almacenar animales con las especies de peces que faltaban: halibut pequeño, esturión pequeño, lenguado grande y caballa grande. Consulte nuestra publicación en el foro para conocer las ubicaciones exactas.
  • Permitió que la aparición del atuendo de Bayek y Altair se aplicara a otras armaduras al usar Transmog.
  • Se solucionó un problema que causaba que el sonido del caballo al galope no se reprodujera.

Equilibrio

  • Aumento de la duración de la habilidad Grito de batalla.
  • Se ha ajustado Fearless Leaper para que sea más fácil saltar desde mayores alturas.
  • Se solucionó un problema con las ventajas Spinning-Death y Vordr Bite que causaban que el porcentaje de probabilidad fuera más alto de lo previsto.

Misiones, eventos mundiales y actividades paralelas

  • Se solucionaron varios problemas que impedían completar el evento mundial Pig of Prophecy en Cent.
  • Se solucionó un problema por el cual a varios hongos Fly Agaric les faltaba el clímax misterioso.
  • Se solucionó un problema en Ausencia de un Ealdorman que impedía a los jugadores completar la misión a pesar de haber recogido el broche antes de que comenzara la misión.
  • Se corrigió una instancia al regresar a Ravensthorpe, y el diálogo de introducción de la misión se reproducía.
  • En el hedor de la traición, Soma ahora matará al traidor elegido por Eivor.
  • Se solucionaron varios problemas al luchar contra Fenrir.
  • Se solucionó un caso en el que los jugadores no podían mover la carga para completar la misión Sangre de una piedra.
  • Se solucionó un problema que impedía que Eivor interactuara con los NPC y los propietarios de edificios en Ravensthorpe.
  • Se solucionó un problema por el cual la habilidad del mejor amigo del hombre permanecía bloqueada después de completar la misión, Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema con el constructor en la misión Medidas defensivas que impedía que los jugadores progresaran.
  • Se solucionó un problema que impedía que algunos NPC actuaran como guardaespaldas después de cargar un guardado durante el objetivo Breach the Second Gate en la misión The Sons of Ragnar.
  • Se solucionó un problema después de completar el arco de East Anglia donde los jugadores no podían progresar y no podían hablar con Randvi.
  • Se solucionó un problema que impedía que se desencadenara la misión Lost Glory si los jugadores encontraban a Halfdan antes de ir al Royal Hall.
  • Se solucionó un problema que extraviaba los objetivos de la misión Kingmaker.
  • Se solucionó un problema que impedía que la misión River Raids se actualizara si un jugador abandona la incursión antes de completar el tutorial.
  • Se solucionó un problema que impedía que Eivor hablara con Vagn después de regresar de una incursión en el río con todas las pistas en el río Dee.
  • Se solucionó un problema que impedía que la misión no deseada se actualizara al luchar contra bandidos al llegar a Inglaterra.
  • Se solucionó un problema en el Caldero perdido que impedía a los jugadores investigar la última ubicación después de ser atacados mientras investigaban.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores continuaran después de aceptar interactuar con Hamtunscire.
  • Se solucionó un problema que causaba que Gungnir se ausentara sin permiso y, por lo tanto, no se podía adquirir ni usar.
  • Se solucionó un problema en Adorning the Ornate que permitía a los jugadores matar a Sunniva.
  • Se solucionó un problema en Thieves Warren en Glowecestreswax que impedía a los jugadores mover un estante y ganar riqueza.
  • Se solucionó un problema que impedía que el siguiente objetivo se activara después de una pelea con Rikiwulf en Honor Bound.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con Randvi después de completar The Burning of the Wicker Man.
  • Se solucionó un problema que no permitía que los NPC interactuaran con Eivor después de completar el arco de Grantebridgescire.
  • Se solucionó un problema en Cosechar lo que se sembró que impedía que los jugadores progresaran debido a que el NPC de la misión estaba en un estado muerto.
  • Se solucionó un problema que impedía que la misión La primera noche de Samhain se actualizara después de hablar con Gunnar.
  • Se solucionó un problema que permitía que la escena de invitado no invitado se activara mientras se atacaba.
  • Se solucionó un problema que permitía a Eivor interactuar con la anciana cuando atacaba a invitados no invitados.
  • Se solucionó un problema de bucle de diálogo en Mysterious Berserker que impedía completar la misión.
  • Se solucionó un problema con las ventajas Spinning-Death y Vordr Bite que causaban que el porcentaje de probabilidad fuera más alto de lo previsto.
  • Se solucionó un problema que impedía completar la misión debido a que Vili no seguía a Eivor después de matar bandidos en El precio de la sabiduría.
  • Se solucionó un problema con el rompecabezas A Skald's Lament debido a que el NPC se escapaba.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores hablar con Orwig Neverdeath en Hordafylke.

Gráficos, audio y animación.

  • Se corrigieron varios problemas de gráficos, iluminación o textura.
  • Se corrigieron varios casos de efectos de sonido incorrectos.

Incursiones fluviales, Jomsvikings, Incursiones

  • Se solucionaron varios problemas de recorte en los mapas de River Raid.
  • Se corrigieron varias anomalías de texto durante las incursiones fluviales.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de personajes o NPC durante las incursiones fluviales.
  • Se solucionó un problema en el río Dee que causaba que el campeón permaneciera inactivo hasta que Eivor ingresara al Salón de los Campeones.
  • Se corrigió un caso en el que, si no estaba equipado, la ranura del casco Jomsviking sería negra.
  • Jomsvikings ya no pedirá ayuda antes de que se necesite. ¡Están haciendo su propia suerte ahora!
  • Se solucionó un problema por el cual la carga extranjera no aparecía en el inventario después de regresar de una incursión en el río.
  • Mejores puntos de aterrizaje y límites de campamentos en el río Dee.
  • Aumentó la profundidad del río Dee para que los jugadores no toquen fondo.
  • Se solucionó un problema por el que los Jomsvikings se paraban después de que se bajara el puente levadizo sobre el río Dee. ¿Cuál es su negocio?
  • Se corrigió un problema de audio que causaba que Vagn repitiera su línea de reclutamiento. Es la práctica la que hace al maestro. ¡Vuelve a montar!
  • Se corrigieron problemas que causaban que el Drakkar apareciera en el río Severn si se lo invocaba. Se están produciendo redadas, pero eso es un poco exagerado.
  • Se corrigieron algunos problemas que impedían que los jugadores continuaran en el río Severn.
  • Se corrigieron algunos problemas con el contador de alertas del mapa durante las incursiones fluviales.
  • Se solucionó un problema que impedía que Jomsvikings se uniera ocasionalmente a una incursión si Eivor comenzaba derribado.
  • Se solucionó un problema que impedía que los saqueadores lucharan contra los guardias. ¿Quién está contratando a esta gente?
  • Se corrigió una instancia que impedía que el Longship entrara en modo sigiloso en ciertas áreas durante River Raids.
  • Se corrigieron varios problemas que impedían el desmantelamiento cerca de ciertos puentes durante las incursiones fluviales.
  • Se solucionó un problema que causaba que el marcador Jomsvikings Revive desapareciera si Eivor estaba demasiado lejos. Ahora su guardia ha terminado...
  • Los bloqueos navales ya no volverán a aparecer en el río Severn durante una incursión fluvial hasta que el jugador haya salido de la incursión.
  • Se solucionaron varios problemas que impedían que los jugadores saquearan varios cofres durante River Raids.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el edificio River Raid Dock.
  • Se solucionó un problema que impedía que los íconos se revelaran en los mapas durante las incursiones fluviales.
  • Se solucionó un problema que impedía que los enemigos aparecieran en River Severn Raids.
  • Se solucionó un problema que causaba que la música dejara de reproducirse repentinamente después de saquear un cofre grande durante las redadas.
  • Se corrigió un caso en el que la espada sagrada de San Jorge era un hacha. ¡Lo tengo!
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían completar el objetivo Recolectar carga extranjera si los campamentos militares eran asaltados antes que las aldeas en busca de raciones.
  • Se solucionó un problema por el cual los suministros extranjeros se establecieron en un límite de 1/1.

Jugabilidad, combate y IA

  • Los animales permanecerán frente a la cámara una vez iniciado el diálogo. ¡Mira quién hace photobombing!
  • Se corrigieron varios problemas con Odin Sight.
  • Se corrigieron varios problemas de la cámara.
  • Se solucionó un problema por el cual Berserker Trap and Shoulder bash se mostraba como la habilidad Dive of Valkyries.
  • Se corrigieron varios problemas de navegación automática en barcos largos.
  • Todos los animales reaccionarán de acuerdo a la habilidad Bash.
  • Se corrigieron varios problemas en los que algunos animales salvajes no se atacaban entre sí mientras estaban bajo la influencia de la trampa Berserker.
  • Se solucionó un problema que causaba que el efecto de estado combinado permaneciera activo en Light Arc bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que el botín de Raven no funcionara.
  • Se solucionó un problema que impedía que la habilidad Mejor amigo de Le Mans funcionara contra los zelotes. Incluso Dwolfg les temía...

Mundo

  • Se corrigieron varias instancias de objetos flotantes.
  • Se corrigieron varios problemas con los objetos que impedían que Eivor ingresara a los edificios.
  • Se abordaron varios problemas en los que Eivor, los NPC o el Longship se atascaban.

Interfaz de usuario/HUD

  • Se corrigieron varios problemas de UI/HUD
  • Se corrigió una variedad de texto inexacto.
  • Se solucionó un problema por el cual las ventanas emergentes no aparecían al comprar artículos en la tienda.
  • Se corrigieron varios problemas con el marco del modo de fotografía.
  • Se solucionó un problema por el cual faltaba el ícono Long Ship Boost en la barra de resistencia.
  • Se solucionó un problema que causaba que la resistencia de la habilidad Long Ship Boost se agotara si se usaba dos veces sin interrupción.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores adquirieran los artículos con el tema de Berserker en la Tienda Animus o que los leyeran si ya los tenían en otra plataforma.
  • Se solucionó un problema que impedía la aplicación de la máscara Colorful Raven a Synin. Sistema
  • El juego ahora mostrará una notificación si no puede guardar el progreso.
  • (PS5) Todos los trofeos ganados en PS4 ahora se desbloquearán en PS5. (Trofeos como Leyenda vikinga, Pidiendo un favor como se predijo, Lío de los ancestros, Afición de Skadi, Vikingo silencioso y Campeón de Orlog. Ahora deberían desbloquearse retroactivamente cuando se cumplieron las condiciones previamente).
  • (PS4/PS5) Se corrigió un problema de sensibilidad muy alta al jugar con M&K.

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

Actualizaremos este artículo una vez que el parche esté disponible en PlayStation 5 y PlayStation 4. Según Ubisoft, pesará alrededor de 5,5 GB en PS5 y de 5 GB a 8 GB en PS4 según la región.

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