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El parche 1.011 de Assassin's Creed Valhalla ya está disponible en PS5 y PS4, incluye una enorme lista de correcciones

Asesinos Creed Valhalla PS5 PS4

Poner al día: El parche 1.011 de Assassin's Creed Valhalla está disponible para descargar ahora en PlayStation 5, con un peso de exactamente 2,435 GB, un problema particular.


Historia original: Ubisoft ha prometido que el próximo parche de Assassin's Creed Valhalla se lanzará en breve y lo ha entregado. La actualización 5, que se lanzará mañana en las plataformas PlayStation 4 y PlayStation 1.1.1, ocupará alrededor de 2 GB de espacio si está utilizando la última máquina de Sony. Para los usuarios de PS4, este parche estará en la misma región: 3 GB máx. Tenemos mejoras de rendimiento, soluciones a varios problemas y la adición de logros de Ubisoft Connect. Entonces, sin más preámbulos, echemos un vistazo a la lista completa de correcciones para la Actualización 1.1.1.

Logros Ubisoft Connect

Se agregó soporte en el juego para Ubisoft Connect Achievements al juego.

  • Desbloquear condiciones para logros relacionados con misiones o no repetibles:
    • Los logros en los que se hayan cumplido las condiciones de desbloqueo aparecerán cuando el jugador complete una nueva misión.
  • Desbloquear condiciones para logros contables/repetibles:
    • Los logros aparecerán cada vez que el jugador realice una acción relacionada con el logro después de la condición de desbloqueo.

Diversos

  • Animus Pulse ahora resaltará los cadáveres solo para situaciones necesarias.
  • Los enemigos ya no se pueden saquear automáticamente usando la ventaja de armas arrojadizas.
  • Detección de IA mejorada al usar el disfraz mientras esquivas o estás en el aire.
  • Se agregó una recompensa de tributo a Death Stranding.
  • Los carcajes y las raciones ahora se recargan cuando se actualizan mientras están agotados.
  • Los puntos blancos que insinúan raciones/adrenalina/botín de flechas más allá del rango de interacción ya no se mostrarán cuando el jugador ya tenga la cantidad máxima.
  • Los jugadores ahora podrán usar "Despertar" en cualquier momento en Asgard. Anteriormente, tenías que completar la primera misión.
  • Las misiones diarias ahora se reiniciarán cada vez que el juego detecte que no es posible continuar o reiniciar la misión. La búsqueda se puede reactivar en el informante.
  • Se agregó texto a voz a las letras que se encuentran en el juego.
  • Se agregaron vistas previas a las opciones de daltonismo y subtítulos.

Equilibrio

  • Se ajustó el daño infligido y los valores recibidos para el encuentro con el jefe Lost Wolf para reducir la fricción al jugar en dificultad Drengr.
  • Se reequilibró el daño inicial infligido con Harpoon Impale Lvl 1/2.

Mejoras del juego

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

Gráficos, audio, animación

  • Se corrigieron varios problemas gráficos.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de NPC.
  • Se solucionó un problema que causaba que los maniquíes temblaran cuando se golpeaban con una flecha envenenada.
  • (SPOILERS) Se agregó electricidad a Mjolnir antes de recogerlo.
  • Se solucionó un problema por el cual Battlecries se repetía o se reproducía de forma extraña.
  • Se solucionó un problema por el cual tocar la bocina y comenzar a moverse con el pie izquierdo hacia adelante a veces podía hacer que los pies de Eivor se resbalaran.
  • (Modo Foto) Se solucionó un problema por el que hacer zoom en los niños con la cámara en el Modo Foto distorsionaba sus rostros.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas máscaras de Raven podían tener una resolución baja.
  • (PS4) Optimizado algunas texturas en PS4.
  • Se solucionó un problema de textura cerca de Cicestra Abbey que causaba que los jugadores no estuvieran sincronizados al caminar sobre la textura.

Misiones, mundos, actividades secundarias.

  • Se solucionó un problema en Legend of Beowulf donde el marcador de pista permanecería después de que se investigara.
  • Se solucionó un problema en Una situación difícil donde el NPC a veces no aparecía.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse pescando en The Baker's Complaint.
  • Se solucionó un problema en la Lección de pesca que, en determinadas circunstancias, impedía a los jugadores completar el Evento mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados después de participar en Lincolnscire después de regresar de Vinland.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en una pelea de jefes durante A Cruel Destiny. *Ah, sí, un destino cruel, de hecho. *
  • Se solucionó un problema por el cual algunos tesoros no estaban en su ubicación o no podían ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir un error de servicio en línea al intentar guardar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían una pantalla negra después de construir el herrero.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían Storming the Walls después de completar Severing the Lines.
  • Se solucionó un problema en To Serve the Light en el que Hytham se quedaba atascado en el bote mientras disparaba flechas al agua al azar.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con los NPC del asentamiento.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar pistas y acertijos.
  • Se solucionó un problema con un Ealdorman faltante que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de objetivo de la misión mostraba el destino incorrecto en The Devil Has All The Best Bits.
  • Se solucionó un problema en War Weary que impedía que los jugadores completaran la misión cuando Ceolbert murió accidentalmente.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores iniciar el encuentro de las Hijas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado en una roca.
  • Se solucionó un problema por el cual Estrid podía quedarse atascada en Taken.
  • Se solucionó un problema en Pluck the Quill donde los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe quedara atrapado bajo tierra al usar Dive of Valkyrie.
  • Se solucionó un problema en Price of Wisdom que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema en The Golden-Nosed Boar donde el jabalí a veces desaparecía bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en Bleeding the Leech donde Erke estaría en el lugar equivocado.
  • Se solucionó un problema en Of Blood and Bonds donde los jugadores no podían completar la misión o no podían informar a Randvi.
  • Se solucionó un problema en El príncipe pródigo que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el misterio del sótano antiguo.
  • Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de completar el arco Glowecestreswax. *a todos les gustó este punto jpg *
  • Se solucionó un problema en Road to Harmatia que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Knud podía quedarse atascado en Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con Ubba en Sons of Ragnar.
  • Se solucionó un problema por el cual Basim luchaba con los NPC antes de que comenzaran los títeres y los prisioneros.
  • Se solucionó un problema en Brewing Rebellion que impedía que los jugadores abrieran a la fuerza la puerta de Longhouse en Buckingham.
  • Se solucionó un problema en Bridges of Oppression que impedía a los jugadores completar la misión.
  • (Spoiler) Se solucionó un problema en King Killer que impedía que Ivarr llegara a la puerta de la habitación de Rhodri.
  • Se solucionó un problema en A Fiend out of Hell que impedía a los jugadores examinar una de las vacas.

Mundos

  • Se corrigieron varias texturas u objetos fuera de lugar.
  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado.
  • Varó un barco flotando en Vinland.

Jugabilidad, Combate, IA

  • Se corrigieron varios problemas de comportamiento de NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC a veces regresaban a una ubicación de la que habían huido y que todavía estaba bajo ataque.
  • Se solucionó un problema por el cual las ballenas a veces comenzaban su comportamiento de escape mientras volaban.
  • Se solucionó un problema por el cual el tiro con arco se atascaba con M y K manteniendo presionada la tecla MAYÚS.
  • Se solucionó un problema que causaba que la línea de visión de los jugadores se bloqueara usando trampas incendiarias o venenosas con el arco del depredador.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardias a veces no reaccionaban con hostilidad cuando veían a Eivor quemar a miembros de su facción con ollas de aceite. *Yo-uh muy mal. Pasar a otra cosa. *
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían morir arrojándoles cadáveres en Vinland.
  • Se solucionó un problema que eliminaba a Bjorn de la tripulación del barco.
  • Se solucionó un problema con el conjunto Mentor en el que la ventaja de equipo a veces no se activaba incluso si se equiparan de 2 a 4 piezas.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran controlar al cuervo cuando los botones Q o E se asignaban a una de las acciones de movimiento.

Habilidades, Beneficios, Habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual ciertas habilidades especiales a distancia podían usarse incorrectamente con flechas guiadas.
  • Se solucionó un problema por el cual un NPC no dejaba el lado de Eivor cuando se usaba Fingir muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual varias habilidades no funcionaban contra perros hostiles.
  • Se solucionó un problema por el cual el mejor amigo del hombre no se desbloqueaba después de completar la misión Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema con el Mentor Set en el que la ventaja de equipo a veces no se activaba incluso si se equipaban de 2 a 4 piezas del set.

Interfaz de usuario/HUD

  • Se corrigieron varios problemas de UI/HUD.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de flechas podía atascarse en 12.
  • Se solucionó un problema por el cual los cambios de idioma de la interfaz de usuario no se aplicaban durante el combate.
  • La cámara ahora estará más cerca del personaje cuando busque tatuajes en la tienda Animus.
  • Se solucionó un problema por el cual las vistas previas para daltónicos a veces no se mostraban en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual los valores de daltonismo no se aplicaban al menú de la Orden de los Antiguos.
  • Se solucionó un problema por el que aparecía un área en blanco en la lista de misiones completadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño por caída podía cancelarse al abrir el menú justo antes de tocar el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botín automático no funcionaba cuando un enemigo estaba aturdido.
  • Se solucionó un problema por el cual el Monasterio de Raculf no podía ser atacado.
  • Se solucionó un problema por el que faltaban algunos íconos para God Favors recién adquiridos.
  • Se solucionó un problema por el cual las noticias del juego a veces no se cargaban correctamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores recibieran elementos incorrectos al comprar los sistemas Vegvisir (anteriormente) o Muninn (anteriormente).
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores adquirir proyectos de naves asgardianas duplicados.

sistema

  • Se agregó un punto de reaparición justo antes de la pelea del jefe en Familia extendida.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores viajar rápido después de la versión 1.0.4.
  • Se agregó retroalimentación de activación forzada para tiro con arco para controladores de Xbox/PlayStation.