Playstation

El parche 1.1.1 de Assassin's Creed Valhalla se lanzará mañana, incluye una enorme lista de correcciones

Asesinos Creed Valhalla PS5 PS4

Ubisoft ha prometido que el próximo parche de Assassin's Creed Valhalla se lanzará en breve y lo ha entregado. La actualización 5, que se lanzará mañana en las plataformas PlayStation 4 y PlayStation 1.1.1, ocupará alrededor de 2 GB de espacio si está utilizando la última máquina de Sony. Para los usuarios de PS4, este parche estará en la misma región: 3 GB máx. Tenemos mejoras de rendimiento, soluciones a varios problemas y la adición de logros de Ubisoft Connect. Entonces, sin más preámbulos, echemos un vistazo a la lista completa de correcciones para la Actualización 1.1.1.

Logros Ubisoft Connect

Se agregó soporte en el juego para Ubisoft Connect Achievements al juego.

  • Desbloquear condiciones para logros relacionados con misiones o no repetibles:
    • Los logros en los que se hayan cumplido las condiciones de desbloqueo aparecerán cuando el jugador complete una nueva misión.
  • Desbloquear condiciones para logros contables/repetibles:
    • Los logros aparecerán cada vez que el jugador realice una acción relacionada con el logro después de la condición de desbloqueo.

Diversos

  • Animus Pulse ahora resaltará los cadáveres solo para situaciones necesarias.
  • Los enemigos ya no se pueden saquear automáticamente usando la ventaja de armas arrojadizas.
  • Detección de IA mejorada al usar el disfraz mientras esquivas o estás en el aire.
  • Se agregó una recompensa de tributo a Death Stranding.
  • Los carcajes y las raciones ahora se recargan cuando se actualizan mientras están agotados.
  • Los puntos blancos que insinúan raciones/adrenalina/botín de flechas más allá del rango de interacción ya no se mostrarán cuando el jugador ya tenga la cantidad máxima.
  • Los jugadores ahora podrán usar "Despertar" en cualquier momento en Asgard. Anteriormente, tenías que completar la primera misión.
  • Las misiones diarias ahora se reiniciarán cada vez que el juego detecte que no es posible continuar o reiniciar la misión. La búsqueda se puede reactivar en el informante.
  • Se agregó texto a voz a las letras que se encuentran en el juego.
  • Se agregaron vistas previas a las opciones de daltonismo y subtítulos.

Equilibrio

  • Se ajustó el daño infligido y los valores recibidos para el encuentro con el jefe Lost Wolf para reducir la fricción al jugar en dificultad Drengr.
  • Se reequilibró el daño inicial infligido con Harpoon Impale Lvl 1/2.

Mejoras del juego

Rendimiento y estabilidad

  • Rendimiento y estabilidad mejorados.

Gráficos, audio, animación

  • Se corrigieron varios problemas gráficos.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de NPC.
  • Se solucionó un problema que causaba que los maniquíes temblaran cuando se golpeaban con una flecha envenenada.
  • (SPOILERS) Se agregó electricidad a Mjolnir antes de recogerlo.
  • Se solucionó un problema por el cual Battlecries se repetía o se reproducía de forma extraña.
  • Se solucionó un problema por el cual tocar la bocina y comenzar a moverse con el pie izquierdo hacia adelante a veces podía hacer que los pies de Eivor se resbalaran.
  • (Modo Foto) Se solucionó un problema por el que hacer zoom en los niños con la cámara en el Modo Foto distorsionaba sus rostros.
  • Se solucionó un problema por el cual algunas máscaras de Raven podían tener una resolución baja.
  • (PS4) Optimizado algunas texturas en PS4.
  • Se solucionó un problema de textura cerca de Cicestra Abbey que causaba que los jugadores no estuvieran sincronizados al caminar sobre la textura.

Misiones, mundos, actividades secundarias.

  • Se solucionó un problema en Legend of Beowulf donde el marcador de pista permanecería después de que se investigara.
  • Se solucionó un problema en Una situación difícil donde el NPC a veces no aparecía.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía quedarse pescando en The Baker's Complaint.
  • Se solucionó un problema en la Lección de pesca que, en determinadas circunstancias, impedía a los jugadores completar el Evento mundial.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores se quedaban atascados después de participar en Lincolnscire después de regresar de Vinland.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían quedar atrapados en una pelea de jefes durante A Cruel Destiny. *Ah, sí, un destino cruel, de hecho. *
  • Se solucionó un problema por el cual algunos tesoros no estaban en su ubicación o no podían ser saqueados. (Grandbridgescire, Hamptunscire, Oxenefordscire, Eurvicscire)
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían recibir un error de servicio en línea al intentar guardar.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores obtenían una pantalla negra después de construir el herrero.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no recibían Storming the Walls después de completar Severing the Lines.
  • Se solucionó un problema en To Serve the Light en el que Hytham se quedaba atascado en el bote mientras disparaba flechas al agua al azar.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con los NPC del asentamiento.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar pistas y acertijos.
  • Se solucionó un problema con un Ealdorman faltante que impedía que los jugadores completaran la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el marcador de objetivo de la misión mostraba el destino incorrecto en The Devil Has All The Best Bits.
  • Se solucionó un problema en War Weary que impedía que los jugadores completaran la misión cuando Ceolbert murió accidentalmente.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores iniciar el encuentro de las Hijas de Lerion. (Goneril, Cordelia)
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe se quedara atascado en una roca.
  • Se solucionó un problema por el cual Estrid podía quedarse atascada en Taken.
  • Se solucionó un problema en Pluck the Quill donde los jugadores a veces no podían interactuar con Aelwyn.
  • Se solucionó un problema en Binding Fate que causaba que el jefe quedara atrapado bajo tierra al usar Dive of Valkyrie.
  • Se solucionó un problema en Price of Wisdom que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema en The Golden-Nosed Boar donde el jabalí a veces desaparecía bajo ciertas circunstancias.
  • Se solucionó un problema en Bleeding the Leech donde Erke estaría en el lugar equivocado.
  • Se solucionó un problema en Of Blood and Bonds donde los jugadores no podían completar la misión o no podían informar a Randvi.
  • Se solucionó un problema en El príncipe pródigo que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores completar el misterio del sótano antiguo.
  • Se solucionó un problema en A Rivalry for the Ages que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual el disfraz de Mari Lwyd no desaparecía después de completar el arco Glowecestreswax. *a todos les gustó este punto jpg *
  • Se solucionó un problema en Road to Harmatia que impedía a los jugadores completar la misión.
  • Se solucionó un problema por el cual Knud podía quedarse atascado en Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores interactuaran con Ubba en Sons of Ragnar.
  • Se solucionó un problema por el cual Basim luchaba con los NPC antes de que comenzaran los títeres y los prisioneros.
  • Se solucionó un problema en Brewing Rebellion que impedía que los jugadores abrieran a la fuerza la puerta de Longhouse en Buckingham.
  • Se solucionó un problema en Bridges of Oppression que impedía a los jugadores completar la misión.
  • (Spoiler) Se solucionó un problema en King Killer que impedía que Ivarr llegara a la puerta de la habitación de Rhodri.
  • Se solucionó un problema en A Fiend out of Hell que impedía a los jugadores examinar una de las vacas.

Mundos

  • Se corrigieron varias texturas u objetos fuera de lugar.
  • Se corrigieron varios casos en los que el jugador podía quedarse atascado.
  • Varó un barco flotando en Vinland.

Jugabilidad, Combate, IA

  • Se corrigieron varios problemas de comportamiento de NPC.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC a veces regresaban a una ubicación de la que habían huido y que todavía estaba bajo ataque.
  • Se solucionó un problema por el cual las ballenas a veces comenzaban su comportamiento de escape mientras volaban.
  • Se solucionó un problema por el cual el tiro con arco se atascaba con M y K manteniendo presionada la tecla MAYÚS.
  • Se solucionó un problema que causaba que la línea de visión de los jugadores se bloqueara usando trampas incendiarias o venenosas con el arco del depredador.
  • Se solucionó un problema por el cual los guardias a veces no reaccionaban con hostilidad cuando veían a Eivor quemar a miembros de su facción con ollas de aceite. *Yo-uh muy mal. Pasar a otra cosa. *
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC podían morir arrojándoles cadáveres en Vinland.
  • Se solucionó un problema que eliminaba a Bjorn de la tripulación del barco.
  • Se solucionó un problema con el conjunto Mentor en el que la ventaja de equipo a veces no se activaba incluso si se equiparan de 2 a 4 piezas.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores no pudieran controlar al cuervo cuando los botones Q o E se asignaban a una de las acciones de movimiento.

Habilidades, Beneficios, Habilidades

  • Se solucionó un problema por el cual ciertas habilidades especiales a distancia podían usarse incorrectamente con flechas guiadas.
  • Se solucionó un problema por el cual un NPC no dejaba el lado de Eivor cuando se usaba Fingir muerte.
  • Se solucionó un problema por el cual varias habilidades no funcionaban contra perros hostiles.
  • Se solucionó un problema por el cual el mejor amigo del hombre no se desbloqueaba después de completar la misión Un pequeño problema.
  • Se solucionó un problema con el Mentor Set en el que la ventaja de equipo a veces no se activaba incluso si se equipaban de 2 a 4 piezas del set.

Interfaz de usuario/HUD

  • Se corrigieron varios problemas de UI/HUD.
  • Se solucionó un problema por el cual la cantidad de flechas podía atascarse en 12.
  • Se solucionó un problema por el cual los cambios de idioma de la interfaz de usuario no se aplicaban durante el combate.
  • La cámara ahora estará más cerca del personaje cuando busque tatuajes en la tienda Animus.
  • Se solucionó un problema por el cual las vistas previas para daltónicos a veces no se mostraban en el menú.
  • Se solucionó un problema por el cual los valores de daltonismo no se aplicaban al menú de la Orden de los Antiguos.
  • Se solucionó un problema por el que aparecía un área en blanco en la lista de misiones completadas.
  • Se solucionó un problema por el cual el daño por caída podía cancelarse al abrir el menú justo antes de tocar el suelo.
  • Se solucionó un problema por el cual el botín automático no funcionaba cuando un enemigo estaba aturdido.
  • Se solucionó un problema por el cual el Monasterio de Raculf no podía ser atacado.
  • Se solucionó un problema por el que faltaban algunos íconos para God Favors recién adquiridos.
  • Se solucionó un problema por el cual las noticias del juego a veces no se cargaban correctamente.
  • Se solucionó un problema que provocaba que los jugadores recibieran elementos incorrectos al comprar los sistemas Vegvisir (anteriormente) o Muninn (anteriormente).
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores adquirir proyectos de naves asgardianas duplicados.

sistema

  • Se agregó un punto de reaparición justo antes de la pelea del jefe en Familia extendida.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores viajar rápido después de la versión 1.0.4.
  • Se agregó retroalimentación de activación forzada para tiro con arco para controladores de Xbox/PlayStation.