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El nuevo mod de Skyrim revoluciona el juego en primera persona en el antiguo RPG de Bethesda

El nuevo mod de Skyrim revoluciona el juego en primera persona en el antiguo RPG de Bethesda

No hay mucho que las mejores modificaciones de Skyrim no hayan pulido para brillar en el juego de rol de Bethesda, que ahora tiene doce años, pero ahora un nuevo y ambicioso proyecto tiene como objetivo modernizar algo que ves más que casi cualquier otra cosa mientras juegas. Al hacerlo, este mod podría traer una sensación de juego completamente nueva a The Elder Scrolls V: Skyrim.

Si bien puede ser fácil pasarlo por alto, las animaciones en primera persona de tu personaje son algo que ves casi constantemente, y son cruciales para la experiencia. Su primera respuesta podría ser denunciar su importancia, pero al hacerlo, en realidad ha demostrado el punto; después de todo, agitar la mano de tu personaje es literalmente tu principal interacción con el mundo y la gente de Skyrim.

El mod Comprehensive First-Person Animation Overhaul para Skyrim, o CFPAO para abreviar, proviene del creador PolarRobotFrog, quien dice que el proyecto incluye "miles (sí, lo comprobé y en realidad son miles) de animaciones en primera persona" para reemplazar las del juego original Explican: "Este mod reemplaza casi todas las animaciones de vainilla desde la perspectiva de la primera persona, e incluso agrega animaciones únicas según el arma o la escuela de magia que estés usando".

Esto significa que, ya sea que prefiera espada y escudo, hachas de batalla dobles o cualquier rango de magia de las diversas escuelas de restauración, destrucción, conjuración, alteración e ilusión, CFPAO afinará su experiencia para un ojo moderno. Incluso hay nuevas animaciones para los personajes de Khajiit que disfrutan usando sus habilidades de combate sin armas.

PolarRobotFrog señala que hay algunas excepciones clave. Por ejemplo, no cambiaron las animaciones utilizadas mientras se escabullían como dicen "estaba super defectuoso y no tengo idea de por qué no funcionaba", así que no hay cambios allí, bajo por ahora. También dejaron en paz las animaciones del escudo y del bloque de golpes, porque "realmente no podía pensar en formas de animar el escudo de manera diferente a la vainilla".

Afortunadamente, enumeran todos los problemas conocidos y sus planes actuales para el proyecto junto con la guía de instalación que se encuentra en la página del mod. También recomiendan algunos otros mods como buenos compañeros para CFPAO, como el mod Ersh's Precision para una detección de colisión cuerpo a cuerpo más precisa y la revisión de combate Skyrim Valhalla de dTry, cuyo objetivo es modernizar la sensación de combate cuerpo a cuerpo en línea con juegos más nuevos como Assassin's Credo Valhalla y Dios de la guerra.

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Puede que no sea una diferencia tan dramática como convertir la línea de búsqueda de la Hermandad Oscura en un simulador de Skyrim Hitman, o abrir una pizzería esquelética en Skyrim, pero CPAO parece una de esas modificaciones que podría convertirse en una salida fácil para cualquiera que busque obtener la mejor experiencia. fuera de Skyrim, independientemente de sus otras preferencias de juego.

Si quieres salir aún más de la zona de confort de Tamriel, echa un vistazo a los mejores juegos como Skyrim para empezar. También es posible que desee mantenerse actualizado con la fecha de lanzamiento de Starfield y las últimas noticias a medida que Bethesda Games Studio lleva su amada fórmula de juegos de mundo abierto al espacio.