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Armored Core 6: Fires of Rubicon Team no quería centrarse en la exploración tipo Souls

Armored Core 6 Fuegos de Rubicón

Con tantos grandes juegos lanzados este año, e incluso este mes, es fácil olvidar que FromSoftware Armored Core 6: Fuegos del Rubicón sale en agosto. Ofrece una pizarra limpia con su historia, pero aún tiene la inclinación de la serie por una amplia personalización. Aunque no es un mundo abierto como Anillo de Eldenha habido discusiones dentro del equipo sobre hacer del título de lucha mecánica un "estilo de juego diferente".

En una nueva entrevista con RuliWeb (traducción a través de DeepL), el director Masaru Yamamura dijo: “Cuando estábamos desarrollando la secuela, hubo discusiones para convertirlo en un estilo de juego diferente. Sin embargo, después de mucha discusión, decidimos que no queríamos hacer un título que se centrara en el movimiento y la exploración como el pergaminos antiguos ou almas serie.

“En última instancia, el núcleo blindado La serie trata sobre cómo combinas el movimiento de tu personaje y cómo eso afecta tu juego, porque eso es lo que hace que la serie sea tan convincente. Está diseñado para hacerte pensar en qué tan rápido puedes moverte a través de saltos y impulsos, y la combinación de estos determinará qué tan alto puedes llegar y qué tan rápido puedes ir.

“En este sentido, sentimos que el aspecto de exploración de Núcleos blindados la jugabilidad no era adecuada. Esto nos llevó a concluir que Núcleo blindado 6 sería más una experiencia basada en una misión usando Assembly.

Sin embargo, todavía hay mucho para disfrutar del movimiento, especialmente porque los niveles son bastante sustanciales. “Seguirás encontrando el mismo estilo de movimiento dinámico alrededor de un mapa tridimensional con múltiples cambios de elevación. Esperamos que disfrutes de este aspecto. Creo que encontrará un tipo diferente de diversión moviéndose y explorando los rincones y grietas de un mapa bien diseñado”, dijo Yamamura.

Armored Core 6: Fuegos del Rubicón se lanza el 25 de agosto en Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 y PC. FromSoftware no lo considera un juego al estilo de Soulsborne, pero aún puede esperar un "desafío difícil" con batallas contra jefes "extremadamente dinámicas". La Arena también regresa, lo que permite a los jugadores enfrentarse a una variedad de oponentes, e incluso hay múltiples finales para desbloquear. Estén atentos para más detalles y el juego que se lanzará.