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El director de FFXIV, Naoki Yoshida, quiere que juegues a otros juegos

El director de FFXIV, Naoki Yoshida, quiere que juegues a otros juegos

Naoki Yoshida, director de FFXIV le encantan los videojuegos y quiere que los juegues más. Final Fantasy XIV ha sido elogiado durante mucho tiempo por no exigir su atención constante como lo hizo el clásico MMORPG popularizado por EverQuest y World of Warcraft en el pasado. Ahora, entre muchos grandes lanzamientos que incluyen Zelda Tears of the Kingdom, Star Wars Jedi Survivor y Diablo 4 que encabezarán los próximos meses, 'Yoshi-P' dice que está facilitando la obtención de equipo en FFXIV para darle más tiempo para jugar otros juegos.

Durante FFXIV Live Letter 77, la transmisión en vivo regular destinada a mostrar lo que vendrá a FFXIV en los próximos meses, Yoshida detalla los cambios en la incursión FFXIV 6.4, Pandaemonium: Anabaseios. Se han aumentado las caídas de botín, los cofres de recompensa ya no arrojan piezas de armadura duplicadas y se agregó la capacidad de obtener equipo codiciado para el cuerpo al tercer nivel del nivel de incursión.

Savage Raids, que suele ser uno de los contenidos más difíciles de FFXIV en cualquier actualización, ha recibido un útil sistema de comercio para que te resulte más fácil ganar todas las recompensas con menos trabajo que antes. Podrá intercambiar tomos de recompensa en exceso por otros, y el nivel más alto podrá intercambiarse por cualquiera de los otros a una generosa tasa de cambio de uno a uno.

"Ya que quiero que todos aborden una gran cantidad de contenido [en FFXIV] y también jueguen otros juegos, simplemente no quería que tomara una eternidad y te obligaran a hacer incursiones en FFXIV", dice Yoshida, después de mostrarse previamente jugando el Zelda completamente nuevo en un Nintendo Switch en la parte superior de la transmisión en vivo. “Hay tantos otros juegos que saldrán en mayo y junio”.

Vale la pena señalar que la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, para un juego también dirigido por Yoshida, está dentro de esta ventana (aunque lamentablemente aún no para PC). El chat en vivo pregunta si esa fue la consideración real para este cambio, pero Yoshida señala: "No, no, no, trataremos de mantenerlo así en el futuro". La discusión se puede ver en 1:56:55 en el video de arriba, pero tenga en cuenta que está en japonés.

Son decisiones como esta las que me han mantenido como jugador activo de FFXIV durante tanto tiempo. Como sé que no me llevará todo el tiempo, siento que puedo darme el lujo de entrar y ver las novedades a medida que aparecen sin preocuparme por perder la noción de otros juegos. . Eso no quiere decir que no podría pasar todo mi tiempo en Eorzea si quisiera; pero nunca me siento obligado a hacerlo, y siempre es bueno cuando los juegos evitan que se sientan como un trabajo.

Si desea obtener más información sobre el parche 6.4, incluido un desglose detallado de todos los cambios de botín, consulte nuestro resumen completo de FFXIV Live Letter 77 para conocer todos los detalles. También es posible que desee ver los próximos juegos más grandes ahora que tendrá más tiempo para ellos, con el líder de la fecha de lanzamiento de Diablo 4 entre ellos.