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El director de Overwatch 2 comparte que quería que el tirador volviera a sus orígenes MMO

El director de Overwatch 2 comparte que quería que el tirador volviera a sus orígenes MMO

Supervisar 2 El director Aaron Keller ha explicado cómo la serie de disparos "nació de las cenizas" del Proyecto Titán tras la cancelación de su Modo Héroe.

A principios de esta semana, Blizzard hizo el sorprendente anuncio de que Overwatch 2 ya no obtendría su modo de héroe PvE, posiblemente lo principal que justifica incluso tener una secuela. El contenido PvE todavía está planeado para el juego en forma de Story Missions, solo se ha eliminado el Modo Héroe. Tras esta noticia, Keller ahora ha compartido su última "Toma del director", una serie regular de publicaciones de blog que comparte sobre el estado del juego, donde explica cómo el equipo de Overwatch se unió tras la cancelación de un MMO llamado Project Titan, con el objetivo final de desarrollar un MMO de disparos.

Según Keller, "el equipo de Overwatch, especialmente en sus primeros días, se consideraba a sí mismo como un equipo de desarrollo de MMO", ya que "fue fundado a partir de un juego cancelado en Blizzard llamado Project Titan... Mientras nos alejábamos de ese concepto original y comenzando a crear Overwatch, incluimos planes para algún día volver a ese ámbito. Teníamos un plan de explorar, caminar, correr. Overwatch era exploración, una versión dedicada de PvE estaba caminando y un MMO estaba corriendo. Estaba entretejido en el ADN del equipo desde el principio, y algunos de nosotros consideramos que este juego final era un verdadero cumplimiento de la visión original del Proyecto Titán”.

Keller explicó que con el tiempo, "el alcance creció", cuando se trataba del modo héroe, con el equipo "tratando de hacer demasiadas cosas a la vez". Cuando el equipo comenzó a planificar las próximas temporadas, quedó claro que no podían hacer que el modo héroe fuera parte del futuro del juego y finalmente tomaron la decisión de cortarlo, con Keller escribiendo, "como director de este proyecto, debo hacer lo mejor de mí para tomar decisiones que pongan al juego y a la comunidad en primer lugar, incluso cuando esas decisiones sean decepcionantes”.

Parece que, en última instancia, el equipo quería hacer algo como Destiny, un poco raro en la escena MMO, y que tuvo más éxito en su secuela que en su primer juego.

Aunque se eliminó el modo héroe, la temporada 6 de Overwatch presentará misiones de historia, aunque aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento para esta temporada.