El director de Días pasados culpó a "despertar a los críticos" por la mala recepción del juego de acción y aventuras de mundo abierto.
Lanzado en 2019, Días pasados recibió críticas mixtas con críticos que desafiaron la historia, el diseño de la misión y varios errores, pero el título aún se convirtió en el decimonoveno juego más vendido del año en los Estados Unidos.
Ahora, tomando por Twitter, el director John Garvin habló sobre los comentarios de los críticos después de responder a un fanático que dijo: “Nunca entenderé cómo este juego no recibió elogios de la crítica universal. Una de las pocas veces que me quedé completamente impresionado porque esperaba una experiencia promedio según las reseñas”.
Según Garvin, había tres razones por las que Días pasados no fue aclamado por la crítica. "Hubo problemas técnicos como errores, transmisión y velocidad de fotogramas, hubo revisores que no se molestaron en jugar el juego y tres despertaron a los revisores que no podían manejar a un motociclista brusco que miraba el trasero de su cita".
Tres razones:
1. hubo problemas técnicos como errores, transmisión y velocidad de fotogramas;
2. hubo críticos que no se molestaron en jugar el juego
3. Y tres, despertó a los críticos que no podían manejar a un motociclista blanco brusco mirando el trasero de su cita https://t.co/ihgm19C3gh— Juan Garvin (@John_Garvin) 7 Diciembre 2022
A principios de este año, el también director Jeff Ross se volvió viral con una serie de tuits sobre cómo la "alta dirección" le dio al equipo de Bend Studios la impresión de que el juego era una "decepción", a pesar de que desde entonces ha seguido acumulándose. Más de 10 millones de ventas.
Ross continuó diciendo que no tenía interés en un seguimiento, después de que Sony canceló los dias pasados 2. Desde entonces, Garvin se ha hecho eco de esas afirmaciones, diciendo "Al menos para mí, esos días han terminado".
Para mí al menos esos días terminaron https://t.co/cew4xpyDjI
— Juan Garvin (@John_Garvin) 7 Diciembre 2022
Garvin también compartió una imagen de críticas positivas que la versión para PC de Días pasados recibió. La versión para PC del juego se lanzó en 2021, 26 meses después del lanzamiento original de PS4.
“Nada ha cambiado de lo que Jeff Ross y yo fuimos responsables. Todo lo que ha cambiado es que el código limpió su basura, así que supongo que los errores, la transmisión y la velocidad de fotogramas son importantes. Es gracioso que Jeff y yo nos fuéramos…”
A principios de este año, Jeff Ross anunció que se había unido a Crystal Dynamics, el estudio detrás Ladrón de tumbas et Los vengadores de Marvel. Por otra parte, Bend Studio ha anunciado que está trabajando en un nuevo juego basado en Días pasados.
Además, la primera extensión completa para sobrevivientes de vampiros llega a finales de este mes, con El legado del hechizo lunar para ser presentado antes de finales de diciembre.