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Metroidvania Miniature 'Candle Knight' obtiene fecha de lanzamiento en mayo

Metroidvania Miniature 'Candle Knight' obtiene fecha de lanzamiento en mayo

Dracma Studios ha anunciado que su próximo metroidvania Vela Caballero se lanzará en mayo.

Vela Caballero sigue a un caballero en miniatura que usa una vela en su casco y se lanzará en PC el 31 de mayo.

En el tráiler de presentación del juego 2.5D de 2022, Dracma Studios presentó al protagonista luchando en un castillo abandonado, con los muebles del edificio sirviendo como niveles de plataforma de desplazamiento lateral.

“Estamos muy emocionados de finalmente lanzar Candle Knight al público en los próximos meses”, compartió el cofundador de Dracma Studios, Mario Vallarta. “¡Fue un trabajo colectivo de amor y esperamos que la gente pueda verlo!”

De cara al futuro, el desarrollador compartió que Vela Caballero llegará a las plataformas de consola a finales de este año.

una demostración para Vela Caballero está disponible a través de Steam, y la página también comparte más sobre lo que los fanáticos pueden esperar de metroidvania.

"Usa tu llama para derrotar a las criaturas amenazantes que acechan en las sombras de un castillo en ruinas", se lee en la página de Steam de Candle Knight. “Usa el sistema de dificultad dinámica a tu favor, atraviesa secciones de plataformas complicadas y resuelve acertijos enigmáticos dentro de pinturas surrealistas en este juego de plataformas de acción y aventuras en 2.5D.

Vela Caballero. Crédito: Estudios Dracma.
Vela Caballero. Crédito: Estudios Dracma.

La página de Steam agrega que los jugadores controlan un "candelabro encantado que intenta restaurar la luz en su hogar", mientras que la dificultad dinámica permitirá a los jugadores aumentar su producción de daño a expensas de oponentes más letales.

Las pinturas esparcidas por todo el castillo también pueden ocultar un "mundo de maravillas surrealista e inexplorado" que requiere que los jugadores inclinen el marco para ayudar a Candle Knight a encontrar un camino.

En otras noticias sobre juegos, Jake Solomon, el director detrás XCOM et Los soles de medianoche de Marvel – anunció que estaba fundando un nuevo estudio, pero no planeaba crear otro juego de estrategia por turnos.

“No porque el género no sea increíble, ahí es donde he pasado mi vida, pero sentí que no tenía nada más que decir al respecto”, explicó Solomon.