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El agente de Rockstar era parecido a James Bond, más lineal que GTA, dice el ex director de tecnología

agente

recuerda estrella de rock Agente? Anunciado en 2007 para PlayStation 3, fue anunciado como un título de acción sigilosa ambientado durante la Guerra Fría. Recibió actualizaciones esporádicas antes de que la marca fuera finalmente abandonada y eliminada del sitio web del desarrollador. Sin embargo, hay nuevos detalles disponibles gracias al ex director técnico de Rockstar North, Obbe Vermeij, que trabajó de 1999 a 2009.

Señaló que después Grand Theft Auto San Andreas, el equipo quería hacer algo diferente. “Rockstar San Diego estaba trabajando en un James Bond-Juego de estilo. [La ex presidenta de Rockstar North] Leslie Benzies estaba ansiosa por hacer algo en ese sentido. Hicimos una demostración haciendo cosas de espionaje en San Andreas. Creo que había un ala delta y un coche que se convirtió en submarino o algo así.

El proyecto impresionó lo suficiente a los estudios de San Diego y Nueva York como para empezar a trabajar en él. Sin embargo, el desarrollo para Grand Theft Auto 4 También comenzó. “La idea era que el equipo del Norte se dividiera aproximadamente en dos. La mitad de nosotros estaríamos trabajando en el próximo. Gran Robo de Auto 4) y la otra mitad en Agente“, dijo Obbé.

Conocido internamente como Jimmy (la versión escocesa de James), era más lineal que Grand Theft Auto, con ubicaciones como una ciudad mediterránea francesa, una estación de esquí suiza, El Cairo y un tiroteo espacial masivo con láseres. Era “Clásico James Bond. El ambiente era muy fresco. El equipo trabajó en ello durante más de un año, pero no "progresó tan bien como esperábamos".

“Era inevitable que eventualmente toda la empresa tuviera que apoyar Grand Theft Auto 5. Intentamos reducir el tiempo de juego para intentar terminar la mayor parte antes de que llegara la inevitable llamada de Nueva York. Eliminamos un nivel completo (estoy pensando en El Cairo) y tal vez incluso la sección espacial.

finalement, Jimmy se consideró “demasiado molesto” y por lo tanto se abandonó. Obbe cree que otra empresa dentro de Rockstar se hizo cargo del desarrollo, pero nunca se completó. Aun así, es interesante saber qué pudo haber pasado.

Rockstar Games está trabajando actualmente en el próximo Grand Theft Auto, que recibirá su primer tráiler a principios de diciembre. Podría lanzarse antes de abril de 2025, según las proyecciones de Take-Two.