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El acuerdo de PlayStation de Final Fantasy 16 fue mejor para el proyecto que el de Xbox, dice el productor

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13 final de la fantasía ser multiplataforma y también lanzar en Xbox 360 junto con PS3 fue un gran problema en ese momento y, en general, se sintió que la franquicia, después de ser primero exclusiva para las plataformas de Nintendo y luego para PlayStation, seguiría siendo una serie multiplataforma en el futuro. En los últimos años, sin embargo, el péndulo ha retrocedido, con Final Fantasy 7 Remake lanzado exclusivamente para PlayStation y el próximo 16 final de la fantasía dispuesto a seguir sus pasos.

Ni bien Renacimiento de Final Fantasy 7) está programado para llegar pronto a las consolas Xbox, pero ¿cuál es exactamente el motivo del cambio repentino? Si bien Square Enix no ha explicado por qué aborda toda la serie de esta manera, Naoki Yoshida, productor de fantasía final 16, declaró que Square Enix había considerado ofertas de PlayStation y Xbox para el próximo juego de rol de acción y terminó decidiendo que el acuerdo con PlayStation sería lo mejor para el proyecto.

"Final Fantasysiendo una de las franquicias más importantes de Square Enix con búsqueda del dragón y el corazones del reino serie: cuando comenzamos el desarrollo, nos acercamos a múltiples plataformas, múltiples compañías, para lanzar el juego”, dijo Yoshida en una entrevista con Game Informer. "Y cuando te acerques a ellos, volverán a nosotros con sus ofertas".

Yoshida también agregó que el soporte de desarrollo brindado por PlayStation fue otro aspecto importante que la empresa tuvo en cuenta. “Nos permite crear el juego que queremos crear [y] lo hace más fácil para nosotros.

Esto hace eco de sus declaraciones a principios de este año, cuando dijo que el "generoso apoyo" brindado por los ingenieros de PlayStation fue un "factor significativo" para que Square Enix firmara el acuerdo de exclusividad.

Si esto habla o no de la relación entre las empresas involucradas en un contexto más amplio es una pregunta interesante. Square Enix se ha saltado los lanzamientos de Xbox para muchos de sus títulos en los últimos años, y el mes pasado se informó que había algo "funcionalmente mal" en la relación de Microsoft con el editor japonés.

En cuanto a una posible versión para PC de 16 final de la fantasíaAunque se supone que el período de exclusividad cronometrado del juego para PS5 durará seis meses, Yoshida dijo que es poco probable que llegue a la PC inmediatamente después, ya que optimizarlo para la plataforma será un proceso mucho más largo. Dicho esto, el equipo de desarrollo está muy interesado en una versión para PC del RPG de acción.

16 final de la fantasía que saldrá el 22 de junio.