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Reseña: Dungeon Munchies (Nintendo Switch)

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En parte juego de plataformas, en parte RPG, en parte hack 'n' slash, en parte simulador de cocina... Dungeon Munchies trata de diferenciarse de sus competidores añadiendo muchas cosas al juego. Más ingredientes no siempre hacen que la experiencia sea buena. Dungeon Munchies tiene sus momentos, pero en general el juego se siente crudo.

Sí, incluí muchos juegos de palabras con comida en esta introducción. Aún así, eso parece apropiado, dado que el truco principal de Dungeon Munchies es cocinar y usar comida para darle habilidades a tu personaje. Juegas como un zombi resucitado por Simmer, un espíritu nigromante al que le ha dado por cocinar y resucitar a los muertos. Como puedes imaginar, la historia está fuera de lugar, y me reí un par de veces con los juegos de palabras y las bromas que se hicieron a lo largo del juego.

Dungeon Munchies - Nintendo Switch - pantalla 1

En lugar de subir de nivel a tu personaje como en un juego de rol tradicional, cocinas los alimentos con los ingredientes que obtienes de los enemigos que matas. Una vez que hayas completado el plato, puedes equiparlo. Cada comida te otorga diferentes habilidades y tu personaje puede equipar hasta siete iniciales. Sin embargo, llamar a este título un simulador de cocina es generoso. A lo largo del juego, encontrarás estaciones de cocina que te permitirán tomar los artículos que encuentres y combinarlos para hacer diferentes comidas. Desafortunadamente, no se permite la experimentación; usted tiene un libro de cocina que muestra las recetas y las partes necesarias para hacer el plato. Es una pena, ya que podría haber más profundidad en el aspecto culinario del juego; en cambio, se siente aburrido.

Dungeon Munchies - Nintendo Switch - pantalla 2

Además de cocinar, también fabricas armas. La elaboración de armas es similar, ya que combina los ingredientes que encuentras en las gotas enemigas y crea nuevas armas. Pero, nuevamente, el sistema lo empuja a crear armas basadas en elementos específicos que posee; no puedes ser creativo y tratar de combinar cosas al azar.

Todas las críticas anteriores podrían perdonarse si no fuera por el combate desagradable. Puedes usar dos objetos diferentes. Para golpear a los enemigos, usarás el joystick analógico derecho para apuntar tu arma, luego el botón A para hacer daño. Parece un remanente del puerto de la PC y no funciona bien en las consolas. Las armas cuerpo a cuerpo funcionan bien porque puedes machacar botones. Sin embargo, los objetos a distancia son más difíciles ya que tienes que apuntar al oponente con el joystick derecho. A menudo, la orientación no parece funcionar según lo previsto y mis ataques no siempre tienen éxito. Terminé apegado a espadas y hachas en su lugar.

Dungeon Munchies - Nintendo Switch - pantalla 3

El diseño de niveles también está poco hecho. Todos los niveles tienen la misma apariencia. Esta área de juego podría haber pasado más tiempo en el horno. El único aspecto único es el diseño del enemigo. Y los jefes también están bien creados. Es una pena porque puedes notar mucho tiempo cuando diseñas villanos, pero nada es memorable sin niveles mejor diseñados.