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Digital Foundry: Persona 5 Royal Switch es 810p acoplado y portátil 510p a 30 fps

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Digital Foundry ha estado ocupado comparando todas las ediciones del excelente Persona 5 Royal, incluida la versión de Nintendo Switch. Obviamente, Persona 5 Royal funciona mejor en Xbox Series X, PlayStation 5 y PC, pero lo que la mayoría querrá saber es cómo funciona en la plataforma actual de Nintendo. El equipo dijo que la resolución para los juegos acoplados de 1140x810p y en modo portátil es de 940x540p, lo cual no es lo ideal, especialmente porque es esencialmente un puerto de PlayStation 3 con Digital Foundry que dice que cuando se juega en modo portátil, los jugadores pueden "esperar una resolución borrosa e imprecisa con torpeza". manejo de detalles distantes. Estos son los detalles que necesita saber sobre cómo funcionará Persona 5 Royal en Switch.

“Sin embargo, salí con sentimientos encontrados sobre el resultado final. Hay algunos problemas importantes aquí. En primer lugar, la resolución de texturas tuvo un gran éxito en todos los ámbitos. Switch usa activos de textura derivados de la versión Royal, pero están significativamente degradados en comparación con su visualización en PS4. En el peor de los casos, los resultados pueden verse un poco alterados y, en algunos casos, nos faltan propiedades del material. También tiene un efecto colateral en el tono horneado del juego, lo que lleva a la conclusión de que el puerto no está a la par con la versión de PS4. Además, la resolución de renderizado se ha reducido. En modo acoplado, el juego se renderiza a 1440×810, ligeramente por encima de 720p. Los juegos portátiles se reducen a solo 960 × 540.

Persona 5 es un juego que se basa en gran medida en el recuento de píxeles sin procesar para resolver detalles finos, como las líneas finas que rodean los modelos de personajes. Presenta una estética de alto contraste sin ningún tipo de procesamiento de imágenes, ni siquiera un simple post-AA, por lo que se muestran claramente los alias y otros defectos visuales. A 1080p la calidad de la imagen ya es algo marginal, pero a 810p la imagen se ve bastante desordenada. No es tan malo, pero esperaba un mejor resultado aquí: básicamente, Persona 5 Royal sigue siendo un juego de PS3 en el fondo, y muchos esfuerzos de séptima generación se ejecutan a 1080p en el juego de TV en Switch. .

Pero es el modo portátil lo que realmente decepciona. A 540p, Persona 5 Royal representa alrededor del 56 % de la resolución completa del panel de 720p, y se nota. Espere una resolución borrosa e imprecisa con un manejo torpe de los detalles distantes. Está lejos de ser el 720p con píxeles perfectos que esperaba. Al menos Atlus ha optado por la escala bilineal aquí, a diferencia de otras compilaciones recientes de Switch de baja resolución, por lo que los artefactos de alias no se resaltan innecesariamente. Y la interfaz de usuario parece mostrarse con la resolución de salida de la consola en ambos modos, por lo que tiende a ser mucho más limpia que el contenido 3D. ¿Lo único positivo? Todos los activos 3D se reproducen a 30 fps sin ningún problema, por lo que al menos el rendimiento es constante.

Comparación de versiones de Persona 5 Royal:

Consola resolución 3D Resolución de interfaz de usuario Rendimiento
Cambiador 810p / 540p 1080p / 720p 30fps
Playstation 4 1080p 1080p 30fps
PlayStation 4 Pro 2160p 1080p 30fps
XBOX ONE S 900p 900p 30fps
Xbox One X 2160p 1080p 30fps
Playstation 5 2160p 2160p 60fps
Serie Xbox x 2160p 2160p 60fps
Serie Xbox s 1080p 1080p 60fps

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