Dave the Diver se encuentra con Cyberpunk 2077 en un juego de Steam fácil de usar
Hoy en día no faltan juegos cyberpunk. Dejando de lado a los candidatos obvios como Cyberpunk 2077 y Deus Ex, incluso está Ghostrunner 2, que echa un vistazo al horizonte bañado de neón. Entre estas ofertas de alto octanaje, Ion Lands Nivalis destaca con una versión única del subgénero que atrae instantáneamente a cualquiera que alguna vez haya querido visitar el bar de fideos en Blade Runner de Denis Villeneuve. PCGamesN tuvo la oportunidad de pisar el pavimento lluvioso de Nivalis en WASD para el debut de la demostración jugable, y ya estoy sorprendido por su alcance y potencial antes de su lanzamiento el próximo año.
Esta no es la primera vez que me mudo a la ciudad homónima de Ion Lands. Otros fanáticos de los juegos independientes cyberpunk quizás recuerden su predecesor, Cloudpunk, que tiene lugar en la misma ciudad y mantiene el mismo espíritu acogedor de distopía. La primera versión de Nivalis de Ion Lands tenía una visión clara, pero en última instancia era bastante simple y en gran medida estaba al servicio de la función de Cloudpunk como simulación de servicio de entrega: la gran mayoría de Cloudpunk tiene lugar en el aire, navegando entre rascacielos. Cloudpunk infunde vida a la ciudad a través de descripciones de objetos y buenas conversaciones, mientras que esta porción vertical de Nivalis me sumerge por completo, estableciendo un sentido definitivo de lugar.
Nivalis es un panorama de vóxeles impresionista, donde las texturas sin filtrar se mezclan con una metrópolis de mal humor rebosante de neón y lluvia persistente. Esta capitulación ante una estética retro de píxeles es una medida inteligente para ofrecer un mundo abierto suntuoso sin dejar de mantenerse dentro de los límites de un presupuesto independiente. Por supuesto, vimos la génesis de esta estética en Cloudpunk, pero está claro que Ion Lands pasó los siguientes tres años desarrollando este estilo visualmente impactante hasta convertirlo en algo aún más rico y complejo.
Me despierto en mi apartamento de Nivalian y vuelvo por un instante a la secuencia inicial de System Shock Remake: una comparación elevada, considerando el presupuesto de 1,35 millones de dólares de este último. Sin embargo, a diferencia de System Shock, una fuerza de seguridad privada no me secuestra sin contemplaciones. En cambio, soy libre de trastear en mi apartamento reorganizando los muebles según mis preferencias. Me tomo unos minutos para evaluar mis comodidades, reposicionar un retrato de perro para que ocupe un lugar destacado en mi pared y luego salgo a instancias de mi asistente de inteligencia artificial.
Mis primeros pasos por las calles de Nivalis están inundados de lluvia, luces de neón y rostros. El horizonte de la ciudad resulta familiar al instante incluso para el fanático más informal de Blade Runner. Vallas publicitarias que muestran mujeres hermosas, restaurantes de comida rápida y animales exóticos se encuentran en edificios de gran altura en ruinas, con sus ventanas bañadas en neón llamativo. La contaminación de las nubes sigue siendo baja, saturando la ciudad con un color naranja enfermizo durante el día y envolviéndola en una oscuridad claustrofóbica durante la noche. Estas imágenes van acompañadas de una banda sonora de sintetizador ambiental, infundida con una reverberación parpadeante que a la vez es suavemente íntima y sorprendentemente cinematográfica.
Los modelos de personajes en 3D de los ciudadanos de Nivalis son notablemente fluidos y contrastan marcadamente con su entorno cuando se los analiza. Algunos NPC encajan perfectamente en el mundo, mientras que otros tienen el aspecto vidrioso de una muñeca inflable antigua. Dicho esto, el compromiso con el cabello y la moda neofuturistas significa que todavía se las arregla para existir en este espacio sin demasiada disonancia visual.
Mi conexión con cada uno de mis compañeros nivalianos está representada por un plano cartesiano dinámico en el que cuatro ejes (enemigo, amigo, negocios y romance) convergen en un círculo ordenado, que representa el verdadero neutral. Sin embargo, a medida que el flujo de la conversación cambia según el diálogo que elija, este círculo gira en innumerables direcciones. Me ofrezco a ayudar a una dominatriz a descubrir por qué su comida rápida tarda tanto y nos separamos en términos mucho más amigables que al principio. Puede que Nivalis no sea un simulador de citas dedicado, pero veo el potencial para una alianza romántica en mi futuro.
Por supuesto, es posible que una cuadrícula flotante no sirva de mucho en términos de inmersión, pero aprecio el enfoque incremental de este sistema para construir relaciones. Sólo porque hice un buen trabajo con alguien en Nivalis no significa que me considerarán un amigo para toda la vida; de la misma manera, un paso en falso social podría redimirse más adelante. También es útil ver de un vistazo cuál es mi posición con alguien, especialmente cuando hay problemas. tan Personas con quienes hablar mientras exploro.
Sin embargo, entre las innumerables distracciones está mi objetivo principal: conocer a Thaddeus Carminus, el ex gerente del bar de fideos que se retira a nuevos pastos. Quiere que intente mantener vivo su sueño y, aunque no sé nada sobre el negocio, su cariño familiar me hace querer intentarlo.
La gestión de la barra de fideos se condensa en un menú ordenado compuesto por diferentes pestañas que me permiten ajustar mis finanzas, el inventario de la barra y el menú. Puedo contratar y despedir personal y adaptar la rotación según las necesidades de cada individuo. Una vez que Thaddeus me da rienda suelta al trabajo de su vida, también soy libre de instalar el comedor del bar de fideos en cualquier espacio que elija. Elegí colocarlas junto a la barandilla que da a un río interminable de coches flotantes, las sillas ligeramente desplazadas, para darle al espacio una sensación de uso, incluso si es realmente para mi propio beneficio.
Nadie sabe si Thaddeus lo aprobaría, aunque estoy demasiado ocupada evaluando mi menú potencial como para preocuparme demasiado. Hay una gran cantidad de mariscos, que no atraen mucho a los vegetarianos, pero consumado apoyarse plenamente en la pauta japonesa que persiste en el género cyberpunk. Opto por el sushi como plato estrella y luego me dirijo a los muelles para ir a pescar, lo que plantea la pregunta: ¿Es realmente un juego de la vida si no se pesca? Estoy divagando.
Mientras me dirijo hacia la parada de taxis de Nivalis, me dejo llevar demasiado por las discusiones con mis vecinos emprendedores y me cruzo con un profesional muy adecuado enviado por el Cuerpo de Seguridad, la autoridad vigente en Nivalis. Me dice en términos muy claros que, por encima de todo, no debería perturbar la búsqueda del capitalismo colaborando con empresas locales, y la amenaza de lo que podría suceder si lo hago flota pesadamente en el aire. Rápidamente termino nuestra conversación con una secuencia de respuestas breves pero respetuosas y me dirijo en la dirección opuesta, perturbada.
Estos momentos son un claro recordatorio de que, por muy desdentado que parezca Nivalis, es tan cyberpunk en función como en forma. La ciudad está a punto de caer al océano. Un asesino en serie de Android anda suelto. Veo a un hombre tirado en una tubería de alcantarillado, sosteniendo una botella en sus manos; Nadie sabe si se desmayó, bebió o murió, como si la mancha oscura en su cabeza fuera sangre o vino. No puedo hacer nada más que seguir adelante.
A medida que me acerco al interminable banco de autos, me encuentro con el único problema de rendimiento que encontré con Nivalis; la velocidad de fotogramas cae notablemente, pero no hasta un grado inmanejable. Mientras una escena muestra mi taxi amarillo canario sumergiéndose en la caravana flotante, tengo curiosidad sobre el alcance del mundo abierto de Nivalis. Este sistema de viaje rápido sugiere que la ciudad está dividida en zonas centrales, aunque aún no están claros el número exacto y los parámetros de cada una.
También puedo ver el potencial del relajado simulador de trabajo de Nivalis para hundirse en el despiadado desfiladero de una distopía cyberpunk. El dueño de la discoteca de al lado me pregunta si puedo continuar el trato que tenía con el viejo Thaddeus y ofrecer descuentos a sus asistentes más exigentes y le digo que se emborrache. Se te perdonaría por pensar que estoy capitulando ante Corps Sec, pero ya sé que no seremos amigos; una vez que monopolice la industria de las barras de fideos, iré tras su negocio a continuación.
Nivalis se siente como la evolución natural de Cloudpunk, y mi breve vistazo a esta primera demostración me deja con ganas de explorar los rincones más oscuros de la ciudad. En Nivalis, me doy cuenta de que no quiero ser un héroe emancipador ni un jefe de seguridad que busque derribar el establishment. En cambio, quiero tallar un trozo de Nivalis, caminar bajo la lluvia y ayudar a la amigable dominatriz del vecindario mientras la sociedad se deteriora gradualmente ante mis ojos. Tal vez incluso vaya a pescar.
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