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Tarjetas de claves de juegos de Nintendo: controversia y críticas

Interruptor 2 Nintendo

Aunque Nintendo presentó sus nuevas tarjetas Game Key como una forma de que los juegos exclusivamente digitales pudieran tener lanzamientos físicos, la medida fue considerada controvertida por algunos. En declaraciones a GamesIndustry.biz, un director de estudio calificó la medida de "desalentadora".

El director ejecutivo de NightDive Studios, Stephen Kick, hablando sobre el concepto desde una perspectiva de preservación del juego, dijo que esperaba que Nintendo lo tomara más en serio. “Ver a Nintendo hacer esto es un poco desalentador”, dijo Kick. "Uno esperaría que una empresa tan grande, con una historia tan legendaria, se preocupara un poco más por preservarla".

Desde la perspectiva de preservación del juego, el sistema de tarjeta de clave de juego sería vulnerable a que Nintendo decida posteriormente que ya no quiere mantener servidores que permitan descargar juegos. Lo ha hecho en el pasado con consolas como la Wii U o la portátil 3DS que ya no tienen servidores en vivo, por lo que los juegos comprados digitalmente ya no se pueden descargar.

“Incluso cuando un cartucho contiene datos desde el primer día, los juegos se parchean, actualizan y amplían con tanta frecuencia mediante descargas que el cartucho suele perder su conexión con el juego y funciona más como un dispositivo de protección de copia física para un objeto digital”, señaló James Newman, líder del curso de desarrollo en la Universidad Bath Spa y cofundador de la Videogame Heritage Society.

Jon-Paul Dyson, director del Centro Internacional de Historia de los Juegos Electrónicos del Museo Strong de Rochester, Nueva York, cree que Nintendo, con su tarjeta Game Key, es simplemente el último fabricante de consolas que mira hacia un futuro totalmente digital. "Nintendo fue, en cierto modo, el más lento de los principales productores de consolas en ponerse en marcha", dijo.

Si bien preservar juegos antiguos tiende a ser un desafío, con la reciente decisión de Nintendo, Kick cree que la compañía ha dado "un paso atrás". Sin embargo, se muestra optimista respecto a la preservación de los juegos en el futuro.

Aunque es muy bueno, también hubiera sido bueno si lo hubieran hecho hace 20 años, ¿no? Kick bromeó, refiriéndose al compromiso de Square Enix, Sega, Capcom y Taito de archivar los materiales utilizados en el desarrollo de juegos. Pero eso se podría decir de todos. Creo que, sin duda, todos se están esforzando mucho más últimamente por proteger su material, lo cual es genial. Esto facilitará nuestro trabajo como estudio centrado principalmente en remasterizaciones.

“Esperamos que en el futuro no sea tan difícil encontrar el código fuente y los recursos para crear colecciones y ese tipo de cosas”.

A medida que Switch 2 se acerca a su lanzamiento el 5 de junio, los compradores han comenzado a notar que varios juegos de terceros solo se venden a través de tarjetas Game Key. La tarjeta no tendrá datos del juego, pero actuará como clave para descargarlo y jugarlo. Como parte del sistema, la tarjeta Game Key emula una tarjeta de juego normal, requiriendo que el jugador la mantenga insertada para continuar jugando.


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Chloe de Fun-academy

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