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Los aspectos clasificados y las recompensas de League of Legends se transforman en el MOBA de Riot

Los aspectos clasificados y las recompensas de League of Legends se transforman en el MOBA de Riot

Los aspectos clasificados y las recompensas de League of Legends experimentarán cambios drásticos en 2023, ya que una próxima actualización del juego Riot MOBA busca brindar incentivos adicionales para los jugadores plata de menor rango, al tiempo que mantiene las recompensas para los rangos dorados más altos, todo impulsado por aspectos cromáticos y una revisión de cómo se entregarán los desbloqueos en las próximas dos divisiones.

2023 traerá dos reinicios clasificados a League of Legends, con la primera división en enero y la segunda en una fecha no anunciada a mediados de año. Las rachas de promoción entre niveles cambian del mejor de cinco al mejor de tres, mientras que la influencia visible de la clasificación se elimina por completo de las partidas de jugadores. Los elementos de estos cambios comenzarán a aparecer "pronto" en el entorno beta público de LoL.

“Hay varias razones por las que estamos haciendo esto”, dice el gerente de producto de LoL, Chris Roberts. “En un nivel alto, la mayoría de los jugadores alcanzan sus objetivos de clasificación de mitad de año, lo que les deja poco que hacer. Algunas personas continúan con su rutina, pero otras bajan de la clasificación por completo o se vuelven pitufos, y eso anula algunos de nuestros propósitos fundamentales para jugar en la liga clasificatoria.

“Al final del día, queremos que siempre tengas un objetivo para que puedas cazar y recompensarte por tus logros en el camino”.

Con eso en mente, las mejoras que obtienes al jugar la Liga clasificatoria se actualizan para incluir llaves Hextech, cofres y otros artículos que puedes desbloquear a través de la ruta de progresión de cada división. Cada juego clasificado le dará puntos divididos (naturalmente, obtiene más por una victoria que por una derrota) con el objetivo de simplificar la forma en que puede obtener recompensas clasificatorias.

Cambios en la apariencia clasificada en League of Legends

Con dos divisiones clasificatorias vienen dos máscaras clasificatorias, pero la forma en que se ganan también cambia. A partir de la próxima temporada de League of Legends, los aspectos clasificados estarán disponibles para que todos los desbloqueen, no solo los jugadores de nivel oro o superior. Sin embargo, aún se pueden obtener chromas adicionales y más coloridos en función de su rango final al final de la división, por lo que puede seguir escalando para obtener más y más equipo.

Riot también está haciendo que las recompensas de League of Legends sean más abundantes y rápidas de adquirir, plantando más a lo largo del carril de progresión en cada división para motivar a los jugadores a mantener su rango.

“La pista de recompensas no estaba haciendo su trabajo de hacer que los jugadores se sintieran recompensados ​​por su tiempo en la tabla de clasificación, sin mencionar que tampoco estaba motivando a los jugadores que no juegan mucho en la tabla de clasificación y que, por lo tanto, se han perdido por completo las recompensas. ”, explica Chris Wallace, diseñador de juegos en LoL. “Estamos aumentando la cantidad de premios y colocándolos antes en la pista. Al mismo tiempo, hemos reducido la cantidad de juegos necesarios para alcanzar cada una de las recompensas existentes. »

Cambios en el aspecto victorioso de League of Legends

El aspecto Victorious de League of Legends también se está revisando, y Riot cambió el sistema de desbloqueo por primera vez desde 2011. Hasta ahora, los jugadores son recompensados ​​con el aspecto si completan la División Dorada. El problema, según Riot, es que los jugadores que comienzan cada división en el umbral de plata a oro simplemente jugarán algunos juegos, alcanzarán el oro, obtendrán la máscara y luego se retirarán.

Asimismo, los jugadores que ya son oro pueden completar algunos partidos, lo suficiente para mantener su rango, y luego desbloquear la máscara para hacer muy poco. Es injusto para los jugadores Silver que pasan docenas de horas tratando de mejorar, pero Riot ahora ofrece una alternativa, brindando a los jugadores que no son Gold, pero que dedican suficiente tiempo, formas de obtener las máscaras.

“Queríamos lograr un equilibrio entre recompensar la habilidad y recompensar el tiempo que dedicas a jugar en el modo clasificado”, explica Wallace. “Todavía queremos recompensar a los jugadores por escalar más y más alto, por lo que los jugadores de oro y superiores aún obtendrán las máscaras y los chromas que se entregarán al final de la división justo después de completar las ubicaciones.

“Pero ahora los jugadores debajo de ellos también tendrán la oportunidad de ganar las máscaras, si dedican tiempo. Para que estos jugadores lo ganen, tendrán que jugar un número mucho mayor de partidas. Además de eso, tan pronto como un jugador plateado alcanza el oro, desbloquea la máscara, incluso si vuelve a bajar a plata, por lo que su mejor oportunidad para ganarla es subir de nivel y seguir escalando.

Con cambios tan drásticos, el juego clasificado de League of Legends podría verse muy diferente a 2023. Veremos cómo se desarrolla una vez que comience la división en enero.

Hasta entonces, aprovecha nuestra vista previa del parche 12.23 de League of Legends y mantente al día con los mejores campeones de League of Legends. También debe estar atento a las tablas de clasificación de League of Legends y nuestra lista de niveles de LoL, para saber a quién liderar una vez que comience la próxima temporada.