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Cierra el estudio de 'Rising Storm 2' de Antimatter Games

Cierra el estudio "Rising Storm 2" de Antimatter Games

Enad Global 7 ha anunciado el cierre de Antimatter Games, el estudio detrás El aumento de la tormenta 2: Vietnameste verano.

El anuncio se realizó hoy (26 de mayo) y la empresa matriz confirmó el cierre como parte de sus continuos esfuerzos para lograr una mayor previsibilidad y rentabilidad. Explicó que la decisión se tomó "después de explorar varias opciones estratégicas" y que el cierre "probablemente tendrá lugar en algún momento de este verano" (a través de PCGamer).

"El grupo evaluó varias opciones estratégicas para AMG, incluido el dinero por trabajo (WFH), la venta de estudios y asociaciones de publicación de terceros para IGI. El título de AMG ha crecido en los últimos años", dijo Enad Global.

“Sin embargo, estos esfuerzos no produjeron suficiente tracción dentro del marco de tiempo objetivo del Grupo. Como resultado, la junta tomó la decisión de limitar más inversiones y avanzar hacia el cierre del estudio.

Tormenta creciente fue desarrollado por Tripwire Interactive, pero Antimatter Games tomó la delantera en El aumento de la tormenta 2: Vietnam.

Antimatter Games está trabajando actualmente en el juego de disparos de la Guerra Fría de 1980 Orígenes del IGI, que dice "próximamente" en la página de la tienda de Steam. Sin embargo, Enad Global 7 no ha proporcionado ninguna información sobre el proyecto actual, por lo que no está claro en este momento si el juego se cancelará.

Orígenes del IGI se anunció en 2019 y es la precuela de la década de 2000 Proyecto IGI Las actualizaciones de desarrollo han sido silenciosas, pero es probable que Antimatter emita una declaración luego del anuncio de su cierre.

En otras noticias sobre juegos, THQ Nordic, el editor original de Alan Wakese ofreció a lanzar una edición física para la próxima secuela. Alan Wake 2 se lanzará el 17 de octubre, pero Remedy Entertainment ha confirmado que todas las ediciones del juego en todas las plataformas serán solo digitales.

“Quiero decir… hicimos la versión en disco de Alan Wake para PC durante la era ICYMI [en caso de que te lo hayas perdido]”, dijo THQ Nordic. “Y solo porque A UNA persona (o empresa) no le gusta el aspecto físico, hay muchas a las que todavía les gusta. Piénsalo. ¡Nos encantaría volver! Bucle completo y todo.