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China afirma haber resuelto la adicción al juego entre sus jóvenes

La industria de PC sufre la peor caída de ventas en casi una década

China afirma haber resuelto problemas anteriores con la adicción al juego entre los jóvenes que viven en el país.

Según lo informado por Reuterayer (23 de noviembre) CNG, el proveedor de datos del organismo líder de la industria, el Comité del Grupo de la Industria de Juegos de China, discutió los "resultados notables" de una reciente represión, con el 75% de los menores de 18 años en los países que ahora siguen nuevas reglas. .

El verano pasado, la empresa tecnológica china Tencent anunció que estaba utilizando el reconocimiento facial en el software de los teléfonos móviles para evitar que los niños jugaran a altas horas de la noche.

De acuerdo con El registro, Tencent envió un comunicado de prensa indicando que los jugadores tendrán que usar un software de reconocimiento facial que restringe el juego de los niños entre las 22 p. m. y las 8 a. m. El software tiene como objetivo evitar que los menores utilicen "trucos" para hacerse pasar por adultos y tener sesiones de juego nocturnas.

China permite que los menores jueguen durante 90 minutos al día además del toque de queda nocturno, en un esfuerzo por prevenir la adicción e inspirar a los jóvenes chinos a participar en actividades más productivas. El registro tradujo la publicación para decir: "Cualquiera que se niegue o falle en la verificación facial será tratado como un menor".

Los esfuerzos de Tencent junto con NetEase, Perfect World y otros para ayudar en la represión fueron reconocidos en el comunicado.

Sede de Tencent en Beijing CRÉDITO: Yan Cong/Bloomberg vía Getty Images

Por otra parte, Blizzard Entertainment anunció la semana pasada que suspendería la mayoría de sus servicios de juegos en China.

El desarrollador del juego compartió la noticia en un comunicado oficial en el sitio web de Activision, confirmando que la suspensión se debió al vencimiento de los acuerdos de licencia actuales con NetEase, la compañía china de tecnología de Internet que brindaba el servicio en línea para juegos, el 23 de enero.

El fin del acuerdo supondrá el fin de los servicios en línea para varios de los juegos más populares de Blizzard, incluidos World of Warcraft, Foyer, Warcraft 3: Reforjado, Vigilanciala StarCraft serie, Diablo 3et Héroes de la Tormenta. diablo inmortales objeto de un acuerdo separado entre las dos empresas.