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Battlefield 2042 Backlash contribuyó a la cancelación de Battlefield Mobile, según el desarrollador

móvil de campo de batalla

Call of Duty: Móvil ha sido un gran éxito para Activision en todos los ámbitos, especialmente en términos de ingresos generados, y las empresas recientes han visto a varios editores importantes intentar afianzarse en el espacio de los juegos móviles para obtener una porción de ese pastel. EA ha intentado seguir los pasos de su competidor con campo de batalla móvilpero el juego terminó siendo cancelado y cerrado a principios de este año.

Aunque probablemente hubo varias razones para esto, según Alex Seropian, fundador de campo de batalla móvil desarrollador Industry Toys: el fracaso de su contraparte de consola y PC Campo de batalla 2042 fue un factor importante.

Hablando en una entrevista reciente con Mobilegamer.biz, Seropian dijo que la reacción generalizada contra Campo de batalla 2042 "desencadenó un montón de examen de conciencia" y ayudó a cerrar el título móvil, mientras que también agregó que los cambios de Apple a las reglas de IDFA, un identificador único anónimo para los anunciantes, "también hicieron que la adquisición de usuarios fuera mucho más costosa". Junto a campo de batalla móvil, Apex Legends Mobiletambién, fue cancelado a principios de este año.

“Al principio, todo el viento del universo estaba en las velas del móvil del campo de batalla de las SS: el género [de disparos] está creciendo, es una gran IP, tenemos un gran equipo, todo eso fue genial”, dijo Seropian. “Durante el último año, han sucedido ciertas cosas. Campo de batalla 2042 salió y la reacción de la comunidad a 2042 No fue bueno. Esto llevó a mucha introspección.

“Apple también cambió las reglas de IDFA y básicamente hizo que la adquisición de usuarios fuera mucho más costosa. Así, la materia orgánica erosionada con 2042 el lanzamiento y la distribución paga cuestan un orden de magnitud más debido a las reglas de IDFA.

"Y luego Sommet salió y no sé si EA explicó por qué lo canceló, ya sea por razones económicas o de otro tipo, pero sin que yo lo diga, puede completar los espacios en blanco, supongo.

Más Campo de batalla ha tenido algunos éxitos bastante grandes en los últimos años, parece que EA tiene planes ambiciosos para expandir y mejorar la franquicia. Un nuevo Campo de batalla está en desarrollo, que además de DICE trabajando en multijugador, también verá a Ridgeline Games desarrollar una campaña narrativa y podría lanzarse en 2024. Mientras tanto, Ripple Effect Studios también está trabajando en otro Campo de batalla experiencia.