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La actualización 1.1.0 de Assassin's Creed Valhalla disponible mañana en PS5, PS4, agrega soporte para el Festival de Yule y corrige muchos errores

Assassin's Creed Valhalla Actualización 1.1.0

La segunda gran actualización de Assassin's Creed Valhalla se lanzará mañana (eso es el 15 de diciembre), confirmó Ubisoft. El parche 1.1.0 agrega soporte para el Festival de Yule, la primera ola de contenido "de temporada" del juego. El desarrollador dice que pronto habrá más información sobre el Festival de Yule.

Además, la actualización corrige una serie de errores y otros problemas. Para empezar, los trofeos que puedes crear a partir de partes de animales legendarios. finaly aparecer en la casa comunal de tu colonia.

La actualización es de alrededor de 2,5 GB en PS5 y 2,4 GB en PS4. Es bueno saber que no es una gran descarga.

Notas del parche de la actualización 1.1.0 de Assassin's Creed Valhalla

Se agregó soporte en el juego para Settlement Expansion y Yule Festival: The Yule Festival es un evento de tiempo limitado con múltiples festividades para disfrutar y recompensas para ganar. Para dar vida a este y futuros festivales, verás la llegada de juerguistas justo al este del asentamiento actual.

  • Proporcionaremos más detalles sobre la expansión Settlement y el Festival Yule en nuestro próximo artículo de vista previa de la temporada Yule. Manténganse al tanto.

Divers

  • Los trofeos de animales legendarios ahora aparecerán correctamente en Longhouse.

Equilibrio

  • Cambió el comportamiento del nivel de poder de los NPC.
    • El poder de los NPC ahora tendrá una diferencia máxima de 51 por debajo del jugador.
    • Los NPC que tienen un poder 51 por debajo del jugador se resaltarán en verde.
    • Los jefes mundiales coincidirán con el nivel de poder del jugador cuando el poder exceda el nivel base del jefe mundial. (también se aplica a: animales alfa, fanáticos)
    • Este cambio se aplica a todas las dificultades.
  • Se agregaron cofres recuperables al escondite del Gran Magaester.
    • Nota: este escondite solo está disponible desde un punto muy específico del juego.
  • Se solucionó un problema por el cual Crit. La runa Spark no funcionaba cuando se insertaba en arcos.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraban estadísticas de armas incorrectas para elementos específicos.
    • Guardia Real
    • Arco de víbora
    • Portavoz de la muerte
    • la marca del sol
    • dos manos
    • centésima

MEJORAS DEL JUEGO

Rendimiento y estabilidad

  • Estabilidad y rendimiento mejorados.

Gráficos, audio, animación

  • Se corrigieron varios problemas gráficos.
  • Se corrigieron varios problemas de animación de personajes o NPC.
  • Se corrigieron varios problemas de recorte.
  • Se solucionó un problema por el cual el pez podía acostarse de lado durante la animación de pesca.
  • Se solucionó un problema por el cual algunos NPC cortaban aire en lugar de trigo. La práctica no siempre hace la perfección.
  • Se solucionó un problema por el cual los NPC asesinados mientras estaban inconscientes a veces se ponían de pie durante la animación.
  • La cabeza tatuada de Mimir.
  • Se solucionó un problema con la espuma marina irregular.

Más allá de estas notas generales del parche, estamos buscando correcciones muy específicas para todo tipo de errores de misiones y jugabilidad. Puedes leer la lista completa de mejoras aquí.

Nos aseguraremos de actualizar este artículo una vez que el parche llegue a PS5 y PS4. Hasta entonces, únase a sus asaltantes en la sección de comentarios a continuación.