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5 formas en que Minecraft Legends convierte el PvP en una experiencia de estrategia de acción completamente nueva

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Leyendas de Minecraft, el próximo juego de Mojang Studios y Blackbird Interactive "no es un juego de estrategia normal", según el director sénior de diseño, Craig Leigh. Apareciendo en el podcast de Xbox la semana pasada, Leigh se sumergió en el nuevo título de varias maneras (a partir del 18 de abril para Xbox Series X|S, Xbox One, PC (Steam y Windows), Nintendo Switch y PlayStation 4|5). un giro muy nuevo en el género. “Entendemos eso todo el tiempo”, explicó, “la gente dice: '¡No es el juego que pensé que era, es un juego de acción! “, Y eso es lo que me gusta.”

Cuando mezclas géneros, tienes que pensar en nuevas ideas sobre cómo funcionará, especialmente en Leyendas de Minecraft' Modo PvP 4v4, que se introdujo durante Developer_Direct el mes pasado. Los desarrolladores han encontrado varias formas de hacer esto, y Leigh explicó varias de las formas en que se ha innovado PvP en este nuevo giro en la fórmula.

viaje rápido

Leyendas de Minecraft Captura de pantalla

No es algo que asociarías necesariamente con los juegos de estrategia, Leyendas de Minecraft introduce un sistema de viaje rápido para ayudar a los jugadores a equilibrar las diferentes actividades que deberán realizar para conquistar a sus enemigos. Si bien la construcción de la base es una parte clave de la imagen, los jugadores también deberán aventurarse, explorar, reunir recursos y atacar a los enemigos para ganar una ronda, y eso significa brindarles una manera fácil de llegar a casa para mantener su base segura.

"Entonces, si estás en el mundo y estás lejos de tu base y escuchas que te están atacando, puedes viajar rápido", explicó Leigh. “Ainsi, vous pouvez ouvrir la carte, cliquer sur votre base et faire 'whoosh', être de retour à la maison très rapidement, car nous ne voulions pas que les joueurs courent, paniqués, 'oh je ne peux pas rentrer à la maison a tiempo'."

Los viajes rápidos no solo se aplican a los personajes jugadores. “Si también estás en casa y te atacan, puedes ir a un lugar de generación y recuperar unidades, unidades que están en el mundo que tal vez no hagan nada, puedes recuperarlas rápidamente en tu base”, agregó Leigh. "No corres por ahí buscándolos, '¿Dónde están esos Golems de adoquines?', simplemente puedes eliminarlos para que te ayuden a defenderte".

PvPvE

Leyendas de Minecraft Captura de pantalla

Está claro que Leyendas de Minecraft los jugadores harán muchas cosas durante los turnos, pero sus NPC también están muy ocupados, e incluso pueden ofrecer a los jugadores nuevas formas de destruir la base de sus oponentes:

"Creo que lo que más sorprenderá a la gente es el PvP del juego, pero también hay un poco de PvE", reveló Leigh. “Los Piglins [los enemigos en la campaña guiada por la historia del juego] también están en PvP, y los Piglins hacen lo que quieren los Piglins. Entonces, los Piglins atacan a ambos equipos, y hay un ciclo de día y noche durante las batallas, pero los Piglins atacan más ferozmente por la noche, así que calcula tu estrategia cuando los Piglins ataquen por la noche y espera a que derriben las paredes y se escabullan. Así que no solo estás tratando con el otro equipo, estás tratando bien con los Piglins.

El sistema de ping

Leyendas de Minecraft Captura de pantalla

Con un conjunto compartido de recursos, múltiples actividades para realizar y ataques en múltiples frentes, la comunicación es clave para Leyendas de Minecraft'PvP. Afortunadamente, el equipo tiene una solución interesante para esto, más allá de las expectativas:

"También tenemos un sistema de ping", dijo Leigh. “Es realmente importante trabajar juntos, porque están compartiendo recursos y, por lo tanto, con el sistema de ping, puede decir: 'Quiero construir un Lanzador de Redstone', y el equipo dice: 'Está bien, salvemos nuestro Redstone. O podría decir: '¡Quiero carbón!', y luego la gente dice: 'Está bien, salvemos nuestro carbón'. Puedes usar el chat de voz, y eso es genial, pero también queríamos asegurarnos de que hubiera un sistema para que las personas dieran comandos básicos, porque estás compartiendo recursos.

Tiempo de juego

Leyendas de Minecraft Captura de pantalla

Los jugadores de estrategia experimentados estarán acostumbrados a partidas multijugador que pueden tardar mucho tiempo en completarse, luchando en puntos muertos para obtener una victoria ganada con tanto esfuerzo. Leyendas de Minecraft quiere ofrecer la misma experiencia, pero en un marco de tiempo más manejable, lo que permite a los jugadores comenzar constantemente nuevos juegos, con mapas generados por procedimientos que brindan nuevas experiencias cada vez que juegan.

"Hemos estado trabajando muy duro, por lo que los partidos duran entre 20 y 30 minutos", explicó Leigh. “Depende de la estrategia; si los equipos tienen una estrategia loca, pueden ganar antes si toman al equipo por sorpresa, o si ambos equipos deciden: "Vamos a construir fortalezas con muros de piedra y torres enormes", entonces los juegos pueden durar un poco más.

“Pero trabajamos muy duro para equilibrar los juegos de esa manera, porque no queremos que sea un asedio de 14 días por parte del equipo azul, por lo que nuestros juegos más largos fueron de alrededor de 30 minutos. Es algo en lo que pensar en los viejos tiempos, pero queríamos que los jugadores pudieran jugar dos juegos a la hora del almuerzo, poder jugar algunos juegos que estaban jugando durante el almuerzo. ”

Facilidad multiplataforma

Leyendas de Minecraft Captura de pantalla

Los juegos de estrategia han sido tradicionalmente el dominio de la PC, pero Leyendas de Minecraft lanzamientos en todas las principales plataformas de juegos, simultáneamente. Al hacerlo, el equipo ha trabajado para garantizar que no solo puedas jugar con cualquier persona, en cualquier plataforma, sino que nadie esté en desventaja al jugar en una máquina específica.

"Pensamos que era realmente importante, independientemente de la plataforma en la que pudieran jugar juntos, queremos que jueguen juntos tantos jugadores como sea posible", aclaró Leigh.

“No importa dónde juegues, el día del lanzamiento podrás jugar en cualquiera de estas plataformas en PvP y funciona perfectamente en cualquier plataforma. Por la forma en que lo diseñamos, no hay ninguna ventaja en usar un teclado y un mouse sobre un controlador, no es un juego de disparos en primera persona ni nada por el estilo, por lo que fue diseñado de esa manera, por lo que es perfecto para el juego multiplataforma. Pensamos que eso era realmente importante, así que lo diseñamos de esa manera.

Y con un gran grupo de jugadores en todas las plataformas y continentes jugando juntos, eso solo significa que habrá más giros PvP de los que incluso los desarrolladores pueden ver venir.

"Estoy especialmente emocionada de ver las locas estrategias que se le ocurren a la gente en PvP", concluyó Leigh. "Porque pensamos que lo hemos hecho todo y alguien vendrá y hará algo loco en lo que no pensamos. Todos bromeamos sobre el equipo diciendo que seremos buenos en PvP durante una hora y luego toda la comunidad nos aplastará porque se les ocurrirán nuevas estrategias.

Leyendas de Minecraft se lanza el 18 de abril en Windows PC (primer día con PC Game Pass), Xbox Series X|S, Xbox One (primer día con Xbox Game Pass), Xbox Cloud Gaming, PlayStation, Steam y Nintendo Switch.