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40 años después de su lanzamiento original, la inteligencia artificial ha recreado una versión jugable de Pac-Man

Puede que sea rudimentario, pero la IA puede recrear un juego con solo mirar un juego ahora. Skynet no puede estar lejos, ¿verdad?

Pac-Man cumple 40 años hoy y para celebrar la ocasión, los investigadores de la empresa de hardware de juegos Nvidia han trabajado arduamente entrenando una IA basada en el juego.Sin embargo, esta IA no se creó para jugar con Pac-Man, se creó para construir eso.

El concepto es simple, aunque la ejecución es tan brutalmente complicada que no sabremos explicarlo en detalle. Nvidia creó una IA de aprendizaje y la colocó frente a imágenes de Pac-Man jugando: 50 juegos. Esta IA, GameGAN, extrapoló una comprensión de las reglas, las imágenes y la mecánica de Pac-Man a partir de las imágenes y luego se puso a trabajar para crear una versión completamente funcional del juego derivada de sus aprendizajes.

GameGAN lleva el nombre de "redes antagónicas generativas", y Nvidia dice que es la primera red neuronal creada para motores de videojuegos de monos.

El resultado aquí es bastante impactante. Aunque tosca y un poco lenta en comparación con la realidad, la IA ha logrado recrear a Pac-Man en forma jugable, y en asociación con Bandai Namco, Nvidia planea hacer disponible la versión de la IA en Pac-Man. en su sitio web AI Playground a finales de este año.

"Esta es la primera investigación para emular un motor de juego utilizando redes neuronales basadas en GAN", dijo Seung-Wook Kim, investigador de NVIDIA y líder del proyecto. “Queríamos ver si la IA podía aprender las reglas de un entorno simplemente observando el escenario de un agente moviéndose a través del juego, y lo hizo. “

Si bien este es un experimento interesante solo para mostrar el poder de la IA y la tecnología disponible para los investigadores de Nvidia, también tiene mayores implicaciones potenciales: los desarrolladores de juegos para IA podrían usar estas herramientas para ayudar a generar diseños de nivel de juego, por ejemplo. También podría usarse, al estilo Skynet, para ayudar a entrenar otras IA para otros fines.

La publicación de blog oficial de Nvidia sobre el clon de Pac-Man AI ofrece un ejemplo vívido: una cámara en un automóvil, con una IA que monitorea tanto el entorno frente a la cámara como las entradas del conductor en el vehículo. En teoría, la IA podría aprender las reglas de conducción y cómo se mueve el automóvil en la carretera con solo mirar este tipo de imágenes, al igual que GameGAN pudo recrear a Pac-Man.

Si desea obtener más información sobre este sorprendente experimento, Nvidia tiene una publicación de blog detallada al respecto y un documento de investigación extenso y completo que llega al corazón de la cuestión de cómo se logró. Es impresionante y es la manera perfecta de celebrar el cumpleaños de Pac-Man, que estuvo a la vanguardia de los videojuegos en 1980 y aún lo está.

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