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343 Industries desacredita los rumores de que ya no desarrollará 'Halo' luego de despidos y renuncias

343 Industries desacredita los rumores de que ya no desarrollará 'Halo' luego de despidos y renuncias

343 Industries recurrió a Twitter para abordar los rumores de que dejará de ser el estudio principal de Halo desarrollo luego de una serie de renuncias de alto perfil y despidos masivos dentro de la empresa.

La semana pasada, Microsoft confirmó que 10 empleados serían despedidos, muchos de ellos de sus divisiones de videojuegos. 000 Industries, el estudio detrás Halose habría visto muy afectado por los despidos.

Se produce cuando el director del estudio, Bonnie Ross, dejó 343 Industries en septiembre pasado, con Halo el veterano Tom French seguirá en diciembre. Tras el anuncio de los despidos, se confirmó que otro Halo el veterano Joseph Staten sería sacado de 343 ya que la compañía "tomó la difícil decisión de reestructurar elementos de nuestro equipo, lo que significa que se eliminarán ciertos roles".

En noviembre, Halo infinitoLa tan esperada actualización de invierno ha sido lanzada con 343 Industries agradeciendo a los fanáticos por su paciencia. “Gracias por su apoyo durante el año pasado. Sabemos que ciertamente no ha sido el viaje más suave o más rápido”, dijo la compañía.

Halo infinito
Halo infinito. Crédito: 343 Industrias

La mise à jour est arrivée après que Matt Booty, responsable de Microsoft Studios, a admis que le jeu de tir de 2021 “n'avait pas réussi” à fournir du contenu après le lancement et a décrit le jeu comme “trébuchant” sur la linea de llegada.

A raíz de toda esta incertidumbre, la semana pasada comenzaron a correr rumores de que el desarrollo del futuro Halo los juegos iban a ser dirigidos por estudios externos, con 343 industrias relegadas a un papel de supervisión.

Sin embargo, el estudio ahora ha tomado Twitter para responder a estos rumores con una declaración corta y directa.

"Halo y el Jefe Maestro están aquí para quedarse. 343 Industries continuará desarrollando Halo ahora y en el futuro, incluidas historias épicas, multijugador y más. Halo impresionante."

“Deseo a todos lo mejor para un futuro brillante”, me ha dicho ex Halo infinito diseñador multijugador Patrick Wren. “A pesar de todos los problemas que han ocurrido, estoy muy orgulloso del juego que hemos creado juntos. Halo fue una inspiración para meterme en esta industria y debería continuar haciéndolo para otros.

Jefe Halo Soporte y seguridad de los jugadores de Susan Bunch sumado que estaba "orgullosa de ser parte de 343 Industries".

Sin embargo, un aficionado destacado que “los estudios más exitosos no tienen que declarar que seguirán haciendo juegos”.

El CEO de Microsoft, Satya Nadella, dijo que los despidos representan "menos del 5% de nuestra fuerza laboral total" y se debieron a "costos por despido, cambios en nuestra cartera de hardware y el costo de consolidación de arrendamiento a medida que creamos una mayor densidad en nuestros espacios de trabajo". ”.

Sin embargo, la compañía ha sido criticada por organizar un concierto exclusivo de Sting para altos ejecutivos la noche antes de anunciar los despidos masivos.

En otras noticias, parece que Martin Hollis, el director de Torniquete 007 para Nintendo 64, busca crear un nuevo shooter en primera persona.