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15 años después, Super Mario Galaxy sigue siendo la entrada más estelar de la serie

15 años después, Super Mario Galaxy sigue siendo la entrada más estelar de la serie

Es una gran responsabilidad ser etiquetado como la secuela de Super Mario 64. Quiero decir realmente, ¿cómo sigues correctamente el juego que más o menos inventó el género de plataformas en 3D? Muchos consideraron los años 2002 super mario sol ser solo eso por simple razonamiento deductivo. Fue el segundo juego de plataformas en 3D de Mario de la serie, así que, naturalmente, eso lo convierte en una secuela de Super Mario 64, ¿verdad? Para muchos otros fanáticos de Mario, si bien la calidad del juego era innegable, lo encontraron un poco... seguro. Támesis.

Luego, en 2007, llegó súper mario galaxia.

Mira el tráiler de Mario como se merece: con la voz del propio Charles Martinet incluida.

Esta nueva aventura de Mario fue mucho más que una caminata por un castillo mágico o un paraíso tropical. Por primera vez, todo el universo era el patio de recreo de Mario, y estaba claro que Nintendo estaba haciendo todo lo posible con su título de Mario más ambicioso hasta el momento. Incluso antes del lanzamiento, los jugadores de todo el mundo estaban encantados de ver lo astronómicamente épico que era el próximo gran paso en los juegos 3D de Mario, y tras su lanzamiento, estuvo a la altura de las expectativas. Tal día como hoy hace 15 años, la verdadera secuela de Super Mario 64 finalmente había llegado, alcanzando (y superando en muchas áreas) las elevadas alturas de sus predecesores.

¡Es la estrella de Nintendo favorita de todos, Mario!

Super Mario Galaxy no pierde el tiempo para mostrar a los jugadores lo mágico que es. El juego comienza con Mario saltando felizmente por un camino estrellado mientras proyectiles coloridos como dulces caen a su alrededor, dirigiéndose a una vista familiar: el Castillo de Peach de Super Mario 64, más glorioso que nunca, iluminado en el fondo de la noche estrellada. El juego tampoco pierde el tiempo en plantear conflictos. Sí, es el bueno de Bowser otra vez, estrellándose en el Festival de las Estrellas del Reino Champiñón con una flota de aeronaves, y una adición inesperada: ¡una maldita nave espacial!

King Koopa declara con confianza que esta vez está llevando sus aspiraciones a niveles intergalácticos y muestra sus intenciones al arrancar el Castillo de Peach del suelo con rayos láser y volar con él hacia las vastas profundidades de la Tierra. Afortunadamente, Mario logró llegar a bordo del Castillo de Shanghái, pero sus intentos de rescatar a Peach se ven interrumpidos abruptamente por una explosión de Magikoopa en la cara que lo envía a toda velocidad a la desconocida extensión estrellada.

todo fue tan laguna.

Mario recupera la conciencia, solo para encontrarse en un pequeño planetoide cubierto de hierba en algún lugar del espacio. La única forma de averiguar qué le sucedió es perseguir y atrapar a un trío de criaturas gorditas parecidas a estrellas llamadas Lumas que toman la forma de conejitos espaciales. Es aquí donde los jugadores se introducen lentamente en el juego de flexión de la gravedad que caracteriza el título. El viaje lo lleva a una de las bases mecánicas de Bowser, donde la resolución de acertijos y el típico combate de correr y saltar de Mario se combinan magistralmente mientras rompe una estrella de poder fuera de un campo de fuerza gigante.

Si ha jugado los dos títulos anteriores de Mario 3D, tomará los controles rápidamente, si no instantáneamente. Usar el Wii Remote en el juego se siente muy intuitivo, como una extensión natural de las habilidades de Mario. Y eso no es una sorpresa para Nintendo y un juego con su mascota perennemente popular, ¿verdad?

Un simple movimiento del controlador hará que Mario realice un giro que puede eliminar a los enemigos o lanzarlo desde las acertadamente llamadas "Estrellas de lanzamiento", que lo enviarán volando por el cielo y el espacio con un estilo espectacular. A veces, los controles de movimiento se pueden usar en situaciones más extrañas, como columpiarse sobre una pelota o montar una mantarraya gigante, pero afortunadamente esas secciones son raras y realmente no interfieren con el juego de plataformas normal refinado.

La historia del juego se desarrolla de manera bastante típica de Mario, pero con un giro cósmico: Mario debe explorar el cosmos, reuniendo suficientes estrellas poderosas para impulsar una nave espacial pilotada por la enigmática Princesa Rosalina para encontrar a la Princesa Peach y aplastar los planes de Bowser para la dominación universal.

Dale la vuelta, compañero.

Si bien el Super Mario Sunshine mencionado anteriormente ha jugado las cosas de manera bastante segura con sus tropos de nivel, con todo el juego presentando variaciones de ubicaciones tropicales, Galaxy se deleita con su variedad. De los 42 niveles del juego, conocidos aquí como "galaxias" (un término que el juego usa muy vagamente y que haría que un astrónomo echara espuma por la boca), muchos son tropos estándar de Mario. Tienes tus praderas, desiertos, volcanes y más, pero diseñados para aprovechar la nueva jugabilidad basada en la gravedad, dándoles una sensación genial única en la estética Galaxy.

Donde realmente brilla la creatividad del juego es en sus niveles menos convencionales, especialmente aquellos ambientados en el glorioso telón de fondo del espacio exterior. Dar tumbos a través de las estrellas mientras suena una suave música de piano de fondo es una experiencia etérea como ninguna otra en ningún otro juego de plataformas que haya jugado. Desafortunadamente, los poderes fácticos decidieron atenuar muchos de los elementos "espaciales" del juego original para la secuela, reemplazándolos con cielos azules que le dieron a Super Mario Galaxy 2 una sensación más sólida. Esta decisión le dio a Super Mario Galaxy una sensación única y sobrenatural que probablemente nunca volveremos a ver, al menos en la misma medida, en un juego de Mario.

Rosalina es ahora un elemento básico en el universo de Mario.

Otra área del juego muy querida por los fanáticos pero criticada por el creador de Mario, Shigeru Miyamoto, fue la historia de fondo de Rosalina, la princesa de los Lumas que ayuda a Mario en su búsqueda. El director del juego, Yoshiaki Koizumi, le dio al personaje una trágica historia de fondo que podría desentrañarse en una serie de libros de cuentos accesibles desde el mundo central. Aparentemente, Miyamoto estaba tan en contra de la idea de agregar elementos de historia a ciertos juegos que Koizumi a menudo tenía que deslizarlos bajo su nariz. No hace falta decir que todos los elementos más profundos de la historia se han dejado fuera de la secuela, otro aspecto del Galaxy original que lo hace único entre los juegos de Mario.

¿Y cómo llegué tan lejos en el artículo sin discutir la majestuosidad de la banda sonora de Super Mario Galaxy? Realmente, un escritor probablemente podría escribir un artículo completo al respecto, pero las notas musicales hablan más que las palabras. (En serio, mire el video de Youtube incrustado a continuación antes de seguir leyendo. Esperaré).

Como corresponde a un juego de esta magnitud, Nintendo optó por traer una orquesta completa de 40 piezas para interpretar varias de sus pistas, lo cual era raro para los juegos de Nintendo, y muchos videojuegos en general, en ese momento. Desde la inquietante belleza de Space Junk Galaxy hasta la asombrosa grandeza del ahora icónico Gusty Garden Galaxy, no se sorprenda si ve una lágrima rodar por sus mejillas mientras escucha. Muy pocas bandas sonoras de juegos de plataformas además de, por ejemplo, Donkey Kong Country o Celeste son capaces de emocionarme solo por su calidad musical, pero Galaxy definitivamente se encuentra entre ellas.

La franquicia de videojuegos Super Mario es una de las pocas en la historia de la industria donde alguien puede lanzar frases como "especial", "atemporal" o "obra maestra" y hay que preguntarle a qué juego se refiere. Super Mario Galaxy es definitivamente uno de ellos, si no el primero de la lista.

Todos los elementos de Galaxy (su impecable plataforma, su magistral juego antigravedad, su inquietante atmósfera hermosa y su inspirada banda sonora orquestal) se combinaron de una manera que, en mi opinión, nunca ha sido igualada por ningún juego de Mario antes o después. Al igual que el cometa especial que surca el cielo del Reino Champiñón cada 100 años, Super Mario Galaxy fue una experiencia única, una estrella que brilla tanto hoy como hace 15 años.