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13 años después, Final Fantasy 13 sigue contando una de las historias más ambiciosas de la serie

13 años después, Final Fantasy 13 sigue contando una de las historias más ambiciosas de la serie

13 final de la fantasía lanzado en todo el mundo hace 13 años, y desde entonces ha desarrollado una reputación un tanto dudosa. Entornos que equivalían a poco más que pasillos insípidos, una trama enrevesada con una inclinación por los nombres propios, incluso más cambios en el sistema de combate y un héroe dudebro cuyo corazón de oro no puede ocultar su molestia innata llegaron a definir esta entrada incómoda en el serie narrada. Tan válidas como son algunas de estas críticas, eclipsan una de las historias más complejas e importantes del programa, y ​​quizás incluso el género en su conjunto.

Tiene sus problemas, pero esa estética y ese ambiente están fuera de serie.

Final Fantasy 13 es la serie más atrevida. Este no es un gobierno malvado o incluso una deidad hambrienta de poder empeñada en moldear el mundo a su propia imagen. La primera aventura de Lighting es algo mucho más oscuro e insidioso, algo que ningún otro Final Fantasy o RPG ha intentado abordar. Es un estudio de caso sobre la facilidad con la que los que están en el poder retratan a un grupo como "el otro" y construyen una sociedad basada en prejuicios y en lo que se necesita para hacer las cosas bien.

Debajo de la trama retorcida y los nombres confusos, Final Fantasy 13 es una historia de lucha social y gobierno autoritario que se basa en gran medida en motivos de Final Fantasy 7 (tal vez no sea sorprendente dado que el guionista principal, Kazushige Nojima, también escribió Final Fantasy 7). El mundo de FF13 tiene dos sociedades: Cocoon, una nación flotante aislada de Gran Pulse, el inframundo. Los Fal'Cie son deidades menores parecidas a dioses cuya esencia alimenta el mundo, y moldean y dirigen la vida humana. Algunos humanos entran en contacto con fa'Cie y obtienen un Focus, una misión de fal'Cie que deben completar. Estos humanos son conocidos como l'Cie, y los poderes gobernantes de Cocoon han convencido a la gente de que Pulse y sus l'Cie son fuerzas del mal que intentan derrocar el orden social.

La configuración de apertura le debe mucho a FF7: un tren se precipita por las vías en una ciudad industrial de alta tecnología, bañada en un resplandor verde y con demasiados dispositivos militares y de vigilancia cerca para su comodidad. Los pasajeros se enojan después de pasar por un punto específico, y nuestro héroe, un ex militar, entra en acción con su compañero, un padre preocupado que lucha para proteger a su hijo.

¿Uno de los protagónicos más incomprendidos de la serie? Muy probablemente.

El punto donde las cosas comienzan a divergir es la actitud de Lightning. Cloud y el resto de Avalanche se horrorizan cuando se dan cuenta de que sus acciones están lastimando a otros en Midgar, tanto en los barrios bajos como en el plato. Lightning no siente remordimiento por la destrucción y la probable muerte que causa, y por una buena razón.

Sospecho que alguien en el equipo narrativo debe haber leído "Aquellos que se desvían de Omelas" de Ursula K. LeGuin entre Final Fantasy 7 y Final Fantasy 13. La gente de Midgar es pasiva. Puede que odien a Shinra tanto como al próximo habitante de los barrios marginales, pero están atrapados en la ciudad, atrapados sin esperanza, atrapados con las personas que los atrajeron y atraparon allí.

Sin embargo, todos en Cocoon son culpables. En la obra de LeGuin, Omelas es un paraíso, una ciudad de felicidad y prosperidad construida sobre un sucio secreto. Un niño debe permanecer en la oscuridad, la miseria y la miseria toda su vida para que la ciudad continúe prosperando. La gente se entera de esta injusticia cuando llega a la edad adulta. La mayoría elige vivir con él, dejando que el “otro” sufra para ser feliz, aunque algunos lo encuentran tan repugnante que dejan atrás el cielo.

Cocoon es también un paraíso. Eso es lo que los fal'Cie gobernantes les dicen a todos, al menos, y con una variedad de opciones de entretenimiento y diversión a su disposición, nadie se siente inclinado a cuestionarlos. ¿La condición sobre la que descansa su felicidad? Enviar a cierta minoría, la compañía "contaminada" del otro mundo, a morir en purgas rutinarias. El Sanctum, el gobierno de Cocoon, está haciendo todo lo posible para convencer a todos de que los l'Cie son inhumanos, una seria amenaza para el orden y que todo está bien. Es más fácil creer una mentira conveniente y no hacer nada, así que la gente de Cocoon se queda sin hacer nada y ve morir a sus vecinos.

La pasividad es una acción política en Cocoon, con consecuencias fatales.

La mayoría de los disidentes políticos no se ven tan a la moda.

Incluso Lightning y su cohorte cooperan sin dudarlo, como las versiones de Final Fantasy de los personajes del cuento clásico de Shirley Jackson, The Lottery. La historia de Jackson está ambientada en un pequeño pueblo estadounidense de mediados de siglo, un idilio rural con, lo adivinaste, un oscuro secreto. Cada año, la gente del pueblo celebra el ritual de la lotería para asegurar su prosperidad durante los próximos 12 meses: extraen papelitos al azar y las familias e individuos ganadores son apedreados hasta la muerte. Nadie cuestiona la costumbre, hasta que les afecta.

Es demasiado tarde para que la heroína condenada de Jackson tome represalias, pero cuando las purgas golpean a Lightning y a un puñado de otros (ellos mismos aún no están calificados como The Co.), no solo dejan Cocoon como los nobles héroes de LeGuin ni lamentan su desgracia como los personajes de Jackson. hacer. Se pelean.

El problema es que la podredumbre profunda de Cocoon significa que incluso defenderse a sí mismo conduce a más dolor.

Después del segmento de apertura en el que Lightning intenta liberar a los marcados para la purga, Final Fantasy 13 se toma un descanso de la trama sociopolítica por un breve momento para centrarse en el drama de los personajes, pero retoma los hilos de la narrativa de Final Fantasy 7 a mitad de camino. a través de. Al igual que Cloud y compañía. descubre que Sephiroth es la verdadera fuerza impulsora detrás de Shinra, Lighting y sus amigos descubren que un falso fal'Cie es en realidad el autor intelectual detrás del Sanctum, las purgas y básicamente todo lo que está mal con Cocoon.

Ven por los tropos de FF, quédate por la historia de la alta literatura.

Sephiroth quiere destruir el mundo para convocar a su madre alienígena. Barthandelus quiere destruir Cocoon y usar la muerte masiva de su población para llamar a The Maker. The Maker es el dios de los fal'Cie, pero incluso en la tradición de Final Fantasy 13, los fal'Cie no tienen una idea clara de por qué quieren que The Maker regrese, aparte de una idea mal formada de regresar a una edad de oro vaga: en el costo de prácticamente todas las vidas humanas.

Mientras que el intento de Sephiroth de convocar a Meteor ocupa un lugar central en Final Fantasy 7, el objetivo de los fal'Cie en FF13 es menos importante que los medios que utilizan para lograrlo. Cuando Lightning y su compañero Pulse l'Cie toman represalias al principio del juego, Barthandelus y The Sanctum tienen una excusa para convertir la pasividad de Cocoon en un odio violento contra los sinvergüenzas que creen que representan una amenaza para su paraíso imaginario. Barthandelus incluso logra un inteligente golpe político que retrata a la Caballería, el único grupo en Cocoon con la idea de que The Sanctum es un problema como un grupo de terroristas hambrientos de poder.

La solución al problema de Cocoon es, aparentemente, derrotar a Barthandelus y la herramienta con la que planeó invocar a The Maker, en otras palabras, la solución habitual de Final Fantasy. Sin embargo, donde derrotar a Kefka devolvió el mundo a la normalidad en Final Fantasy 6, y cerrar Sephiroth salvó el planeta en FF7, matar a los dioses de Final Fantasy 13 solo podría ser la mitad de la solución. La infraestructura de miedo y odio en la que prosperaba el fal'Cie permanecería incluso después de su caída.

Lightning trae nueva esperanza al mundo (¿geddit?)

Para Lightning y los otros l'Cie, matar a sus dioses significa desmantelar la sociedad, y se encargan de encontrar un nuevo camino a través de la ruina. Se dedican a promover el conocimiento y la educación, para que las personas puedan liberarse de la ignorancia deliberada en la que vivieron durante el reinado de Sanctum.

A pesar de toda la representación oscura de Final Fantasy 13 de la sociedad humana en sus peores formas, termina con una nota de optimismo cauteloso con la creencia de que las personas pueden cambiar, si tan solo alguien está allí para resistir el poder corrupto y remodelar el mundo. Un mensaje relevante que es tan relevante hoy como lo fue en 2009.