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Qué sucede si el temporizador llega a 0 en Final Fantasy 7 Remake

La demostración de FF7 Remake está aquí y la primera misión de Mako Reactor 1, pero ¿y si el temporizador llega a 0 en In Final Fantasy 7 Remake? Poco después del comienzo del juego, tienes la opción de plantar explosivos.

Puede elegir un temporizador de 20 o 30 minutos. Desafortunadamente, al menos en la demostración, la elección del temporizador que configure realmente no importa, aparte de que Barret cambia una sola línea de voz después de colocar los explosivos. Esto puede tener más impacto en el juego completo, pero ignorando esto, ¿qué sucede si dejas que el temporizador baje a 0?

Qué sucede si el temporizador llega a 0 en Final Fantasy 7 Remake

Dado que los efectos del temporizador de 20 y 30 minutos son los mismos, elegí la opción del temporizador de 20 minutos para ahorrar tiempo. Puede avanzar a través del Reactor Mako y esperar a que el temporizador se vacíe automáticamente, pero eventualmente tendrá que detenerse. Puedes llegar al final y escapar en 4 o 5 minutos, por lo que si quieres ver qué sucede cuando el temporizador llega a 0 y los explosivos estallan, eventualmente tendrás que detenerte. Elegí quedarme en el área después de derrotar al jefe Scorpion.

Después de esperar los 20 minutos para terminar a las 00:00, obtienes la explosión del reactor, luego el juego termina. No sé qué más deberíamos haber esperado.