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¿Por qué el protocolo Callisto funciona mejor en PS5? Tal vez debido a todos esos desarrolladores adicionales de PlayStation

¿Por qué el protocolo Callisto funciona mejor en PS5? Tal vez debido a todos esos desarrolladores adicionales de PlayStation

Es un secreto a voces que Sony et Playstation contribuido al desarrollo de El Protocolo de Calisto. El titular de la plataforma Grupo de servicios de artes visuales se confirmó como parte del desarrollo del juego en noviembre, y ahora que el juego está disponible, puedes ver el impacto que tuvo el equipo en el producto final.

El protocolo Callisto, desarrollado por un nuevo estudio Juegos de golpe a distancia y publicado por krafton, recibió el tratamiento de Digital Foundry esta semana, y los resultados son evidentes; la versión del juego para PS5 supera con creces a la de Xbox Series X/S. Hubo algunas correcciones para el juego, antes del lanzamiento, pero por lo que todavía podemos ver hoy (el día del lanzamiento), hay diferencias de rendimiento notables entre las versiones de consola del juego.

Mire el video a continuación para ver lo que queremos decir:

Pero, ¿por qué hay tanta diferencia? Bueno, los 150 empleados de Visual Arts podrían tener algo que ver con esto; después de todo, tienen mucha más experiencia en el desarrollo de juegos para el hardware de PlayStation que en cualquier otra cosa. Las imágenes de créditos (publicadas por primera vez en ResetEra, luego verificadas por VG247) señalan que aproximadamente 150 empleados del estudio interno de Sony ayudaron en el desarrollo.

El Grupo de Servicios de Artes Visuales, que recientemente apareció en los titulares cuando Sony buscó un nuevo estudio para desarrollar “un proyecto de alto perfil […] en colaboración con Naughty Dog”, ha sido una especie de héroe para Sony en los últimos años. Los créditos de la serie Uncharted y los juegos de Spider-Man ilustran lo bueno que es el equipo cuando dispara a toda velocidad (aunque vale la pena señalar que Sony dejó que Naughty Dog se hiciera cargo del desarrollo de The Last). no estaban del todo a la altura).

Pero que Sony involucre al equipo para trabajar en el protocolo Callisto es un desarrollo interesante; después de todo, no es un juego first-party. Sony tiene el acuerdo de marketing para The Callisto Protocol (p. ej.: todos los anuncios que ves son de la marca PlayStation), por lo que es lógico que el titular de la plataforma quiera que el sucesor espiritual de Dead Space tenga éxito. . Curiosamente, el resultado es un mejor rendimiento y optimizaciones en PS5.

Lo que hace que todo este lío sea aún más interesante es que el juego casi no se puede jugar en la PC, según algunos jugadores.

Ha habido mucha irritación entre PlayStation y Xbox últimamente; esperemos que esta nueva disparidad entre los juegos de consola no sea algo que podamos esperar en el futuro.