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¿Por qué Sonic Team aún no ha hecho un Sonic RPG?, pregunta el jefe de Sonic Team

El líder del Sonic Team, Takashi Iizuka, quiere saber por qué diablos Sonic Team aún no ha creado su propio Sonic The Hedgehog RPG. Parece histérico al respecto, furioso, y ya sabes, amigo, has estado dirigiendo el programa desde 2008. Has estado trabajando en juegos de Sonic desde 1994. Yo también quiero pasar por el portal Star Post y entrar en un mundo donde Sonic debe maximizar sus entrenadores y completar misiones complementarias para Big The Cat. La bola de espinas que gira está de tu lado, Iizuka-san. El pueblo de Mobius está preparado. Mario tuvo este género para él solo durante bastante tiempo.

Iizuka hizo comentarios inocentes durante una entrevista con Good Vibes Gaming durante un evento previo de Sonic x Shadow Generations, este año es el año de Shadow. Más tarde fueron recogidos por Ed Nightingale de Eurogamer, quien señaló que Sonic Team ha trabajado en juegos de rol en el pasado, como Phantasy Star Universe, y como tales no tienen excusas, excepto excusas para las ventas aburridas.

"Personalmente, me gustan mucho los juegos de rol", dijo. “El formato RPG es muy divertido e incluso me dije, ya sabes, en 30 años no hemos hecho un Sonic RPG. Y me hago preguntas. ¿Por qué no hemos hecho un Sonic RPG en todo este tiempo? ¿Cómo llegamos a 30 años sin un juego de rol? »

"Así que me gustaría trabajar en un juego de rol de Sonic en algún momento antes de retirarme de Sega", continuó Iizuka. “Pero ya sabes, por ahora es sólo un sueño. No hay planes concretos en este momento. » Una vez más, Sr. Iizuka, debo ser sombrío y recordarle que usted es el líder del Equipo Sonic. Haga realidad esos planes. Sí, sé que es más complicado que eso, sé que Sega no está de humor para proyectos emocionantes en este momento, pero vamos, el único RPG oficial de Sonic que existe es un proyecto de terceros para Nintendo DS, lo cual no estoy. Se me permite escribir sobre eso, de lo contrario Graham me romperá las rodillas.

Quiero un Sonic RPG creado por Sonic Team exactamente por dos razones: creo que podría ser genial y creo que podría ser horrible. Los juegos de Sonic tienden a desviarse en una dirección u otra, especialmente los lanzados después de 2001, pero tal vez los fanáticos de Mania estén ansiosos por recuperar la manzana. De cualquier manera, es una perspectiva divertida. ¿Tienes que ir rápido? No, Sonic, tienes que ir después de que Tails tenga su turno y, además, te has quedado sin maná, así que no tendrás que hacer spin-dash. Menos mal que contamos con desarrolladores de Itch.io para llenar el vacío.

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Thibault de Fun-academy

En el ámbito de las novedades sobre videojuegos, miembro permanente de la redacción de Fun Academy. Amante y apasionado de los videojuegos... Un gran poder conlleva grandes responsabilidades :)