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Forza Motorsport: ¿Establecerá un nuevo estándar para las simulaciones de carreras?

Forza Motorsport: ¿Establecerá un nuevo estándar para las simulaciones de carreras?

TEsta es la primera vez que juego un Forza Motorsport el título fue allá por 2009. Forza Motorsport3 lanzado en Xbox 360, y dada mi experiencia con juegos de carreras hasta ese momento, que van desde Necesidad de velocidad à Diddy Kong Racing – No sabía qué esperar. Turn 10 Studios me convenció por su realismo, la cantidad de coches y el sustancioso modo para un jugador con muchos eventos para jugar y magníficas pistas para descubrir.

Le Forza Motorsport La franquicia solo ha mejorado con el tiempo y poco a poco se ha convertido en el simulador de carreras preferido por muchos jugadores (sin mencionar una franquicia emblemática). Incluso sirvió de base para el mundo abierto. Forza Horizon la franquicia. Sin embargo, Turn 10 Studios nunca abandonó su dedicación al realismo y se aseguró de recrear lo esencial de una simulación de carreras.

Forza Motorsport 7 El coqueteo con las cajas de botín fue molesto y el clima dinámico fue decepcionante, pero aun así aprecié el pulido que se ofrecía. Más de 700 autos, 32 ubicaciones con más de 200 configuraciones; más que cualquier otra cosa, existía la sensación de tener un simulador de carreras completamente nuevo en el que sumergirte.

¿Entendería sus complejidades, enviando spam constantemente al botón Rebobinar y aumentando lentamente la dificultad? Probablemente no, pero esa personalización y la sensación única de cada vehículo lo hicieron muy divertido. Ya sea que esté buscando algo menos exigente o un desafío mayor, Forza Motorsport podría adaptarse a su experiencia.

Por eso resulta casi sorprendente que llevemos casi seis años sin una nueva Forza Motorsport. La horizonte la serie creció y prosperó con decenas de millones de jugadores. Gran Turismo regresó con Gran Turismo Sport et Gran Turismo 7, este último muestra lo que podrían ofrecer las consolas de la generación actual con su fidelidad y realismo. Otras series de carreras como GRID, DiRT, F1, Necesidad de velocidad, et Proyecto CARS Tuvo altibajos y nuevos títulos, pero Forza brilla por su ausencia.

Turn 10 estaba preparando algo especial, y se revelaría (después de algunas burlas sobre las revisiones del modelo de suspensión, el modelo de neumáticos y más) en 2020 durante el Xbox Showcase con Forza Motorsport. Por supuesto, era un avance simple sin muchos detalles del juego, pero una cosa estaba clara: era esencialmente un reinicio y se ejecutaría a 4K/60 FPS con trazado de rayos en Xbox Series.

A medida que aprendemos más sobre las consolas de la generación actual, esto parecería poco realista, pero habla de lo que era la consola de Microsoft cuando todos éramos jóvenes, inocentes y atrapados en el revuelo de las nuevas consolas. El resto del escaparate dejó mucho que desear (Halo Infinite tuvo su desastrosa primera demostración de juego aquí), pero el verdadero problema es que no obtendremos más detalles concretos sobre F.Orza Motorsport hasta 2022.

Con la cantidad de proyectos retrasados ​​en Microsoft durante el año, hubo cierta preocupación sobre lo que estaba sucediendo detrás de escena. El hecho de que Microsoft estuviera luchando por cumplir sus promesas de exclusividad, con nombres como Estado de decadencia 3, fábula et Siempre salvaje aparentemente desaparecido, eso tampoco ayudó.

Sin embargo, cuando reapareció en Xbox y Bethesda Games Showcase 2022, lucía impresionante. Las imágenes se beneficiaron de la fotogrametría y los escaneos 3D, haciéndolas más realistas y fieles a la realidad. La hora dinámica del día también fue un factor nuevo, que iba más allá de cambiar el skybox y la iluminación para afectar las superficies de la pista y el agarre debido a los cambios de temperatura, lo que obligó a los jugadores a ajustar sus estrategias a mitad de carrera. Turn 10 reiteró que el trazado de rayos se habilitaría durante el juego, con 4K/60 FPS compatible en Xbox Series 4 FPS a través del modo Performance RT).

Una vez más, las actualizaciones fueron raras, pero eso cambió a principios de este año cuando el desarrollador finalmente comenzó a desempaquetar lo que ofrecía el simulador de carreras. Resulta que hay muchos de ellos. Los 500 coches y las 20 ubicaciones pueden no parecer tan sorprendentes a primera vista, especialmente a la vista. Forza Motorsport7, pero hay una buena razón. Más de 100 vehículos son nuevos en la serie (con más de 800 mejoras para elegir) y, aunque solo cinco ubicaciones son nuevas en la franquicia, las pistas que regresan han sido reconstruidas desde cero para admitir la nueva tecnología y los nuevos circuitos. términos.

deportes de motor forza

Forza Motorsport trae cambios significativos en su mecánica, ya sea raspado de pintura y rayas direccionales con el nuevo modelo de daño o la física de los neumáticos, que es 48 veces mejor que el juego anterior. La implementación de iluminación basada en la física y un sistema de nubes totalmente procedimental para sus palcos solo mejora la inmersión. Según las primeras impresiones prácticas, la marcha se siente pesada pero receptiva y es una gran mejora con respecto a las versiones anteriores.

Todo esto es genial por sí solo, pero Turn 10 también renueva los modos en los que los jugadores pasan la mayor parte del tiempo. La Builders Cup es el nuevo modo Carrera, una devolución de llamada a títulos más antiguos, y permite a los jugadores tomar un solo automóvil y actualizarlo. a lo largo del tiempo. Compite en diferentes series y aprende más sobre los diferentes tipos de vehículos, participa en las pruebas abiertas para ponerlos a prueba en diferentes condiciones y participa en Challenge the Grid para obtener mayores ganancias según los parámetros de la carrera.

El uso de un vehículo genera Vehicle Mastery XP, lo que le permite mejorarlo y ganar puntos de habilidad para mejorarlo. Turn 10 utilizó el término Car-PG para describir la progresión, y ciertamente permite un mayor nivel de inversión al tiempo que refuerza los aspectos de coleccionismo y carreras por los que la serie se ha hecho conocida.

Aunque los juegos online no son algo que suelo favorecer Forza, También puedo agradecer los esfuerzos realizados para mejorarlo. Consolidar Hoppers y Ligas mientras se hacen significativas las prácticas abiertas y las carreras de clasificación y tener una serie rotativa de eventos en los que los jugadores pueden participar cada 30 minutos parece una experiencia mejor y más orgánica. Esto se parece más a una comunidad de carreras activa que a un simple emparejamiento de jugadores para carreras.

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La verdadera profundidad de Forza Motorsport no se revelará hasta que los jugadores lo tengan en sus manos (como es tradición en una franquicia como esta). Normalmente no se considera que un juego de carreras sea el lanzamiento más importante del año, a menos que sea un título de mundo abierto. No obstante, por lo que Turn 10 Studios ha revelado hasta ahora, Forza Motorsport Se siente como una reinvención exitosa de la serie sin dejar de ser fiel a lo que la hizo atractiva en primer lugar: carreras realistas con imágenes magníficas y una jugabilidad estelar.

Es bueno ver una serie como esta esencialmente reconstruida para admitir consolas de generación actual y verse tan bien en el proceso. Queda por ver cómo lo desarrollará el equipo de desarrollo en los próximos meses y años, ya sean nuevas características, nuevos vehículos o nuevas pistas. Sin embargo, a pesar de la larga espera, Forza Motorsport Se reafirma como un pilar de la marca Xbox que no teme arriesgarse ni repensar lo que funciona en favor de algo más ambicioso. Esperamos que esto rinda dividendos para el equipo y establezca un nuevo estándar al que aspirar las simulaciones de carreras.